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快打磚塊II:DOH的復仇

《快打磚塊II:DOH的復仇》()是由太東於1987年發行的打磚塊遊戲,屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同,玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打磚塊,直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完,即可過關。 概要 繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素,第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊,亦新增許多種類膠囊,也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH的復仇」,最終關主DOH並非與一代的實力相比,其防禦力與攻擊…

狂暴弹珠

《狂暴弹珠》()是一款街机电子游戏。此游戏由马克·塞尔尼制作并由雅达利游戏于1984年发布。玩家需使用轨迹球来操纵屏幕上的弹珠在规定时间内通过六个充满障碍的关卡。《狂暴弹珠》是雅达利第一款使用硬件的游戏,而且它是以C语言编写的。这也是第一款使用真立体声的游戏;之前的游戏不是用的单声道就是用的。 马克·塞尔尼从、竞速游戏以及莫里茲·柯尼利斯·艾雪的作品中汲取灵感。他使用极简主义来处理游戏舞台及敌人外观的设计。 《狂暴弹珠》取得了商业上的成…

罗斯蒂

《罗斯蒂》()是一个动作游戏,由C-Lab开发,1993年7月在日本PC-98、爱普森电脑和MS-DOS平台发行。新井田直人监督、编剧、写程序,小山正義制作,梶原正裕、荒川憲一和高見龍写音乐。 玩家扮演一名调查一群女性失踪事件的女吸血鬼猎人罗斯蒂亚·“罗斯蒂”·斯普林克,并且通过十个关卡,使用鞭子和各种道具,与骷髅、怪物和各關卡魔王战斗。评论者与新闻人士们常常把该作与恶魔城系列作比较,一些意见称他是“抄襲”,但喜欢它的也大有人在;一篇文…

三國志II

《三國志II》()是1989年光榮公司所製作的,屬於三國志系列遊戲中的第二作,也是系列中首度推出中文版的作品。本作仍舊延續前作,參照中國文學名著《三國演義》為基礎來設計遊戲內容,並加入了若干的新遊戲元素。遊戲的背景音樂由作曲。 本作延續前作,仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過内政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。遊戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名…

指挥官基恩之沃提康入侵

《指挥官基恩之沃提康入侵》()是三部曲式横向卷轴平台游戏,由深思(id Software前身)开发,天极软件1990年在MS-DOS平台发行。游戏是指挥官基恩系列开山之作。游戏主人公是同名角色、八岁小神童指挥官基恩;三部曲故事中,基恩首先从火星城镇取回太空船零件,接着阻止外星太空船毁灭地球都市,最后前往外星人母星消灭幕后黑手“大智慧”。三部曲中有各类敌人和危险地形,控制基恩跑动、跳跃、射击敌人,不断通过各类关卡。 1990年9月,软盘公…

信長之野望·武將風雲錄

《信長之野望·武將風雲錄》()是由光榮公司所設計開發,並於1990年12月起發售的回合制策略遊戲。本作新增了文化與技術數值,並加入了史實中織田信長曾使用過的幾個戰略道具:茶道、鐵炮、等,成為於本作中重要的遊戲要素。遊戲的背景音樂由菅野洋子作曲,並由本作起,遊戲開始可使用鼠标操作。 本作首先在PC-98版發售後,後陸續移植到各家用遊戲主機與個人電腦。2004年發售的Vol.7中收錄了8位元主機的最終作,但與發售的重製版不同,前者是在內附的…

毀滅戰士 (1993年遊戲)

《毁灭战士》()是id Software於1993年12月10日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是約翰·卡馬克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。 本遊戲在多個領域開創先河並獲得廣泛认同,它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖、多人遊戲支援,並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使遊…

第七訪客

{{Infobox VG | title = 第七訪客 | english = The 7th Guest | common = | image = The 7th Guest - cover.jpg | caption = Dos版封面 | genre = 互動式電影, 冒險游戲 | platform = DOS, CD-i, Mac OS, Windows, iOS, OS X, Linux | developer = 三葉蟲 | …

M.U.G.E.N

M.U.G.E.N,又稱無限格鬥,是美國Elecbyte使用C語言與Allegro程式庫所開發的免費2D格鬥遊戲引擎,發佈於1999年-2002年間,2009年後又有新版本的發佈。MUGEN和日語中的「無限」同音。 M.U.G.E.N據稱是Elecbyte在開發射擊遊戲時衍生的產物,目前M.U.G.E.N有分別在DOS、Windows和Linux等作業系統上運行的版本。 介紹 M.U.G.E.N內的模式有街機模式、生存模式、對戰模式、觀…

文明 (游戏)

