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共 170 篇文章

暴食的怪獸公主:惑星美食之旅

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》是胖鸚鵡工作室開發的成人向養成文字冒險遊戲,於2024年12月由芒果派對在Steam發行。 玩法 《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》(《暴食的怪獸公主》)是怪獸公主系列第三部作品,與《怠惰的怪獸公主不想工作》(《怠惰的怪獸公主》)為同一世界觀,遊戲採用養成遊戲和文字冒險遊戲的遊玩方式。玩家將扮演地球出身的宇宙傭兵兼廚師,遊戲主人公在一次冒險中遭到同伴亞紀的背叛,因而被銀河警備隊通緝。在逃亡過程中,主人公得到…

剑侠情缘外传:月影传说

{{Infobox VG |title= 剑侠情缘外传:月影传说 |image= |caption= |developer= 西山居软件有限公司 |publisher= {{vgr|CN|金山软件公司|JP|日本Falcom 2003年3月,Falcom宣布在日本代理发行《月影传说》。日版名为《月影のDESTINY》。 故事情节 该游戏讲述了主角杨影枫游历江湖,因缘际会下结识四位红颜知己,又因为一本《武道德经》卷入了武林恩怨的故事。游戏…

皇帝:龙之崛起

《皇帝:龙之崛起》()是由Impressions Games和BreakAway Games开发、雪樂山发行的第七款城市建造游戏。《皇帝:龍之崛起》是Impressions Games最后一款使用二维图像引擎开发的游戏,也是其第一款涉足多人游戏领域的游戏。此遊戲在台灣並沒有被中文化,代理商使用《模擬中國》名稱在市面銷售。2017年,遊戲在GOG.COM平台以數位版的形式出售。 《皇帝》的时间背景设定为古代中国,时间从夏朝(公元前2033…

严肃的骨头

《严肃的骨头》(),是2008年的免费冒险游戏,由开发并发行。布兰登·钟将在《雷神之锤II》首创的Id Tech 2引擎略加修改后用于该游戏,许多配乐是由過世多年的哈维尔·库加特演奏,源自王家卫导演的电影。设计师在前后一年开发周期里设计出四个版本,与发行版相比,初版包含更多第一人称射击游戏的典型元素。接下来的版本改朝不同方向发展,玩法更偏向间谍游戏风格。2008年8月,《严肃的骨头》针对平台发布。 《严肃的骨头》获得电子游戏新闻界好评。…

不予播出

《不予播出》()是一款由英国电子游戏工作室NotGames开发并由tinyBuild发行的全动态影像政治模拟游戏。 游戏背景为20世纪中期的一个发达国家,玩家将扮演一名负责国家晚间新闻正常播出的导播,扮演角色是名为阿列克斯·温斯顿()的已婚女性角色,她需要处理广播室内的各项突发情况、播放广告与对广播节目的自我审查。 參考資料 外部链接 *

魔力宝贝II

《魔力寶貝2》()是由Ponsbic製作、史克威爾艾尼克斯出品的大型Q版3D角色扮演網絡遊戲。遊戲故事背景與前作《魔力寶貝(Cross Gate)》緊密相聯,遊戲設定也與前作有較多延續。 遊戲採用部分道具收費的方式運營。中國大陸由久游代理運營,香港澳門由匯思數碼代理營運,台灣則由宇峻奧汀代理營運,史克威爾艾尼克斯中國(SEC)提供技術支持。遊戲以“不是‘勇者’的我們,一樣可以做到。”為主旨。 人物 包括從前作(不含大宇自製資料片「砂的記…

地球帝国III

《地球帝国III》()是一款运行于windows平台的即时战略游戏,由Mad Doc Software开发,Sierra Entertainment在2007年11月6日发布。游戏只有5个时代;分別為古代、中古時代、殖民時代、現代和未來,比前作要少很多。本作是地球帝国系列的最新作品。 游戏内容 游戏引入了一些新兵种和新建筑单位以及从全面战争系列引入的“自由战争系统”(freeform campaign structure)设计。玩家将体…

半衰期:爱莉克斯

《半衰期:爱莉克斯》()是由Valve开发并发行的虚拟现实(VR)第一人称射击游戏。故事发生在《半衰期2》之前,玩家控制爱莉克斯·凡斯和她的父亲伊莱在对抗联合军。这是自2007年《半衰期2:第二章》以来半衰期系列的首款新作,于2020年3月23日在Windows上发布。 遊戲發售後獲得了業界非常優秀的評價,其中更是被一些媒體稱為VR的「殺手級應用」。 前提 《半衰期:爱莉克斯》使用虚拟现实(VR)设备进行游戏。它支持所有PC兼容的VR头…

帝国:现代曙光

《帝国:现代曙光》()是基于真实历史的即时策略游戏,由Stainless Steel Studios开发,2003年10月21日发布。是地球帝国的非官方扩展版。游戏要求玩家采集资源,训练军事单位,征服敌对文明。 游戏的背景基于被稍微压缩的真实历史,“帝国”的背景从中世纪时期一直到第二次世界大战。包含七个文明:英格兰、法兰西、韩国、中国(中世纪到皇帝时代);美国、俄罗斯、德国(一战,二战期间)。《帝国》还有用于敌对的不可选文明:日本。这些…

地球帝国II:霸权的艺术

《地球帝国II:霸权的艺术》()是《地球帝国II》的资料片。2006年2月15日发布。增加了新内容。 内容 该作新增了四个文明:法国、俄罗斯、祖鲁、馬薩依。在战役方面,该作增加了自定义战役编辑器,脚本编辑器等。新增的三个战役:拿破仑战争、 古埃及战争。以及一个发生在未来的战争。 还有一些改进,包括战争范围,英雄单位,领导等。增加了一批新模型。 埃及战役的时间设定为公元前2183年到公元前2152年,玩家在该战役中将接受许多任务,诸如清剿…

R.E.P.O.

