仙劍奇俠傳四
《仙剑奇侠传四》是仙剑奇侠传系列的第五部作品,由臺灣大宇資訊公司於上海成立的子公司上海软星制作的角色扮演遊戲,于2007年8月1日在亞洲地区推出,本作的主题为“寻仙”。 2022年上半年,上海软星启动了《仙剑奇侠传四:重制版》的研发工作。 玩法 《仙剑奇侠传四》結局只有一個,不像前作依好感度來判定結局。战斗使用半回合制战斗系统,并加入了战斗评分系统。五靈仙術可自由學習。 剧情 本作的剧情不再以历代的蜀山为背景,使用了全新的崑崙山琼华派为…
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《仙剑奇侠传四》是仙剑奇侠传系列的第五部作品,由臺灣大宇資訊公司於上海成立的子公司上海软星制作的角色扮演遊戲,于2007年8月1日在亞洲地区推出,本作的主题为“寻仙”。 2022年上半年,上海软星启动了《仙剑奇侠传四:重制版》的研发工作。 玩法 《仙剑奇侠传四》結局只有一個,不像前作依好感度來判定結局。战斗使用半回合制战斗系统,并加入了战斗评分系统。五靈仙術可自由學習。 剧情 本作的剧情不再以历代的蜀山为背景,使用了全新的崑崙山琼华派为…
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》是大宇资讯旗下上海软星制作的一款角色扮演游戏。本作是仙剑奇侠传系列的第四部作品,起着承上启下的作用,於2004年发行。主題為「問情」。 剧情 由於未知的原因,蜀山仙境开始崩坏,掌门徐长卿命南宫煌寻找清冷真人并取得丢失多年的蜀山密宝五灵轮,由此南宫煌展开了一系列奇妙的地脉之旅。南宫煌也由此结识了温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等几位好友,更发现在这灾难背后,居然隐藏着不为人知的创始天道与宿命悲情…… 仙三外传的剧情在…
《仙劍奇俠傳三》是由大宇資訊旗下上海軟星製作的角色扮演遊戲,于2003年7月31日推出,为仙剑奇侠传系列的第三代作品,主题为「輪迴」。故事環繞在兩把劍,述說着主角兩個前世與今生的糾葛。 玩法 本作依照水、火、雷、风、土的五灵世界观,为人物加入了五靈屬性。迷宮中的障礙物需要特定角色解開方能通行,大寶箱亦依五靈屬性不同而有開啟的成敗率。 游戏采用是半回合、半即時制的战斗系统。仙劍人物戰鬥中,有三項重要的值:精、氣、神。精就是角色的生命值。當…