标签:#跨時代電子遊戲

共 16 篇文章

王者荣耀

王者荣耀(英语:Honor of Kings,简称:HOK),原名称《英雄战迹》(於2015年7月)、《王者联盟》(於2015年10月),是由腾讯旗下天美工作室群(Timi Studio)的L1工作室开发,并运行在iOS、Android平台的多人在线快节奏竞技游戏。于2022年,运营商由深圳市腾讯计算机系统有限公司改为深圳市腾讯天游科技有限公司。 游戏模式 竞技对抗 王者峡谷(5v5) 十位玩家各操控一位英雄,被分为两组队伍(紅方或藍方…

地球帝国 (游戏)

《世紀爭霸》()是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是世紀爭霸系列的第一款作品。该作与《世紀帝國》相似。遊戲獲得了正面評價。2009年GOG.com发布了包含游戏本体和资料片的黄金版,黄金版支持Windows XP及之后版本Windows操作系统。 该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年歷史和14个文明,从史前时代到纳米时代。…

十字军之王II

《十字军之王II》()是由Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive发行的一款以中世纪中期至后期为背景的大型战略游戏,是《十字军之王》的续作。这款游戏的Windows版本在2012年2月14日发布,OS X版本则于5月24日发布,而Linux版本于2013年1月14日发布。 《十字军之王II》經由一系列延續至2019年的資料片深化玩法,销量逾一百万份,是《欧陆风云IV》发行前Para…

Freeciv

《Freeciv》是一個回合制策略遊戲。它的概念源自於席德·梅爾在1991年為美國微文公司(Micro Prose)所創造出來的一款電腦遊戲《文明帝國》。它是一個依據GNU通用公共许可证之下開發的自由軟體。其原始碼、圖片、音效等,都是世界各地的開發者供獻而成。 遊戲簡述 玩家在这里扮演一个公元前4000年的部落首领,要带领他们的人民度过这几十个世纪。一段时间过去,新的技术发明可以让你建造新的城市建筑或部署新的单位。玩家们可以互相之间进行…

榮耀戰魂

《荣耀战魂》()是由育碧蒙特利尔开发,育碧发行的多人在线格斗砍杀游戏,支持Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,于2017年2月14日全球发行。遊戲可讓玩家在中世紀幻想世界中扮演歷史出現過的戰士們,當前阵营包括騎士、武士、維京人、武林還有漂泊者。游戏採用第三人稱。 玩法 《荣耀战魂》的情景设定于以中世纪时期为背景的假想环境中。玩家可以扮演来自五个不同派系的角色,即黑石军团骑士、天选武士、战…

十字军之王

《十字军之王》()是一款由Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive与Strategy First于2004年发行的一款游戏。 游戏玩法 最初版本于2004年发售,只能游玩天主教国家,2007年10月发售名为神的旨意的扩展包。 游戏剧本主要在欧洲中世纪1066年12月26日(征服者威廉加冕后的第二天)至1452年12月30日(君士坦丁堡陷落前的五个月)内进行。 游戏中还包括三个场景剧…

征服美洲

《征服美洲》()是一款2002年上市的即时战略游戏,由GSC Game World开发、CDV发行。在中国由东方娱动代理发行。游戏的背景被设定1492-1813的美洲大陆。 游戏玩法 本作中的基本游戏机制和经济要素来自于GSC Game World之前开发的哥萨克:欧洲战争。 资料片 征服美洲:反击 《征服美洲:反击》是《征服美洲》的第一部独立资料片。游戏中增加了5个新国家(德国、俄罗斯、海达、葡萄牙与荷兰),50个新的单位,新的战役(…

地球帝国:征服的艺术

《地球帝国:征服的艺术》(),是地球帝国的资料片,于2002年发行。2009年GOG.com发布了包含游戏本体的黄金版,黄金版支持Windows XP及之后版本Windows操作系统。 本游戏的褒贬不一,在Game Rankings上的评价为66%。 增加的内容 新的单位 新的文明特色 新的英雄 时代:太空时代 文明:日本、朝鲜 战役:罗马征战、太平洋战争、24世纪火星 参考