《R.E.P.O.》是多人在线生存恐怖游戏,由瑞典工作室Semiwork開發及發行。遊戲對應Windows平台,于2025年推出抢先体验版。 《Vice》的Shaun Cichacki称《R.E.P.O》充满混乱(chaos),让人欲罢不能。 參考文獻 外部連結 *

秦殇

《秦殤》或《復秦記》是以秦朝末期为背景的動作角色扮演遊戲,由目標軟件製作,第三波資訊於2002年8月9日發行。 2021年10月27日,发行商Strategy First在Steam平台重新推出本作,后期以补丁方式提供中文支持;之后于12月29日,上架针对中国大陆地区的中文版,发行商显示为北京目标在线科技公司。 遊戲模式 游戏采用写实手法,对装备,角色,生物命名一般使用已知的名词。游戏中亦有少数生物名称取自《山海经》 遊戲以表現古代秦國…

吸血鬼之避世—血族

{{Infobox video game | title = 吸血鬼之避世-血族 | english = Vampire: The Masquerade – Bloodlines | developer = Troika Games | publisher = 动视 | producer = Thomas R. Decker David Mullich | director = Leonard Boyarsky Jason Anders…

高考恋爱100天

{{Infobox animanga/Game | 標題 = 高考恋爱100天 | 類型 = 視覺小說、戀愛 | 使用平台 = Windows Vista/7/8/10/11/Nintendo Switch | 遊戲引擎 = KRKR/XCODE | 修正檔 = | 最新版本 = | 開發團隊 = 落叶岛项目组、橘子班 | 製作人 = FRYRICE | 腳本 = FRYRICE,海潮炭长 | 程式 = 全局变量D | 人物設定 = 3…

BeamNG.drive

BeamNG.drive是一款交通工具模拟游戏,由BeamNG研發和發行,遊戲平台為Microsoft Windows 。这款游戏獨特之處在於它真实的軟體物理系統。 研發 在2012年5月28日,BeamNG在Youtube上傳了一段名為「CryEngine3裡面傳奇性的軟體物理系統」的影片。本來,BeamNG.drive應該是建基於CryEngine3渲染引擎,但在研發時,研發團隊決定改為使用作為渲染引擎。BeamNG.drive依賴…

茸雪

《茸雪》是一款中文视觉小说,由BLESTWORKS、橘子班开发,NVLMaker发行,以#workshop名义发布。 游戏背景 人类掌握了一种神奇的科技,可以通过基因编辑的手段让一个人喜欢另外一个人。主角和“小茸”是此科技的受益者,他们只会相爱,不管怎么伤害对方,都会得到对方的原谅。 评价 有玩家评论这款游戏“男女主的爱情桥段有点low”,开发者对此评论回应称,爱情段子low是因为自己没有恋爱经验。 参考 外部链接 *

公元2150:失落的靈魂

《公元2150:失落的靈魂》()是一款即時戰略遊戲,且是《公元2150》的第二個後續作品,即《公元2150:月球計畫》的直接續作。儘管本作和月球計畫一樣是可以獨立執行的遊戲,但還是被多數人視為資料片,因為本作在遊戲上並沒有很大的改良,只有增加新的任務和武器。《失落的靈魂》的故事和《公元2150》是並行的,並在2002年釋出。 故事背景 地球的最後戰爭已經拉到高潮,聯合文明合眾國、歐亞帝國和月球企業為了地球日漸稀少的資源奮戰。在三大陣營的…

公元2150:月球計畫

《公元2150:月球計畫》(Earth 2150: The Moon Project)是一款即時戰略遊戲,並且是《地球2150》的後續作品。雖然這是一個可以獨立安裝並執行的遊戲,大多數人還是把它當作資料片。《月球計畫》由Strategic Simulations在2001年發行。 故事背景 地球的最後戰爭已經拉到高潮,聯合文明合眾國、歐亞帝國和月球企業為了地球日漸稀少的資源奮戰。同時,在月球上,月球企業發現了一個外星人留下的隧道系統,而…

仙劍奇俠傳三

《仙劍奇俠傳三》是由大宇資訊旗下上海軟星製作的角色扮演遊戲,于2003年7月31日推出,为仙剑奇侠传系列的第三代作品,主题为「輪迴」。故事環繞在兩把劍,述說着主角兩個前世與今生的糾葛。 玩法 本作依照水、火、雷、风、土的五灵世界观,为人物加入了五靈屬性。迷宮中的障礙物需要特定角色解開方能通行,大寶箱亦依五靈屬性不同而有開啟的成敗率。 游戏采用是半回合、半即時制的战斗系统。仙劍人物戰鬥中,有三項重要的值:精、氣、神。精就是角色的生命值。當…