执政官:光明与黑暗
《执政官:光明与黑暗》()是美國Free Fall Associates開發的電子圖版遊戲,於1983年發行於雅達利8位元電腦,是藝電最早發行的五款遊戲之一。遊戲借鑒了國際象棋,但吃子時要和像街機遊戲一樣格鬥決勝,而非直接吃掉對方棋子。在己方色格的棋子實力會增強。 參考文獻
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《执政官:光明与黑暗》()是美國Free Fall Associates開發的電子圖版遊戲,於1983年發行於雅達利8位元電腦,是藝電最早發行的五款遊戲之一。遊戲借鑒了國際象棋,但吃子時要和像街機遊戲一樣格鬥決勝,而非直接吃掉對方棋子。在己方色格的棋子實力會增強。 參考文獻
《星际大战》()是一款由雅达利制作和发行的街机游戏。本游戏于1983年5月在北美地区发行。游戏是最早的第一人称太空射击游戏。 玩家在游戏中扮演的角色是卢克·天行者,以第一视角驾驶着X-wing战斗机。 本游戏成为1983年最佳销售机器。 参考资料
《上帝也疯狂2:诸神的审判》()是一款由牛蛙公司制作、艺电发行的战略类游戏。本游戏最初于1991年在家用电脑Amiga、Atari ST和MS-DOS发行,游戏后移植至Mega Drive和超级任天堂等平台。本游戏于1993年1月22日在日本地区超级任天堂发行。 与前作类似,本游戏为上帝模擬遊戲,玩家指引着他的人们与敌对神的人们进行战斗。上帝也疯狂2是根据希腊神话的特定背景而建立,玩家扮演的是一个半神,他是宙斯与凡人妇女的孩子。 一个以…
《模擬生命》()是Maxis與1992年出品的電腦遊戲。遊戲的概念是模擬生態圈,玩家可以修改虛擬世界裡的動植物的基因。遊戲的要點在於實驗與創造一個能自我維持的生態系統。 生產 模擬生命的生產商將其稱為遺傳樂園。遊戲讓使用者探索生物與環境之間的相互作用。使用者可以透過操縱植物與動物的基因以測試新物種能否在各種地球上的環境裡生存。玩家也可以創造各式各樣擁有獨特環境的世界,並觀察生物可否適應它們。 在裡模擬生命裡玩家可以: 創造與修改世界; …
《创世纪III:出埃及记》()是一款由理查·蓋瑞特制作、Origin Systems发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第三部作品,最初于1983年在Apple II发行。 Exodus同样也是游戏中反派的名称。与前作不同的是,玩家可以控制一组4个角色,而不是一个。值得一提的是1987移植到任天堂紅白機(FC)。 《创世纪III:出埃及记》共售出12万份。 参考资料
《创世纪IV:圣者传奇》()是一款由Origin Systems制作和发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第4部作品,最初于1985年在Apple II发行。 游戏是少数几款在PC上发行的角色扮演类游戏。本作没有将重心放在。 《Fami通》给予《创世纪IV:圣者传奇》红白机版本31/40的分数。 参考资料
《保皇騎士》()是凯尔尼·贝克设计策略游戏。这是Cinemaware的首款游戏,于1986年在Amiga家庭电脑首发,并确立了当时家庭电脑游戏画面的新标准。游戏1986年底售出20,000套。 参考文献
《FIFA国际足球》()是一款由艺电加拿大的Extended Play Productions制作、艺电发行的足球类游戏。本游戏于1993年12月在世嘉Mega Drive发行,后移植至多个游戏平台,包括世嘉Master System、超级任天堂、Game Boy以及DOS。 本游戏为《FIFA系列》的首作。 FIFA国际足球是一款全景模拟的早期足球类游戏。游戏的内容国际比赛。在游戏中,共有4个模式,表演赛、巡回赛、点球决战和联盟杯赛。…
{{Infobox VG | title = 魔魅大陆的邪咒 | english = Curse of Enchantia | common = | image = Curse of Enchantia box artwork.png | caption = 罗尔夫·莫尔绘制的封面 | developer = Core Design | publisher =
《太空遊俠》()是一款,由Origin Systems開發,由Origin Systems、Wave Brain和發行。該遊戲在1989年於Apple II及康懋達64上發行,後來被移植到MS-DOS、麥金塔、Amiga和雅達利ST,並有日文版發行,於PC-9801、X68000和FM Towns上運行,其中FM Towns版重新製作了簡短的動畫、插畫及背景音樂。 《太空遊俠》具備如同後來的《X 重生》、《精英:危機四伏》等遊戲中的角色…
《快打磚塊II:DOH的復仇》()是由太東於1987年發行的打磚塊遊戲,屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同,玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打磚塊,直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完,即可過關。 概要 繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素,第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊,亦新增許多種類膠囊,也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH的復仇」,最終關主DOH並非與一代的實力相比,其防禦力與攻擊…
