大逃杀游戏
大逃杀游戏()是一种电子游戏类型,它融合了生存遊戲的探索和收集元素以及淘汰至最后一人的玩法。英文和中文名稱皆來自1999年的同名日本小說《大逃殺》與其後的電影《大逃殺》系列,遊戲性也是自該作品得到啟發,为传统多人混战的電子遊戲化形式。通常在这种游戏中,大量无装备的玩家个体或小型团队会被放在一个大的环境中。玩家必须收集武器、盔甲和工具来追捕其他玩家,同时避免被杀害。随着时间的推移,地图的安全区域会缩小,安全区以外的玩家会受到伤害或死亡,这…
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大逃杀游戏()是一种电子游戏类型,它融合了生存遊戲的探索和收集元素以及淘汰至最后一人的玩法。英文和中文名稱皆來自1999年的同名日本小說《大逃殺》與其後的電影《大逃殺》系列,遊戲性也是自該作品得到啟發,为传统多人混战的電子遊戲化形式。通常在这种游戏中,大量无装备的玩家个体或小型团队会被放在一个大的环境中。玩家必须收集武器、盔甲和工具来追捕其他玩家,同时避免被杀害。随着时间的推移,地图的安全区域会缩小,安全区以外的玩家会受到伤害或死亡,这…
自走棋()是战略游戏的子类型,其特点是类似于国际象棋的元素,玩家在准备阶段将角色放在网格状的战场上,然后在玩家无法直接操控的情况下与对方的角色战斗。早在2008年左右这一类型游戏在《魔兽争霸III》的地图“军团战争”以及其他一些自定义地图中出现。2019年初,由《刀塔自走棋》推广开来,随后,更多知名工作室发布了这一类型的游戏,如《云顶之弈》和《刀塔霸业》。 参考资料
的逃脫遊戲設施]] 密室逃脱是种游戏类型,包括實景模式和電子模式。游戏中,玩家困在近乎密闭或會威胁自己的环境内,要以第一视角模式(或以第三视角模式扮演主人公)探索和利用身边物品或工具完成任务(通常是解开谜题),最终逃离区域。正因如此,此类游戏通常认为属于解谜冒险游戏的特殊分支。 实景游戏 实景游戏方面,密室逃脱多指单人或多人在特定场所的娱乐活动。游戏一般在设计逼真的场地中,玩家(身份、任务、故事剧情有時不同)要在限时内寻找线索、团队合作…
消除类游戏是益智游戏的一种,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为“三消游戏”。 消除类游戏的界面主要是一堆看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是寶石方塊系列游戏。 历史 同类元素配对消除的游戏机制最早在非电子…
邏輯益智遊戲(logic puzzle)是利用演绎推理進行的智力遊戲,給予一些條件,配合演绎推理找到答案。 歷史 邏輯益智遊戲最早是由查爾斯·路特維奇·道奇森製作,他的筆名是路易斯·卡羅,是《愛麗絲夢遊仙境》的作者。查爾斯·路特維奇·道奇森在《邏輯遊戲》(The Game of Logic)一書中提出了一種遊戲,要由「有些灰狗跑的快」和「胖的動物都跑不快」等敘述,推論出「有些灰狗不胖」的結論。 在二十世紀後半,數學家雷蒙·史慕揚在其書中…
尋物遊戲(),又稱為隱藏物品謎題冒險(,) ,是一種益智游戏類型,玩家必須從場景中找到隱藏在列表中的物品。尋物遊戲是休闲游戏的趨勢。常見主題包括偵探犯罪、冒險、歌德式浪漫和神秘故事。 定義 在尋物遊戲中,玩家必須從各個場景尋找並收集列表上的物品。尋物謎題提供了各種物品和線索来幫助玩家完成遊戲。 尋物遊戲通常有以下特色: 勇敢、熱愛冒險的女主角 需要拯救的人物,跟主角有關聯 超自然元素和浪漫恐怖的神祕主題 手繪2D藝術視覺,可用性能不佳的…
