标签:#计算机错误

共 40 篇文章

蓝屏死机

(26H1)中的蓝屏死机画面,它包含了一个用于快速排查错误的错误代码。|300x300px]] 蓝屏死机(,缩写:BSoD)是指微软Windows操作系统在遭遇不可恢复的致命系统错误时,所呈现的崩溃提示界面。由於早期NT版本皆以 STOP:開頭,因此又稱作STOP錯誤。自Windows 11 24H2起,该界面的背景颜色已调整为黑色。 在基於MS-DOS的Windows 9x系統中,當發生錯誤時會顯示兩次藍白當機畫面,相比之下,Wind…

亂碼

编码编译UTF-8编码的“乱码”日文維基百科條目()]] 乱码指的是電腦系統不能顯示正確的字符而顯示其他無意義的字符或空白,通常是使用非预期的字符编码对文本进行解码的结果。这样所顯示出來的文字統稱為亂碼。此外,将非文本的数据以文本方式解码得到的无意义字符也称为乱码。 由于缺少字体或字体中缺少字形而导致字形渲染失败是一个不同的问题,文字通常显示为虚缺号(□)或者十六进制编码,不应与乱码混淆。 例如,微软编译器产生“-{烫烫烫}-”“-{屯…

小故障

小故障(),又稱毛刺,是短暂發生在系统中的故障,例如可自行修正的暫時性故障,因此很難進行障礙排除。该术语在计算和电子行业、電路擾動(Circuit Bending)以及電子游戏玩家之間特别常见。更一般而言,包括人类组织和自然界在内的所有类型的系统都会遇到小故障。 參見 危害(逻辑) 硬件错误 * 软件错误

HTTP 402

HTTP 402,又稱“所需付款”(Payment Required),是超文本传输协议中的一個HTTP状态码。它是互联网工程任务组在RFC 7231規範中定義的HTTP/1.1協定的一部分。 描述 HTTP 402狀態碼表示客戶端必須付費才能存取所請求的資源。 實驗性 HTTP狀態碼402目前被歸類為HTTP協定內的實驗代碼。 回應表示方式 HTTP402回應會附帶請求主體,該請求主體向客戶端提供關於付款要求的附加資訊。 與其他狀態碼…

堆疊溢位

-{zh-hans:堆栈溢出; zh-hant:堆疊溢位}-()在電腦科學中是指使用過多的記憶體时導致呼叫堆疊產生的溢位,也是缓冲区溢出中的一種。堆疊溢位的產生是由於過多的函數呼叫,導致使用的呼叫堆疊大小超過事先規畫的大小,覆蓋其他記憶體內的資料,一般在遞迴中產生。堆疊溢位很可能由無限遞迴(Infinite recursion)產生,但也可能僅僅是過多的堆疊層級。 堆疊溢位在核心設計中尤其危險,因此很多入門核心設計教程建議使用者不要嘗試…

Bad command or file name

Bad command or file name是MS-DOS常見的错误消息。 COMMAND.COM在無法解讀其接收到指令的第一個單字時,就會產生此錯誤訊息。此單字需要和內部指令、執行檔或是批次檔的名稱完全相同,COMMAND.COM才能解讀。因此此錯誤訊息對問題作了準確的描述,但沒有清楚的說明,容易讓新手困惑。錯誤訊息會讓人誤以為指令中某參數所標示的檔案受損或是不存在。後來此錯誤訊訊息的文字已有修改的比較清楚。Windows NT顯…

重新启动

重新启动()是指重新啟動一個運行中的電腦系統,重新启动可能是有意的,也可能是無意造成的。重新启动可以分為冷启动及溫启动。 冷启动(有時也稱為硬啟動)是指直接將電腦的電源關閉再打開(電源重啟),讓電腦執行其啟動程式。 溫启动(有時也稱為軟啟動)是指在不關閉打開電源的情形下進行的重新启动(例如Windows的Ctrl+Alt+Del複合鍵),若作業系統在溫启动前關閉所有的程式,以及結束所有未完成的輸入/輸出動作,這種溫启动也稱為restar…