狂飆騎士

《狂飆騎士》()是由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)於超級任天堂上開發的角色扮演遊戲,超任版本的游戏從未在日本以外的地區發售,銷售量在32萬套左右。 《狂飆騎士》是由七個看似無關的故事及「中世篇」、「最終篇」所組成的,雖然每個故事有它獨特的設定、角色等,但在基本操作上是一樣的。 本作是與小學館共同展開的企劃,與當時在小學館漫畫雜誌有連載的七名漫畫家,包括小林善紀、田村由美等,由這些漫畫家各負責一個章節的人物設計,史克威爾的第五開發部則由之…

地球帝国II

《地球帝国II》()是一款運行於windows平台的即時戰略遊戲,由Mad Doc Software開發,Sierra Entertainment在2005年4月26日發布。遊戲有15個時代;分別為石器時代、銅器時代、青銅器時代、鐵器時代、黑暗時代、中古時代、文藝復興時代、帝國主義時代、啟蒙時代、工業時代、現代、原子時代、數位時代、基因時代和合成時代。Mad Doc Software 于 2006 年 2 月 14 日发布了名为《帝国时…

地球帝国III

《地球帝国III》()是一款运行于windows平台的即时战略游戏,由Mad Doc Software开发,Sierra Entertainment在2007年11月6日发布。游戏只有5个时代;分別為古代、中古時代、殖民時代、現代和未來,比前作要少很多。本作是地球帝国系列的最新作品。 游戏内容 游戏引入了一些新兵种和新建筑单位以及从全面战争系列引入的“自由战争系统”(freeform campaign structure)设计。玩家将体…

帝国:现代曙光

《帝国:现代曙光》()是基于真实历史的即时策略游戏,由Stainless Steel Studios开发,2003年10月21日发布。是地球帝国的非官方扩展版。游戏要求玩家采集资源,训练军事单位,征服敌对文明。 游戏的背景基于被稍微压缩的真实历史,“帝国”的背景从中世纪时期一直到第二次世界大战。包含七个文明:英格兰、法兰西、韩国、中国(中世纪到皇帝时代);美国、俄罗斯、德国(一战,二战期间)。《帝国》还有用于敌对的不可选文明:日本。这些…

地球帝国II:霸权的艺术

《地球帝国II:霸权的艺术》()是《地球帝国II》的资料片。2006年2月15日发布。增加了新内容。 内容 该作新增了四个文明:法国、俄罗斯、祖鲁、馬薩依。在战役方面,该作增加了自定义战役编辑器,脚本编辑器等。新增的三个战役:拿破仑战争、 古埃及战争。以及一个发生在未来的战争。 还有一些改进,包括战争范围,英雄单位,领导等。增加了一批新模型。 埃及战役的时间设定为公元前2183年到公元前2152年,玩家在该战役中将接受许多任务,诸如清剿…

国家的崛起

《国家的崛起》(),是一款即时战略游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日又发行了资料片'(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的傳說再現;}-*(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。 《王國的興起:扩展版》是本作的扩展版,于201…

鋼鐵勁旅系列

《鋼鐵勁旅》()是一個戰爭類電子遊戲系列,先後由不同公司開發和發行,主要模擬了1930年至2025年的戰爭。初代遊戲於195年發佈,最新的一次更新發佈於2018年,目前仍在以每年一次的頻率定期更新。 玩家在一個由六邊形網格組成的地图上,以上帝視角控制单个坦克和车辆。步兵大多是班/组(8-12人)大小的单位,但狙击手等單位可以单独控制。玩家控制的整个部队通常是营级规模,但也可以小到一个排或连,大到一个团/旅。 游戏是基于回合制的,玩家可透…

地球帝国系列

《地球帝国》系列,(-{zh-hans:台湾译为:世纪争霸,大陆译为:地球帝国;zh-hant:臺灣譯為:世紀爭霸,大陸譯為:地球帝國;zh-cn:台湾译为:世纪争霸;zh-tw:大陸譯為:地球帝國;zh-hk:大陸譯為:地球帝國;zh-mo:大陸譯為:地球帝國;}-)是Stainless Steel Studios和Mad Doc Software开发的即时战略游戏,由Sierra Entertainment、Activision和V…