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馬戲團 (遊戲)

《馬戲團》()是科乐美在1984年發行的平臺動作遊戲。玩家要扮演該遊戲的主角查理(),並且透過對觀眾「表演」的方式進行關卡。 遊戲玩法 任天堂紅白機版有五道關卡,街機版有六道關卡,而每道關卡的加分道具(如錢袋)是可以視情況取得或不取得的。大致上的關卡如下: 騎獅跳圈(日文原文:):小丑查理站在獅子的背上,指示獅子左右行進或跳躍,以跳過火圈或火爐,街機版者必須全程走完100公尺,到達終點,該關才算完成。 走索跳猿(日文原文:):小丑查理走…

咚奇刚Jr.

《大金刚Jr.》()是任天堂于1982年制作的街机游戏。之后被移植到其它游戏平台,其中较为著名的為紅白机,是日本地區僅有三款紅白機的首發遊戲之一(另外兩款是《大金剛》和《大力水手》,同樣是街機平台的移植版本)。游戏内容为大金刚Jr.,也可以称为小金刚,将要去营救他的父亲-大金刚。此时的大金刚被马里奥关在笼子里。本作可以认为是《大金刚》的续篇。 马里奥抓住大金刚,并将他关入笼子。小金刚必须去营救他的父亲。马里奥为了阻止小金刚的营救而往下扔…

小金剛算數

《小金剛算數》()是任天堂于1983年在红白机发行的教育电子游戏。游戏需要玩家解决数学问题获得胜利。游戏于1985年在北美作为首发游戏发行,1986年在欧洲发行,后来又于Wii和Wii U的Virtual Console平台再版。 游戏获得非常消极的评价。任天堂发言人汤姆·萨里斯称,因游戏未获好评,任天堂停止了当时的教育游戏开发。《电子游戏月刊》和1UP.com等媒体称这是史上最糟的首发游戏之一。IGN等媒体也称将其选入最烂Virtua…

咚奇刚3

《大金刚3》()是任天堂原大金刚系列的第三款电子游戏。游戏1983年在街机发行,1984年在红白机发行,后来又在多款平台移植,PC-6601、PC-8801和X1版本以《大金刚3:大逆襲》()名義由Hudson Soft開發並在日本地區發行。《大金刚3》第一款使用现今所见大金刚Logo的游戏。 评价 《电脑与电子游戏》称“快动作与高质量的音效”让街机《大金刚3》“必然火爆”。 IGN为Virtual Console版打出6.0/10,称…

咚奇刚 (1981年游戏)

《大金刚》()是任天堂于1981年发行的街机游戏。游戏是平台游戏的早期例子,玩家操纵主角穿过一系列平台,同时避开或跳过障碍。游戏中跳跃的人(后来改名马力欧)需要从猩猩大金刚手中救出女子(现在叫-{zh-cn:宝琳;zh-tw:波琳;}-)。英雄和猩猩(現在叫庫朗奇剛)后来成为任天堂最流行的招牌角色。大金刚是最重要的作品之一,成为街机史上最普及的作品之一。 遊戲之後被移植到其它遊戲平台,其中較為著名的為紅白機,是日本地區僅有三款紅白機的首…

加纳战机

《加纳战机》()是一款由Compile开发的FC游戏,游戏在日本由Tonkin House发行于1990年。在游戏中玩家将操控一台战斗飞船,击败多个关卡的头目并完成游戏。 设定 游戏设定在虚构的未来,由于地球资源耗尽,人们移居到一个叫IOTA Synthetica的人造太阳系中。然而一阵宇宙辐射波的席卷打破了和平的景象,星球上非生物有了生命,并开始攻击IOTA Synthetica居民。银河联邦意识到了问题超出了他们的控制,便召来传说中…

空中要塞

《空中要塞》()是一款由HAL研究所制作和发行的平台类游戏。游戏于1987年8月17日在日本地区FC游戏机发行,1989年在北美地区发行。 Farmel行星的人们最近获得了大空旅行的技术。当他们急切地希望探索宇宙时,发行一大群空中要塞向他们方向驶来。 玩家逐渐进入更具挑战性的空中要塞。每一个空中要塞具有两个等级:空中基地和空中要塞。 参考资料

拿破仑战记

《拿破仑战记》()是一款由Lenar制作、Irem发行的即时战略类游戏。游戏于1988年3月18日在日本地区FC游戏机发行。 同一年8月Brøderbund宣布将在北美地区发行,但最终宣布取消。 游戏允许玩家以俯视视角进行拿破仑的战役。游戏开始为1796年与神圣罗马帝国的战斗。 参考资料

七龙珠3 悟空传

《七龙珠3 悟空传》()是一款由万代公司制作的电子角色扮演游戏。本游戏是七龙珠系列在FC的第三作,于1989年10月27日在FC游戏机发行。 游戏内容为七龙珠的传说至与比克大魔王作战。主角为小孩和成年的悟空、克林和飲茶也可以选择。 参考资料

炸弹人II

《炸弹人II》()是一款由Hudson Soft制作和发行的益智游戏。游戏于1991年6月28日在日本地区FC游戏机发行。 于1993年在北美发行。 游戏的故事为白色炸弹人被黑色炸弹人诬陷参与恐怖袭击。在被指控参与抢劫银行之后,白色炸弹人被投入监狱。白色炸弹人的目的是逃出监狱密室,并将黑色炸弹人绳之于法。 游戏的玩法和经典的《炸彈人》类似。炸弹人在一个充满障碍物的空间内,并且有敌人在走动。炸弹人需要安防炸弹来破坏障碍物和敌人。 参考资料

洛克人6 史上最大戰爭!!