《文明》(),全稱《席德·梅爾的文明》(),是由席德·梅爾在1991年為美國MicroProse所開發的4X概念體系的回合制策略電腦遊戲。這個遊戲主要的目標在於在陸地上發展出一個偉大的帝國。本遊戲自古代開始,玩家隨世代演進嘗試擴張及發展帝國,直到現代及離現在不遠的未來時代。 遊戲平台 文明原是發展於DOS作業系統上的個人電腦遊戲。本遊戲已為不同平台(包括Windows、麥金塔電腦、Linux、Amiga及超級任天堂)經過多次的修正版,並…

小蜜蜂 (游戏)

{{Infobox VG | title = 小蜜蜂 | japanese = ギャラクシアン | english = Galaxian | image = | developer = 南梦宫 | publisher = | designer = 田城幸一(程序) 石村繁一(硬件) | release = 參考文獻 外部連結 [https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7…

風雪江山

《風雪江山》()是韓國开发的MS-DOS與Microsoft Windows平台即時戰略遊戲游戏最早于1996年在韩国发行,中文修改版《風雪江山》于同年在台湾发行。1999年,遊戲推出系列續作《爭戰天下》(忠武公傳2:亂世英雄篇)。 遊戲原名取自朝鮮王朝名將,李舜臣的諡號忠武()。遊戲篇名取自李舜臣所著的《亂中日記》,劇情始於萬曆朝鮮之役,描述了日本豐臣政權對朝鮮王朝的侵略。 參見 * 世紀帝國II:征服者入侵,同樣有萬曆朝鮮之役劇情的…

超越 (游戏)

《超越》()是一款由世嘉公司制作和发行的3D竞速游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。 它以其開創性的硬體和圖形、非線性遊戲、可選擇的配樂,以及由創作的音樂以及豪華街機而聞名。 目標是避開交通並到達五個目的地之一。 后移植至多个平台,游戏非常受欢迎。1987年获得年度金摇杆奖。 該遊戲是由铃木裕設計的,他前往歐洲為遊戲的背景獲取靈感。 鈴木有一個小團隊,因為只有十個月的時間來編寫遊戲,所以大部分工作都是他自己完成的。 該遊戲在商業上…

鴕鳥騎士

《鸵鸟骑士》()是由威廉斯電子開發並發行於1982年的街機遊戲。雖然不是第一款具有雙人合作遊戲的遊戲,但《鴕鳥騎士》比其前版遊戲更為成功,並推廣了這一概念。玩家使用按鈕和操縱桿來控制騎著鴕鳥的騎士。目標是通過擊敗騎乘禿鷹的敵方騎士團隊來進行各級攻擊。 約翰·紐康姆領導的開發團隊的目標是創造一個合作雙人遊戲的飛行遊戲,但是想要避免當時很受歡迎的太空主題,於是製作了這遊戲。 這個遊戲在商場和評論界廣受好評,他們稱讚遊戲玩法,其中的機制影響了…

瘋狂大樓

《瘋狂大樓》(英文版名:)是盧卡斯影業遊戲公司於1987年推出的冒險遊戲。除在個人電腦平台IBM PC、Apple II等上推出外,另有發行電視遊樂器主機FC遊戲機版本。 遊戲由羅恩·吉伯特及蓋瑞·溫尼克擔任主要開發者,其採用的遊戲引擎「SCUMM」對於之後盧卡斯影業遊戲公司所開發的冒險遊戲有著重要影響。 作品主要以點選遊戲畫面上各行動選項來闖關,且有中安排多重遊戲結局,為當時電子遊戲界所少有。遊戲系列的續作《瘋狂時代》則於1993年推…

街头霸王 (游戏)

《街头霸王》()是一款由日本卡普空公司於1987年制作和发行的格鬥遊戲。本游戏是该公司首款格斗类游戏,也是街头霸王系列首作。 1988年12月4日,该游戏发行到當時新推出PC Engine CD-ROM²时,制作人给它取名叫《街头快打》(,),堪稱目前格鬥類遊戲的始祖之一,亦是史上首兩款同步發行的CD-ROM遊戲(另一款是的No.Ri.Ko)。 遊戲主角 關卡 加分關卡 磚瓦擊破 加分關卡 參見 快打旋风 (游戏) 参考文献 外部連結

芝加哥之王

《芝加哥之王》()是1986年动作冒险游戏,由Doug Sharp开发,对应Amiga、雅達利ST、Apple IIGS、DOS、麥金塔、X68000平台。游戏参考好莱坞匪帮电影,情节设定于1930年代,但游戏尾声一些场景发生在1986年。Macintosh版游戏使用黏土动画,但其他版本使用手绘图画。 《Macworld》评测mac版游戏,称赞其试图架起电影和游戏的桥梁。 参考文献

魔眼殺機

《魔眼殺機》()是Westwood Associates開發的電子角色扮演遊戲。遊戲1991年由Strategic Simulations在MS-DOS平台發行,之後移植到Amiga、Mega-CD、超級任天堂、PC-98等平台。 《龍》為遊戲打出5/5分。 參考文獻