益智类电子游戏()又称解密类电子游戏、解密类电子游戏,简称益智游戏、解迷游戏、解密游戏等,是指强调解迷的一类电子游戏。其涉及使用逻辑推理、、圖形辨識、序列求解等各种手段解难。也可能包含即時元素,或要求快速思考,如《俄羅斯方塊》和《百戰小旅鼠》。 虽然许多动作游戏和冒险游戏也包含解谜元素,但益智游戏更注重将其作为其主要游戏内容。游戏中通常存在一套规则,而谜题通常基于特定主题设计,而不是完全随机生成的。每个谜题的解决通常意味着玩家将面临更大…
政府模拟游戏或政治模拟游戏是模拟国家全部或部分政府与政治环节的游戏。这类游戏常模拟地缘政治局势,国内政治政策制定,以及政治运动。这些游戏因不含或弱化军事战斗元素,因而和传统战争游戏不同。 背景 早在个人电脑出现之前,即没有能快速处理大量统计数据的年代,关于地缘政治和选举的游戏就已经存在。此类型最早的游戏之一是《The Game of Politics》,由奥斯瓦尔德·洛德()于1935年创作,并一直出版至1960年。之后在1954年,圖…
太空飛行模擬器遊戲()是一種飛行模擬遊戲,玩家可以體驗太空飞行、太空探索以及太空作戰。玩家還能控制太空船。自從個人计算机顯卡性能飛速發展後,太空飛行模擬器遊戲開始逐漸流行。 現代太空飛行遊戲的興起,始於家用電腦能即時繪製基本線框圖形的時期。《Elite》是一款在1984年发行的太空飛行模擬器,成功融合了「太空貿易」與飛行模擬兩大元素,并被廣泛視為这一類型的劃時代作品。它對後來同類型遊戲影響深遠,而至與《Elite》相似的遊戲有時被稱為「…
交通工具模拟游戏()是电子游戏类型之一,此类游戏旨在为玩家提供各种逼真交通工具操作。这包括汽车、火車、飞行器、船、航天器、军用车等交通工具。游戏主要挑战是掌握以驾驶员主觀鏡頭视角驾驶和转向,大多数游戏还加入和对手车辆竞速或战斗。游戏通常按写实度进行区分,有的游戏加入燃料管理與企業經營等真实物理要素,加强游戏的刻画。 定义 载具模拟类游戏允许玩家在游戏中驾驶载具,其中载具可以像现实生活中的,也可以是凭空想像的。载具种类涵盖陆地、水面、空中…
空战模拟游戏()是一類飞行模拟游戏,用以模擬軍用飛機及其作戰。這類遊戲與專業飛行員及軍用飛行訓練所使用的專用飛行模擬器有所區別,後者通常使用逼真仿制飛機駕駛艙,並配備全動式平台。 由於題材多樣性與市場需求,空战模拟游戏的數量多於民用飛行模擬器。許多均可在網上下載,例如開源軟件的Linux Air Combat、《》、《數碼戰鬥模擬》以及《》。 例子 《F-15鷹式戰鬥機》(1984年) 《A-10 Tank Killer》(1989年)…
飞行射击游戏《Project Starfighter》的截图]] 飞行射击游戏(,缩写STG)是射击类电子游戏的子类型。在飞行射击游戏中,玩家角色——多驾驶飞船或飞艇——只身突击,在躲避敌方攻击的同时射杀大量敌人。飞行射击的设计元素组成没有一致观点。狭义的飞行射击要采用航天器或特定类型的角色移动;广义则允许角色步行及多种视角。飞行射击游戏考验玩家的反应,并需要玩家记忆关卡和敌人攻击方式。弹幕射击游戏则采用密度很高的炮弹。 此类游戏起源可…
第三人稱射擊遊戲(,缩写作)是一种射擊遊戲。與第一人稱射擊遊戲的区别在于第一人称射击游戏里螢幕上显示的只有主角的视野,而第三人稱射擊遊戲中主角的整個身體姿勢在遊戲螢幕上是可见的,显示的为主角附近的视角。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,且可以观察到掩体内部,以及周遭的弹道。 大型多人線上第三人稱射擊遊戲 大型多人線上第三人稱射擊遊戲(,缩写作)。MMOTPS是一種可供多人連線遊玩的電腦第三人稱射擊遊戲的稱呼,能讓大量玩家在同一個…