《洛克人6 史上最大戰爭!!》()是遊戲開發商卡普空於1993年11月5日發售的FC遊戲機專用動作遊戲。在2012年12月12日發行任天堂3DS版,1999年12月9日發行PlayStation復刻版,2013年2月27日開放PlayStation Network復刻版的付費下載。 概要 洛克人元祖系列的第六作,本作頭目破例採用海外國家的募集資料。 由八大頭目關卡,加上X先生(Mr. X)城四關卡和威利城四關卡共16關卡,由四大關卡的分…

松鼠大作戰

《松鼠大作戰》()是一款平台遊戲,由卡普空根據迪士尼動畫《救難小福星》所改編。該遊戲最早只在FC遊戲機平台發售,但到1991年年底,卡普空也將這款遊戲移植到。該遊戲在全球共計售出120萬份。 劇情 《松鼠大作戰》的主要任務是玩家操作角色去拯救曼迪走失的小貓。玩家可以分別選擇奇奇或蒂蒂其中角色來進行遊戲,玩家將要穿過各種機關和機器狗組成的小關卡,最後在最終關卡打敗肥貓。 某日,突击队接到消息。突击队的老邻居曼迪的小猫走失了,同时突击队居住…

快打磚塊II:DOH的復仇

《快打磚塊II:DOH的復仇》()是由太東於1987年發行的打磚塊遊戲,屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同,玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打磚塊,直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完,即可過關。 概要 繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素,第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊,亦新增許多種類膠囊,也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH的復仇」,最終關主DOH並非與一代的實力相比,其防禦力與攻擊…

狂暴弹珠

《狂暴弹珠》()是一款街机电子游戏。此游戏由马克·塞尔尼制作并由雅达利游戏于1984年发布。玩家需使用轨迹球来操纵屏幕上的弹珠在规定时间内通过六个充满障碍的关卡。《狂暴弹珠》是雅达利第一款使用硬件的游戏,而且它是以C语言编写的。这也是第一款使用真立体声的游戏;之前的游戏不是用的单声道就是用的。 马克·塞尔尼从、竞速游戏以及莫里茲·柯尼利斯·艾雪的作品中汲取灵感。他使用极简主义来处理游戏舞台及敌人外观的设计。 《狂暴弹珠》取得了商业上的成…

双截龙 (游戏)

《双截龙》()是一款由Technōs Japan制作,太東发行的清版动作游戏。本游戏最初于1987年在街机发行。游戏后移植至紅白機、、世嘉Master System、ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64、IBM PC、雅達利ST、Amiga、雅达利2600、雅达利7800、Game Boy、Mega Drive、Lynx和移动电话等多个游戏平台。 系統 玩家控制Billy Lee或者其兄弟Jimmy Lee。他们黑…

数字恶魔物语 女神转生II

《数字恶魔物语 女神转生II》()是一款南梦宫发行、ATLUS开发的角色扮演游戏。SFC上的一个增强重制版则是在1995年由Opera House制作并由Atlus发行的。本游戏是《女神转生》系列的第二作,主要描述了无名的主角于后启示录废土探索,并于恶魔战斗或将其召募。因为主角被迫参与了路西法的恶魔势力同Y・H・V・H军之间的斗争。 游戏在1987年开发,那是在前作《数字恶魔物语 女神转生》发布之后。虽然第一部游戏改编自小说三部曲,但《…

三國志II

《三國志II》()是1989年光榮公司所製作的,屬於三國志系列遊戲中的第二作,也是系列中首度推出中文版的作品。本作仍舊延續前作,參照中國文學名著《三國演義》為基礎來設計遊戲內容,並加入了若干的新遊戲元素。遊戲的背景音樂由作曲。 本作延續前作,仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過内政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。遊戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名…

信長之野望·武將風雲錄

《信長之野望·武將風雲錄》()是由光榮公司所設計開發,並於1990年12月起發售的回合制策略遊戲。本作新增了文化與技術數值,並加入了史實中織田信長曾使用過的幾個戰略道具:茶道、鐵炮、等,成為於本作中重要的遊戲要素。遊戲的背景音樂由菅野洋子作曲,並由本作起,遊戲開始可使用鼠标操作。 本作首先在PC-98版發售後,後陸續移植到各家用遊戲主機與個人電腦。2004年發售的Vol.7中收錄了8位元主機的最終作,但與發售的重製版不同,前者是在內附的…

史克威尔的汤姆·索亚

《史克威尔的汤姆·索亚》()是由以最终幻想知名的史克威尔开发,并于1989年发行的红白机平台电子角色扮演游戏。游戏直接参照马克·吐温的著名小说《汤姆·索亚历险记》。 玩法 《史克威尔的汤姆·索亚》零散反映了传统日式RPG。游戏横向卷轴界面使游戏不如大多数RPG开放,和《勇者斗恶龙》与《最终幻想》不同,游戏没有世界地图。游戏沿用了传统战斗系统,角色在战斗中的表现取决于数字量化的生命值、力量和速度。角色通过战斗胜利获得经验值,继而提升角色能…

打鸭子

《打鸭子》()是任天堂为电子游戏机红白机开发并发行的光枪射击游戏。游戏于1984年4月21日在日本首发,1985年10月18日作为北美NES首发游戏发行,1987年8月15日在欧洲发行。在红白机版之前,任天堂还做过一个1976年在平台发行的《打鸭子》。 此游戏随后成为合录游戏,和《超级马里奥兄弟》两游戏合录,两游戏后来又和《世界级田径运动会》三游戏合录。 設計 在《打鸭子》中,玩家使用红白机光线枪射击电视屏幕上出现的野鸭。根据难度选择,…