《狂暴弹珠》()是一款街机电子游戏。此游戏由马克·塞尔尼制作并由雅达利游戏于1984年发布。玩家需使用轨迹球来操纵屏幕上的弹珠在规定时间内通过六个充满障碍的关卡。《狂暴弹珠》是雅达利第一款使用硬件的游戏,而且它是以C语言编写的。这也是第一款使用真立体声的游戏;之前的游戏不是用的单声道就是用的。 马克·塞尔尼从、竞速游戏以及莫里茲·柯尼利斯·艾雪的作品中汲取灵感。他使用极简主义来处理游戏舞台及敌人外观的设计。 《狂暴弹珠》取得了商业上的成…
《Hunter》是由Paul Holmes与Martin Walker(音乐)开发,1991年由动视发售于Amiga与雅達利ST的3D开放世界动作冒险游戏。游戏中,玩家置身于群岛之中,可以驾驶丰富的载具进行探索并完成任务。由于该作品对3D画面和沙盒类游戏的大胆实验和充分探索,人们常将它与随后发行的其他类似的沙盒游戏,如俠盜獵車手系列和《孤岛惊魂2》相比较。 游戏玩法 游戏中,玩家可以控制一名间谍专家潜入一个被独裁者统治的群岛,游戏的目标…
《双截龙》()是一款由Technōs Japan制作,太東发行的清版动作游戏。本游戏最初于1987年在街机发行。游戏后移植至紅白機、、世嘉Master System、ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64、IBM PC、雅達利ST、Amiga、雅达利2600、雅达利7800、Game Boy、Mega Drive、Lynx和移动电话等多个游戏平台。 系統 玩家控制Billy Lee或者其兄弟Jimmy Lee。他们黑…
《三國志II》()是1989年光榮公司所製作的,屬於三國志系列遊戲中的第二作,也是系列中首度推出中文版的作品。本作仍舊延續前作,參照中國文學名著《三國演義》為基礎來設計遊戲內容,並加入了若干的新遊戲元素。遊戲的背景音樂由作曲。 本作延續前作,仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過内政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。遊戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名…
《文明》(),全稱《席德·梅爾的文明》(),是由席德·梅爾在1991年為美國MicroProse所開發的4X概念體系的回合制策略電腦遊戲。這個遊戲主要的目標在於在陸地上發展出一個偉大的帝國。本遊戲自古代開始,玩家隨世代演進嘗試擴張及發展帝國,直到現代及離現在不遠的未來時代。 遊戲平台 文明原是發展於DOS作業系統上的個人電腦遊戲。本遊戲已為不同平台(包括Windows、麥金塔電腦、Linux、Amiga及超級任天堂)經過多次的修正版,並…
《超越》()是一款由世嘉公司制作和发行的3D竞速游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。 它以其開創性的硬體和圖形、非線性遊戲、可選擇的配樂,以及由創作的音樂以及豪華街機而聞名。 目標是避開交通並到達五個目的地之一。 后移植至多个平台,游戏非常受欢迎。1987年获得年度金摇杆奖。 該遊戲是由铃木裕設計的,他前往歐洲為遊戲的背景獲取靈感。 鈴木有一個小團隊,因為只有十個月的時間來編寫遊戲,所以大部分工作都是他自己完成的。 該遊戲在商業上…
《鸵鸟骑士》()是由威廉斯電子開發並發行於1982年的街機遊戲。雖然不是第一款具有雙人合作遊戲的遊戲,但《鴕鳥騎士》比其前版遊戲更為成功,並推廣了這一概念。玩家使用按鈕和操縱桿來控制騎著鴕鳥的騎士。目標是通過擊敗騎乘禿鷹的敵方騎士團隊來進行各級攻擊。 約翰·紐康姆領導的開發團隊的目標是創造一個合作雙人遊戲的飛行遊戲,但是想要避免當時很受歡迎的太空主題,於是製作了這遊戲。 這個遊戲在商場和評論界廣受好評,他們稱讚遊戲玩法,其中的機制影響了…
《瘋狂大樓》(英文版名:)是盧卡斯影業遊戲公司於1987年推出的冒險遊戲。除在個人電腦平台IBM PC、Apple II等上推出外,另有發行電視遊樂器主機FC遊戲機版本。 遊戲由羅恩·吉伯特及蓋瑞·溫尼克擔任主要開發者,其採用的遊戲引擎「SCUMM」對於之後盧卡斯影業遊戲公司所開發的冒險遊戲有著重要影響。 作品主要以點選遊戲畫面上各行動選項來闖關,且有中安排多重遊戲結局,為當時電子遊戲界所少有。遊戲系列的續作《瘋狂時代》則於1993年推…
《魔界村》()是卡普空於1985年9月所推出的大型電玩動作遊戲,後來在1986年6月13日移植到FC上。 故事大綱 故事的開頭,亞瑟(Arthur)和公主兩人在墓地約會,突然之間天色大變,撒旦(Satan)出現擄走公主,亞瑟穿上鎧甲拿起長矛前往魔界打倒魔物們後救出公主。 遊戲特色 本作以恐怖為大宗,出現的怪物造型以當時來說頗為可怕,而且以高難度出名,之後推出的作品均無法與之比擬。 鎧甲 遊戲一開始亞瑟為著鎧甲狀態,此時可以抵擋一次傷害性…