标签:#Amstrad CPC游戏

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双截龙3 罗塞塔之石

《双截龙3 罗塞塔之石》()是1990年5月31日在街机推出的横向卷轴清版动作游戏。游戏为双截龙系列第三款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。本作並不是由Technōs Japan開發的游戏,而是外包給日本電子遊戲開發商East Technology()主導開發(East Technology曾於同年2月開發並發行街機遊戲《》)。 游戏可以最多至2或3个人同时进行游戏。美版還設有物品商店,玩家可以透過花費現實上的金錢來購買遊戲內物品,例如…

超级阿拉伯大冒险

《超级阿拉伯大冒险》()是一款1983年由Sun电子公司制作,雅达利公司出品的平台游戏。游戏后以“阿拉伯夜晚的故事”移植至家用电脑上。以“Super Arabia”为名的FC游戏机版本在日本发行。 玩家的角色是一名阿拉伯王子,目的是拯救公主。王子需要击败画面中的怪兽,并要收集全部的字母,才能过关。 参考资料

1942 (游戏)

《1942》是卡普空在1984年推出的大型電玩平台縱向捲軸射擊遊戲,隨後也被移植到紅白機、PC-8801等平台。2008年在Xbox Live Arcade與PlayStation Network發售重製版《1942:聯合打擊》(1942: Joint Strike)。 概要 遊戲背景以二次世界大戰為主,玩家操縱美軍的P-38閃電式戰鬥機,敵機則是日本風格的虛構機。全部有32關,關卡則以太平洋戰爭的戰場為主。另外1942在「炸彈系統」還…

快打磚塊

《快打磚塊》()是由TAITO公司於1986年,以遊戲《Breakout》為基礎所推出的電玩遊戲。主要是玩家操控一台叫做「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打,將一個關卡內指定數量之磚塊敲完後,即可過關。 遊戲進行 遊戲開始,即從第一關開始,每位玩家均有兩條命可使用。參賽者可以左右移動沃斯,並按下發射按鈕,即可讓彈珠彈出。只要玩家操控著太空船「沃斯」左右移動,保持不讓彈珠掉入沃斯-{水平}-以下的範圍(也就是不能漏接),並且敲完…

魔域

《魔域》()是由蒂姆·安德森、馬克·布蘭克、布魯斯·丹尼爾斯、戴夫·列柏齡開發的文字冒险游戏,於1977年首次發布,適用於PDP-10大型计算机。四位開發者後來與他人組成Infocom公司,擴展遊戲內容並拆分成三部作品——《魔域Ⅰ:地下大帝國》、《魔域Ⅱ:弗羅博茲巫師》、《魔域Ⅲ:地下城主》,從1980年起於個人電腦市場上發售。在遊戲中,玩家輸入文字指令,讓角色穿越數百個地點並解決謎題和收集寶藏。遊戲程式則扮演敘述者的角色,向玩家描述他…

特技飛車

《特技飛車》()是一款街機遊戲,可供玩家駕駛大馬力跑車在障礙賽道上奔馳。此遊戲開創了以三維電腦圖形作為駕駛環境的先河。該街機上的方向盤更設有撞車時的力回饋功能,是街機遊戲史上的第一個。 玩法 《特技飛車》類似一般的駕駛遊戲。遊戲中的車輛與法拉利的Testarossa相似。這遊戲與其他同期的駕駛遊戲的分別在於它加入了類似雲霄飛車中的迴圈及其他危險障礙。玩家一般需在障礙賽道上駕駛一至兩圈,而在一些模式中玩家更可同電腦控制的跑車Phantom…

俄羅斯方塊

《俄羅斯方塊》(),是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,電子遊戲領域的代表作之一,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。此遊戲最初由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時他正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱是由希臘语數字「四」的前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成,華語地區則因遊戲為俄羅斯人…

Rogue

《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。 参考文献 * [http://…

模擬城市 (1989年遊戲)

《模擬城市》()是一款城市建造的電子遊戲,發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为艺电。2007年,EA公司以GPL开放最初的原始版本,并将其更名为Micropolis,免费预装给OLPC用户。 系列作品 模擬城市 (1989年)(其开源化更名Micropolis) 模擬城市2000 模擬城市3000 模擬城市…

Deactivators

《Deactivators》是一款由大衛·畢曉普()和克里斯·帕爾默()設計、Tigress Marketing和System Software製作、以下屬品牌Reaktor的名義發行的動作益智遊戲。玩家在遊戲中將操控名為「Deactivators」的,解除恐怖分子在研究中心中設置的炸彈。本作的遊戲概念源自於畢曉普和帕爾默的腦力激盪;研發過程共花費了約五至六個月的時間,後於1986年10月6日於、康懋達64和Sinclair ZX Sp…

Miami Vice (遊戲)

《Miami Vice》是由Canvas开发、Ocean Software发行的动作游戏。游戏于1986年在英国市场首发,对应Amstrad CPC、康懋达64、ZX Spectrum平台;1989年,康懋达64版遊戲在德国和意大利市場再版。游戏改编自同名电视连续剧,玩家操控主角James "Sonny" Crockett和Ricardo Tubbs,在迈阿密打擊以反派Mr J.為首的贩毒集团。遊戲所獲評價兩極分化——遊戲機制和畫面遭受…

Switchblade

《Switchblade》是Core Design开发、Gremlin Graphics1989年发行的电脑平台游戏。 游戏对应Amiga、雅达利ST、ZX Spectrum、Commodore 64和Amstrad CPC电脑。后有1991年的Amstrad GX4000强化移植版发行。 游戏采用拼接卷轴式平台画面,玩家操控主人公在地下移动,未进入的地区视野模糊。 续作《Switchblade II》于1991年发行。 参考文献