语法错误

在計算機科學中,语法错误是指程序的有誤,編譯器或解譯器在詞法分析時無法將其轉換為適當的程式語言。 在編譯語言中,语法错误一定只在編譯期時出現,編譯器要所有的語法都正確,才能正確編譯。不過直譯語言中的语法错误可能要到執行期才會出現,而且不一定容易區分语法错误及語意錯誤。 對於哪些錯誤算是语法错误,目前還沒有共識。例如有人會認為在Java程式裡使用未定義變數算是語法錯誤,但有些人則不認為。 相關條目 語意錯誤 參考資料

崩溃

崩溃()是指应用程序或操作系统等计算机程序停止正常运行并。此時,操作系统或应用程序會記錄下與崩溃相关的详细信息,如核心转储,以便程序员查看有關崩潰的細節信息並且據此改進程序。 大多数崩溃是由程序错误引起,例如當出現記憶體區段錯誤、程式計數器中的地址值不正确、缓冲区溢出、执行无效的机器指令或触发未处理的异常時都有可能導致程序崩潰。在早期電腦中,嘗試在系統主記憶體之外的硬體位址寫入資料可能會導致硬體損壞。某些崩潰漏洞可被利用,使惡意程式或黑…

Xbox 360故障問題

微軟公司在2005年11月推出遊戲主機Xbox360後,眾多用戶曾向微軟方面投訴遊戲主機經常出現不同程度的故障,而且機率偏高。有調查顯示,早期版本Xbox360返修率高達68% ,而2007年7月的報告指出故障機率還是有33%。 微軟隨後將遊戲主機三紅故障部份保修期由一年延長至三年,但其他故障問題仍維持在一年保修。微軟聲稱將於新推出的版本主機改進製造工藝。 故障原因 三紅燈問題非常頻繁,即使用戶向微軟更換多次遊戲主機,每隔一段時間皆會再…

黑屏死机

无法加载主引导记录所致的硬件黑屏死机。界面除闪烁白色光标外,一片空白。]] 黑屏死机()是系統無法開機或在发生严重系统错误后所显示的致命系统错误,该错误或将导致操作系统关机。 Windows MS-DOS及Windows 3.x 在Windows 3.1中,基於DOS的應用程式無法正常執行時便會出現黑屏死机。它通常發生在網路驅動程式駐留在記憶體中時執行某些操作的情況下。 (常見但不限於此,通常發生在為DOS开发的Novell NetWa…

错误检测与纠正

在计算机科学和通信的信息论和编码理论应用中,错误检测和纠正()或错误控制(error control)是在不可靠的通信信道上可靠地传送数字数据的技术。许多通信信道会经受信道噪声,因此可能在源至接收器的传输期间引入错误。错误检测技术能够检测这样的错误,而错误纠正能在不少情况下重建原始数据。 定义 该术语的一般定义如下: 错误检测是检测发射机到接收机的传输期间由噪声或其他原因所致的错误。 错误纠正是检测错误并重建无错误的原样数据。 历史 错…

相依性地狱

相依性地狱(英语:dependency hell),又称依赖地狱,是指在操作系统中由于软件之间的依赖性不能被满足而引发的问题。 一个软件包依赖于其它必要的软件包(且版本要符合要求),使得软件包系统形成了复杂的依赖关系网络,并可能引发一系列问题。一些软件包可能因为依赖性无法满足,需要安装大量软件包;另一方面,一个软件包的卸载可能引发数量众多的软件包无法工作。 目前,GNU/Linux通过高级软件包管理机制,一定程度上解决了相依性地狱问题。…

