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密室逃脱

的逃脫遊戲設施]] 密室逃脱是种游戏类型,包括實景模式和電子模式。游戏中,玩家困在近乎密闭或會威胁自己的环境内,要以第一视角模式(或以第三视角模式扮演主人公)探索和利用身边物品或工具完成任务(通常是解开谜题),最终逃离区域。正因如此,此类游戏通常认为属于解谜冒险游戏的特殊分支。 实景游戏 实景游戏方面,密室逃脱多指单人或多人在特定场所的娱乐活动。游戏一般在设计逼真的场地中,玩家(身份、任务、故事剧情有時不同)要在限时内寻找线索、团队合作…

逃脫術

]] 逃脱术是一门从陷阱或被束縛的場景中脱身的表演艺术。逃脱术师能从手銬、拘束衣、籠、棺材、铁箱、桶、布袋、燃烧的建筑物、水族箱及其他危险场景中脱身。19世纪60年代,擅长解绳术的达文波特兄弟便运用此技,在制造灵异现象时佯装受缚,实则早已脱身。 参考文献

越獄

防備森嚴護送囚犯轉移,以防發生越獄。]] 越獄,或稱逃獄,指還押人士或在囚人士非法離開、逃離監獄或羈押的行為。 一般成功的越獄都需要精密的策劃和客觀條件支持,如監獄管理的鬆懈甚至管理人員內部的腐敗、囚犯們的默契和共識、對監獄內外環境的深入了解以及外部的幫助等。缺乏支援的個人越獄一般較難成功,尤其在現代美國的聯邦一級監獄中,已經很少發生越獄。 如果囚犯越獄後被重新逮捕,一般都會因此加重刑罰。 歷史上有多次十分著名的越獄事件,例如英國18世…

逃犯

逃犯是指那些逃离羁押或者逃離監獄,并在本国躲避执法部门追捕或逃往其他国家的犯人。 如果逃犯逃到其他國家後被本國以及其他國家共同通缉,则该逃犯是国际逃犯。 在美国,美国法警局是追捕逃犯的主要执法机构,但联邦调查局也會参与追捕逃犯。 参考文献