塔防游戏()即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的即時戰略电子遊戲。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。敵人以一波波進攻,大部分塔防會在一波後暫停以讓玩家以積分升級或增加炮塔。塔防約有50波或更多。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。隨著玩家提升炮塔能力,怪物的數量、能力也會提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔…
(Duck Hunt)也有類似的裝置』。]] 射擊遊戲()包括所有以模拟射擊和枪战為主的電子遊戲,當中包括清版射击游戏、光枪射击游戏、第一人称射击游戏和第三人稱射擊遊戲等。 著名的第一人称射击游戏包括《反恐精英》(Counter-Strike)系列、《使命召唤》(Call of Duty)系列、《战地》(Battlefield)系列、《光环》(Halo)系列、《穿越火线》(Cross Fire)及《全球行動》(Global Operat…
回合制策略游戏(,簡稱TBS)是策略遊戲的一种類型,所有的玩家輪流並輪到屬於自己的回合,只有輪到自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情況下,多半采取这种形式。由於早期此類遊戲都歸類為模擬遊戲(Simulation game,SLG),所以也會以SLG代稱回合制策略游戏。 此类游戏的流行起源于桌面游戏,特别是戰棋。这些游戏的特点包括剧情较少,单人模式的游戏有很大部分都是參考历史上的战役;其他的如著名…
生存恐怖是动作冒险和恐怖遊戲的一種類型,主要強調於利用遊戲中的恐怖圖像和氛圍來嚇唬嘗試讓角色生存的玩家。儘管戰鬥可能是遊戲的一部分,但由於彈藥、生命值、速度和視野有限,或由於各種阻礙玩家與遊戲機制互動的方式,來使玩家比一般的動作遊戲更難以控制。玩家還面臨尋找到解鎖新區域路徑的物品並解決難題的挑戰。遊戲還會利用強烈的恐怖主題,例如迷宮般的黑暗環境和敵人的突襲。 「生存恐怖」一術語首次使用在於1996年發行的《生化危机》,該遊戲主要受到19…
》是首款增量游戏,又稱點擊遊戲(),是一種電子遊戲類型。玩家於此類遊戲只需進行簡單操作,如重複點擊螢幕。玩家會於遊玩過程中獲得遊戲貨幣,並使用貨幣提升貨幣獲取速度。玩家於一些遊戲中可不需點擊,遊戲會自動取得貨幣。 參考資料
寵物養成游戏是指以养育宠物为主要游戏内容的模拟类电子游戏。游戏的目标可能是使用宠物进行战斗,也或者是满足玩家养育宠物的成就感。大部分的宠物养成类游戏是单机游戏,目前也有联机的宠物游戏,或者以宠物养成为主要游戏内容的网络游戏。 著名的宠物养成类游戏 单机游戏 精灵宝可梦 模擬市民:寵物世代 模擬市民2:寵物當家 任天狗 在线游戏 QQ宠物 魔力宝贝 石器時代 寵物王 智能電話遊戲 貓咪收集 Facebook遊戲 寵物戰爭
Construction and management simulation (CMS),有时也成为管理模拟或建造模拟,是模拟游戏的一个子类型,玩家可以在其中以有限的资源建立、拓展或管理虚构的社区或项目。战略视频游戏有时会将CMS方面融入其游戏经济中,因为玩家必须在拓展项目的同时管理资源。然而,纯CMS游戏与战略游戏的不同之处在于——“玩家的目标不是打败敌人,而是在一个持续的过程中构建一些东西”。这类游戏有时也被称为“管理游戏”。 Ri…