假死机

假死机()是指当计算机运行的程序占用了几乎全部的硬件资源时,计算机出现应用程序没有响应的一种与死机(非蓝屏死机,下同)表现几乎相同的现象。 一個典型的例子是電腦的圖形使用者介面(例如Microsoft Windows使用者的鍵盤輸入或滑鼠移動。此行為涵蓋客戶端和伺服器端的多種行為,並不限於圖形使用者介面問題。 原因和症狀多種多樣,包括軟體或硬體缺陷(例如無限循環或長時間運行的不間斷運算)、資源耗盡(Thrashing)、硬體效能不足(節…

内核错误

发送SIGSEGV使其退出,导致FreeBSD中发生的内核错误。]] 内核错误()是指操作系统在监测到内部的致命错误,且无法安全处理此错误时采取的动作。这个概念主要被限定在Unix以及类Unix系统中;对于Microsoft Windows系统,等同的概念通常被称为蓝屏死机。 操作系统内核中处理Kernel panic的子程序(在AT&T衍生类以及BSD类Unix中,通常称为panic())通常被设计用来向控制台输出错误信息,向磁盘保存…

DLL地獄

在电脑运算领域,DLL地狱(DLL Hell)指Microsoft Windows系统中,因为動態連結函式庫;}-(DLL)的版本或相容性的问题而造成软件无法正常执行。 Windows早期并沒有很严谨的DLL版本管理机制,以致经常发生安装了某软件后,因为其覆盖了系统上原有的同一個DLL文件,而导致原有可运行的程式无法运行。但还原回原有的DLL文件之后,新安裝的软件就无法运行。若影响到系统所使用的重要DLL时也可能让系统容易死机甚至无法正…

错误消息

的错误消息示例]] 错误消息()是计算机或其他设备上发生意外问题时显示的信息。具有图形用户界面的现代操作系统通常使用对话框显示错误消息。当需要用户干预时,会使用错误消息来指示所需操作失败,或传达重要警告(例如警告计算机用户硬盘空间即将用尽)。错误消息在计算机运行过程中随处可见,是每个操作系统或计算机硬件设备的一部分。正确设计错误消息是易用性和其他人机交互领域的一个重要主题。 常见错误消息 现代计算机用户经常会看到以下错误消息: ; 拒绝…

0的0次方

0的0次方(),寫作0^0,是極限的不定式之一,在排列組合以及群論中,常用的慣例是定義為1,在微積分中則通常沒有定義,因為極限\lim_{(x,y) \to (0,0)}x^y不存在。而在不同的程式語言中,0^0的表達式也並不相同,如C++將0^0定義為1。 離散指數 許多涉及自然數指數的常用公式中必須將0^0定義為1;例如,下列三個關於b^0的解釋使b=0的意義與正整數b相同: 將b^0解釋為空乘積 將b^0組合解釋為b元素集合中元素…

页缺失

-{zh-cn:页缺失;zh-tw:分頁錯誤;}-(,又名硬错误、硬中断、-{zh-cn:分页错误;zh-tw:頁缺失;}-、寻页缺失、缺页中断、页故障等)指的是当软件试图访问已映射在虚拟地址空间中,但是目前并未被加载在物理内存中的一个分页时,由中央处理器的内存管理单元所发出的中断。 通常情况下,用于处理此中断的程序是操作系统的一部分。如果操作系统判断此次访问是有效的,那么操作系统会尝试将相关的分页从硬盘上的虚拟内存文件中调入内存。而如…

边界检查

边界检查在程序设计中是指在使用某变量前,检查该变量的值是否处在指定的范围之内。最常见的是数组的下标检查,防止下标超出数组范围,覆盖、運行其他堆疊位址数据。 若是變數超過範圍,而边界检查沒檢查到发,有可能是程序出现异常并终止运行,但也可能出现其他现象。 由于每次都进行边界检查非常耗时,而且有些代码确定不会出现越界问题,所以这个操作并不总是需要被执行。一些现代编译器中有称为选择性边界检查的技术,可以略去一些常见的不需要的边界检查,从而提高程…