資訊倫理
資訊倫理是指人們對資訊的接收和使用時都遵從倫理規範的一種準則和態度,其應用範圍包括:電腦、資訊科技、資訊系統、資訊網路等的使用。不同於一般的法律,資訊倫理仰賴人們的自律,先從自己做起,對自我加以約束,使自己的使用科技時不會損害社會道德和利益。實踐資訊倫理的前提就是要遵守國家的法律,不做出違法的事情,並且尊重別人隱私權,讓人們都能享有最基本的權益、保障他人的智慧財產,從而達到資訊倫理的目標。 資訊倫理的議題 PAPA理論1 PAPA理論1…
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資訊倫理是指人們對資訊的接收和使用時都遵從倫理規範的一種準則和態度,其應用範圍包括:電腦、資訊科技、資訊系統、資訊網路等的使用。不同於一般的法律,資訊倫理仰賴人們的自律,先從自己做起,對自我加以約束,使自己的使用科技時不會損害社會道德和利益。實踐資訊倫理的前提就是要遵守國家的法律,不做出違法的事情,並且尊重別人隱私權,讓人們都能享有最基本的權益、保障他人的智慧財產,從而達到資訊倫理的目標。 資訊倫理的議題 PAPA理論1 PAPA理論1…
生產力悖論(),又稱索洛悖論(),指美国在1970、1980年代雖然信息技术領域發展迅速,生产率成長卻出現減速的情形;也可以指2000年代至2020年代美國和已開發國家的生產力成長放緩,後者有時被稱為「生產力放緩」、「生產力難題」或「生產力悖論2.0」。1970年代至1980年代的生產力悖論激發許多研究工作以解釋這種放緩現象。此悖論隨著發達國家生產力在1990年代重新成長而消失。然而,這些研究工作所提出的問題在一般性生產力成長的研究中仍…
网络伦理(英文:Cyberethics)是與计算机通信有关的伦理学研究,涵盖了用户行为、计算机被编程的目的以及计算机通信如何影响个人和社会。多年来,部分国家的政府制定了有关法规,而许多相关组织也制定了有关网络伦理的规定。目前,网络伦理主要研究的问题有: 在互联网上发布有关其他人的个人信息(例如在线状态或GPS的当前位置等)是否合乎情理? 是否有必要保护用户免受虚假信息的侵害? 谁拥有数位数据的所有权(音乐,电影,书籍,网页等)以及用户是…
鑿壁上網計畫(Hole-in-the-Wall)是一個1999年起源於印度的教育計畫,內容是在貧民區的一個公共區域設立「學習站」:在一面牆壁上嵌入一台連上網際網路的電腦。學習站無條件提供兒童與其他大眾使用。目標是在遊樂場之中加入合作學習方式,以及鼓勵兒童探索、學習以及享受電腦。 理念 鑿壁上網計畫的中心理念是所謂「最少侵略性教育」(Minimally Invasive Education):由學習環境激發數群兒童適當的學習動機,依靠最少…
物聯網(,簡稱IoT)是一種計算設備、機械、數位機器相互關聯的系統,具備通用唯一辨識碼(UUID),並具有通過網路傳輸數據的能力,無需人與人、或是人與設備的互動、代理服务器、交换机等网络设备,还涵盖了边缘计算等新兴技术领域。 工業應用 物聯網在工業的應用稱為工業物聯網(Industrial internet of things,IIoT)。工業物聯網專注於機器對機器(Machine to Machine,M2M)的通訊,利用大數據、人工…
在20世纪初期,首批程式設計師中就包含计算机领域中的女性,她們對電腦業界贡献良多。 自18世紀起,女性就參與计算科学技术发展。例如:妮可-雷訥·勒波特預測了哈雷彗星;瑪麗亞·米切爾計算了金星運動过程;愛達·勒芙蕾絲設計了首套由電腦執行的算法,首次為程式語言設計出編譯器。自19世紀到第二次世界大戰,程式編寫工作主要由女性完成,例如哈佛計算員、布萊切利園进行的密码分析、美国国家航空航天局的工程項目。 吸引女性投身计算机科学 贡萨加大学的教授…
隐私权政策(),又稱隱私政策是一份有關企业等信息收集方就如何收集個人信息所發佈的声明,信息收集方會在隐私权政策中提到自己收集、存储、使用、披露和管理客户数据的政策。信息收集方在聲明中會告知客户哪些具体信息會被收集,以及这些信息是否会被保密,是否会与合作伙伴共享,或出售给其他公司或企业。个人信息可以是任何可以用来识别个人身份的东西,包括但不限于个人的姓名、地址、出生日期、婚姻状况、联系方式、身份证的签发日期和有效期、個人财务记录、信用記錄…
