数字恶魔物语 女神转生II

数字恶魔物语 女神转生II》()是一款南梦宫发行、ATLUS开发的角色扮演游戏。SFC上的一个增强重制版则是在1995年由Opera House制作并由Atlus发行的。本游戏是《女神转生》系列的第二作,主要描述了无名的主角于后启示录废土探索,并于恶魔战斗或将其召募。因为主角被迫参与了路西法的恶魔势力同Y・H・V・H军之间的斗争。

游戏在1987年开发,那是在前作《数字恶魔物语 女神转生》发布之后。虽然第一部游戏改编自小说三部曲,但《女神转生II》却有一个探讨了关于秩序与混乱描绘之偏见的原创故事。冈田口司和增子司分别作为导演和作曲家而回归,但图像部分却是由金子一马设计的。游戏一发售,就受到了一致的好评。其中的一部分在1992年的SFC游戏《真·女神转生》中重制,而后者被认为是整个系列中最具影响力的。

游戏玩法
《数字恶魔物语 女神转生II》是一款角色扮演游戏,玩家扮演在后启示录遗迹————东京中探索的无名男子。就像前作一样,《女神转生II》中,玩家以第一人称视角在迷宫中探索。但在迷宫之间,他们也以俯视角探索主世界。。原出处是《》。
;保存人
:在东京各地都存在,有传送装置功用的,图腾柱样的迷之存在。普通人类是感觉不到它们的。就是它们的命令,让少女将火之割符送给京滨第三避难所的使者。但它们在重制版里未登场。
;平将門
:被埋在原爆点的王城中,为了引诱主人公们去魔界而苦苦等待的亡者。
;帕祖祖
:作为弥赛亚教教组的魔王。绅士的举止是其特征。被对立的魔王巴尔封印在游戏《恶魔杀手》中,但被主人公解放了出来。给主人公和朋友救世主的工作,企图从巴尔那里夺取东京都的霸权,但计划因手下少女的谋反而失败了。主人公最终将其杀掉。
;雙頭犬
:帕祖祖支配的妖兽。被少女系在品川王子大饭店的一给房间里。从这开始就很是怨恨少女,一度做过同主人公一起战斗的仲魔。
;
:パズスと対立する東京での魔王。ディーヴァ教教祖で、マンモン、レオナルド、、は配下に当たる。
;路西法
:前作里中岛打倒的大魔王。违逆了造物主Y・H・V・H的意愿,而降为恶魔的天使长。是作为基督等教派原恶的存在。虽在某地被冰冻了,但由于打败了帕祖祖,朋友是他复活了。
;撒旦
:被造物主遣返、于东京都播撒混沌之种的大魔王。过去是占了路西法下风的实力较弱的恶魔。他很害怕路西法。作品中登场的恶魔受撒旦影响的,在同其交涉是便能看出来。
;阿修罗
:路西法的亲信。但是,在路西法被封印后也被造物主贬入凡间,现在服侍的是另外的主人。
;巴力
:路西法的亲信。现在被造物主贬入凡间,变成了丑恶的恶魔。
;Y・H・V・H
:犹太和基督等教所信仰的神灵,是创造世界的唯一绝对的造物主。以前圣经中的神明在RPG中作为敌人是从未有过先例的,因此社会各界也对这个设定产生了较大的争论。。
;伊邪那岐
:日本神话里的男神。被魔王阿斯摩太囚禁在了魔界的某处。
;伊邪那美
:日本神话里的女神,是伊邪那岐的妻子。也被魔王阿斯摩太囚禁在了魔界的某处。
;天魔
:在荒废的东京担任能渡过普通方法无法渡过的水边的渡轮,是大龟样的魔界巨兽。有了对应的物品就能将人带到对岸的地点。
;赞拉坦
:远比天魔大的、小岛样的龟状巨兽。被体内所住着的、自称“赞拉坦之主”的老人所操纵着。
;卡戎
:冥府之川的渡守。在游戏结束之时会出现。

他機種版
; 手机版
2006年9月1日,NTT DOCOMO用发布;同年12月1日,ソフトバンクモバイル用发布;同年12月7日,au(KDDI)的EZ应用(BREW)和也发布了。

手机版和FC版主要有以下几点差异:
*游戏文本添加汉字,成为了。
*在哪里都可以保存。
*自动绘图功能追加,但自动寻路功能被删除。
*图像重绘了。
*因为容量的关系,10首以上的BGM被删除,被删BGM以其他未删BGM代替。
*战斗画面中,不显示输入的命令。
*黑暗区域内,周边地图也是可显示的。

音乐
由作曲、編曲,Project SATAN演奏的本作BGM是以摇滚为基调构成的。当时家用游戏机上发售的RPG作者群常选用古典乐风格的BGM,在这种情况下,本作这样的是很少见的。而且FC版使用了芯片,即特殊音源芯片“N106(波形音源”,这样同时发音轨道增多了,不仅仅是照前作比更好,同其他会社的制品比的话,在音响方面也是很好的。由于ROM容量是前作的二倍的4兆位(512KB),收录的曲数照前作也增加了近2倍。

影响
在《女神转生II》发行之后,Atlus获得了开发并出版更多有《女神转生》标题的作品之权利。

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