标签:#現象

共 7 篇文章

回復效應

回復效應(recovery effect)是電池使用時的一種現象,是指電池可用的能量會小於充電能量和已消耗能量的差。直覺來看,這是因為能量已在電池邊緣消耗,而且電荷還沒有在電池裡均分佈。 電池若持續的供電,其電壓會平順的遞減,但若電流有中斷,中斷之後會因為回復效應而讓電壓略有提昇。 可以用KiBaM電池模型鉛酸電池的回復效應。有些電池因著回復效應,若交替的進行放電及不放電,而不是持續放電,其壽命可以延長45%。回復效應的效果和電池負載、…

ASMR

自主感官经络反应(,ASMR)是一种始于头皮、向下蔓延至颈后及上背部的愉悦麻刺感,属于一种舒适的,用来描述一种“轻度欣快感”的主观体验,其特征是正面情绪与类似静电般的刺痛感相结合。它通常由特定的听觉刺激(如轻声细语、敲击声等)诱发,较少通过主动集中注意力引发。 如今,“ASMR”也常指专门制作以诱发此类感受的音频或-{zh-cn:视频; zh-tw:影片;}-内容。因其能带来放松与愉悦,部分人用它来缓解情绪或助眠,推动了相关视频的广泛传…

運氣

象徵幸運。]] 運氣的定義在各學說皆有所不同,根據傳統Noah Webster的字典,運氣是「沒有目的、不能預計及不能控制的力量而令個人、群體或事件變好或變壞」,其作者Max Gunther將之定義為「影響一個人的生命及似乎不能受人影響的事件」。 據信所有的社會都有關於怎樣會帶來好運和怎樣會帶來壞運的信仰,也就是說,和運氣相關的信仰,是普世文化現象,是所有社會當中都存在的一種迷信。 参考文献

現象

現象(;,複數型:phenomena)是指能被觀察、觀測到的事實。通常是用在較特別的事物上。 「現象」一詞源為「可見的東西」,英文的「」是來自希臘文,語源為「可見的東西」(phainomenon),它的動詞形態為phanein,本意為「可觀察到的」()、顯示、可見、能被維持不變、或是能自我維持的。 康德的定義 在哲學家伊曼努尔·康德的定義中,「現象」一詞是有特定含意的,它認為「現象」與「本體」(noumenon,或稱本質)在純粹理性批判…

錯覺

錯覺()是感覺的扭曲,是大腦對刺激的錯誤分析。在心理學研究中,意指假性幻覺所呈現的狀態。當一個人將畏懼或焦慮的感受投射在外在物體與經驗上,或是因為想像、虛構或錯誤的聯想而產生畏懼或焦慮的感覺,就會產生假性幻覺。 值得一提的是,錯覺和幻覺是兩種完全不一樣的現象。前者是大腦對刺激的分析錯誤,後者是在完全沒有刺激的情況下,大腦仍然感受到刺激。 例如某人聽見有人在呼喚他,然而並沒有人在叫他,此屬於幻覺;某人誤以為聽見水流的聲音,實際上是其他相似…

眩暈

{{Infobox medical condition (new) | name = 眩暈 vertigo | caption = 水平方向的眼球震颤,這是一種眩暈病人有時會出現的病徵 | image = Optokinetic nystagmus.gif | pronounce = | field = 耳鼻喉科學 | symptoms = 有天旋地轉或是搖晃的感覺、呕吐、很難走路。患者常有天旋地轉、平衡感喪失。 眩暈的原因是參與平衡覺…

社會現象

社會現象是因爲社會影響而產生的任何行爲、行動或事件。包括當代及歷史上的社會影響。 社會現象通常是多方面過程的結果,人們在各個節點進行操作時,會不斷增加社會現象的維度。因此,社會現象本質上是動態的,而且會在特定時間和歷史背景下運作。 參見 現象社會學 社會學想象 參考文獻