描绘的"算力"]] 算力()是指计算机或计算机网络执行计算任务的能力或效率。它通常衡量一个系统在一定时间内完成计算任务的速度或处理能力。在人工智能、大数据处理、区块链、科学计算等领域,算力是完成复杂任务的关键。如训练深度学习模型需要大量算力,而区块链网络中的矿工也依赖大量算力完成加密运算任务。 在中华人民共和国,算力是2010年代以来一种新兴的宏观经济学指标,以量度一个区域、实体或国家的信息基础设施发达程度。如“东数西算”基础设施建设。…
计算机伦理(Computer ethics)是有關電腦專業人士在專業及社會相關事務上,如何進行決策的倫理學,屬於。 南喬治亞大學數學及電腦系的教授 Margaret Anne Pierce 將有關電腦科技及使用的倫理決策,分出三個主要的影響因素: 個人自身的準則 在工作場所的非正式倫理準則 正式的倫理準則 關注點 網路犯罪、隱私、匿名、自由以及智慧財產都是计算机伦理關注的主題。 由於許多實體設備已透過物聯網(IoT)聯結到網際網路,道德…
根据美国图书馆协会(The American Library Association), 數位素養被定义为“利用认知和技术技能,使用信息和通讯技术来查找,评估,创建和交流信息的能力”。也可以理解为運用電腦及網路資源的能力来定位、组织、理解、估价和分析訊息。除此之外,数位素养还包括了解信息工具并通过社会参与以沟通,协作的方式使用它们。 根據Paul Gilster在1997年定義的數位素養(Digital Literacy)「它是以不同形…
數位權利(Digital rights)意指個人合法使用電腦的權限,包含所有的電子儀器或是溝通網絡以及網際網路。特別是針對現實已存的權利,諸如在新興科技中的隱私權、言論自由(詳見信息自由)。 網際網路與人權 部分在網際網路上的人權已被認同。包括: 言論自由、資料保護、 隱私權 及 結社自由。更進一步包含受教權、多語、消費者保護,另外保有發展權也已被認同 世界資訊社會高峰會 (WSIS) 2003年12月世界資訊社會高峰會(WSIS)在聯…
数字生态系统是一个分布式、自适应、开放的社会技术系统,具有自我組織、可扩展性和可持续性的特性,其灵感来源于自然生态系统。数字生态系统模型借鉴了自然生态系统 。数字商业生态系统的概念是2002年由一群欧洲研究人员和从业人员所提出。 参考文献
网络自由是一个笼统的术语,其内容包括數位權利、信息自由、网路访问权、不受网路审查的限制以及网路中立。 有些人认为网络自由不是人权。 他们之所以这样认为,是因为将网络自由视为一项人权会削弱人权的立场。与此同时,人们购买,拥有、使用这些服务器,声称自己有权使用这些服务器,这使它成为一种权利主张。一些国家在不同程度上限制了其公民在网上可以浏览和观看的内容。 “ 2012年6月,它被联合国人权理事会宣布为一项人权。” 一些国家试图封禁某些网站,…
補償機率(英語:Equalized odds),又稱均等化赔率和差异性错误处理,是机器学习中衡量公平性的一种方法。如果受保护组和未受保护组的被试者的真阳率和假阳率相等,满足以下公式,则分类器满足这一定义: P(R = + | Y = y, A = a) = P(R = + | Y = y, A = b) \quad y \in \{+,-\} \quad \forall a,b \in A 舉一個例子,A可以為性別、種族等我們希望沒有偏…
網路方法論(英語:Cybermethodology)是個新近發展出的領域,聚焦於對電腦運算和技術研究方法的創造性發展與使用,用於對網路等下一代資料來源的分析。第一個以網路方法論為主題的正式學術課程由加州大學洛杉磯分校推出 。 背景 網路方法論自兩個相對較新的領域發展而來:其一是科技與社會,聚焦於科技研究與創新對社會的影響及相關的政策議題 ,包括加州大學柏克萊分校、康乃爾大學、麻省理工學院、史丹佛大學等校都提供了科技與社會極其相關學科的課…