公地悲劇
)]] 公地悲劇(),又稱共有財悲劇,是一個在經濟學和生態環境中常使用的隱喻,指個人可以開放地獲取資源,不受共享的社會結構、正式規則、收費或徵稅限制取得和耗用,並根據自身利益獨立行動,違背其他使用者的共同利益,在與可用資源相關的使用者過多之情況下,通過不協調的行動導致資源枯竭。 該概念的核心要素起源於英國經濟學家 William Forster Lloyd 於1833年撰寫的一篇文章,他使用了一個假設示例來說明不受管制的放牧對共有土地(…
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)]] 公地悲劇(),又稱共有財悲劇,是一個在經濟學和生態環境中常使用的隱喻,指個人可以開放地獲取資源,不受共享的社會結構、正式規則、收費或徵稅限制取得和耗用,並根據自身利益獨立行動,違背其他使用者的共同利益,在與可用資源相關的使用者過多之情況下,通過不協調的行動導致資源枯竭。 該概念的核心要素起源於英國經濟學家 William Forster Lloyd 於1833年撰寫的一篇文章,他使用了一個假設示例來說明不受管制的放牧對共有土地(…
在博弈論中,庫恩定理()與完全回憶、混合和非混合策略及其預期報酬有關。該定理以美國數學家哈羅德·W·庫恩的名字命名。 該定理指出在一個賽局中,玩家可以記住他們以前所有的動作/可用的遊戲狀態,對於每一個混合策略,都有一個行為策略具有等價的回報(即策略是等價的)。該定理並沒有說明這種策略是什麼,只是說明它存在。它既適用於有限博弈,也適用於無限博弈(即具有連續選擇的博弈,或無限迭加的博弈)。 參考資料
在賽局理論中,「猜均值的」是一個玩家們同時選擇一個在0到360之間閉區間實數的賽局,而選擇數字最接近所有玩家選擇數字算術平均數2/3的玩家則獲勝。 歷史 阿蘭·萊杜()是「猜均值的」遊戲的創始人。在1981年時,萊杜利用此賽局作為他在法文雜誌的決勝賽局:他詢問了在之前謎題中獲得相同分數的4000名讀者,使他們回答1到1,000,000,000的整數, 而選擇數字最接近所有參與者選擇數字的算術平均數2/3的參與者則獲勝。在1995年說明此…
模糊厌恶(),意指在所有伴随风险的不确定性中下注的话,人们倾向于下注已知的不确定类型,而不是未知类型。比如,盒子里有100个球,你愿意赌能够随机摸出的球为红色——如果已知有50个在其中的话。如果盒子里有什么颜色的球全然未知,那么你不会愿意为之下注红色的。一般的风险事情具有确定的概率计算,而暧昧事件则具有更大的不确定性,因为概率分布本身可能就是未知的。 此现象最早见于1920年代的M.Keynes以及F.Knight各自的论述,随后逐渐被…
在經濟學和-{zh-hans:博弈论;zh-hk:博弈論;zh-tw:賽局理論;}-裡,參與者有時會被認為是完全理性()的;亦即,他們總是會以效用極大化的方式行動,以及總是能夠對任意複雜的過程進行推論。他們總是能夠思考所有可能的結果,並且選擇對他們來說明顯是最好可能的方式行動。 完全理性和超級理性不同之處在於,完全理性的人總是會遵行優勢策略,即玩家從不會在決策時考慮其他玩家對他們的決定會如何回應。完全理性的人是完全的個人主義者。 另見 …
委託-代理問題(),又稱代理問題(英語:),代理兩難(英語:agency dilemma),是指當一個人或實體(“代理人”)代表另一個人或實體(“委託人”)採取行動時出現的利益和事項優先排序衝突(如看待風險的態度之差異)。當委託人和代理人之間的利益和信息差異更大,以及當委託人缺乏懲罰代理人的手段時,問題會更加惡化。代理人對委託人利益的偏離稱為“代理成本”。 這種關係的常見例子包括公司管理層(代理人)和股東(委託人)、民選官員(代理人)和…
上校賽局是一個两人参与的零和賽局,参与者需要同时在一些对象中分配有限的资源,其最后的收益是单个对象收益之和。 此賽局之原敘述為:有一個上校被要求找到在 N 個戰場裡士兵的最佳分佈,其條件為 每一個戰場,分派較多士兵的一方會勝利; 雙方都不知道對方在每個戰場上分派了多少的士兵; 贏了較多戰場的一方是最後的贏家。 例子 考慮一個賽局,兩個玩家各自以不遞減的順序寫下三個正整數,且這三個正整數相加會等於一特定的數 S 。接著,這兩位玩家分別秀出…
在賽局理論中,如果所有參與者改變策略的動機都可以使用稱為位勢函數的單一全局函數來表達,則稱該賽局為位勢賽局。這個概念起源於多夫·蒙德勒和劳埃德·沙普利1996 年的一篇論文。 此後研究了幾種類型的位勢賽局的特性。 賽局可以是序數或基數位勢賽局。在基數賽局中,在其他條件相同的情況下,每個玩家單獨改變策略的個體收益差異必須與位勢函數的值差異具有相同的值。 在序數賽局中,只要做到差異的符號相同就可以。 位勢函數是分析賽局平衡特性的有用工具,因…
在賽局理論裡,玩家在賽局中的策略是指在所有可能發生情況下的一套完整行動計畫;這完全決定了玩家的行為。玩家的策略會決定玩家在賽局的任一階段所採取的行動,不論這一階段之前是如何演變而來的。 策略組合是每個玩家都完全選定他們在賽局中所有行動的一套策略。一個策略組合對每個玩家都必須包括一個且只能一個的策略。 策略有時會和移動搞混。移動是指玩家在賽局中某一點所採取的行動;策略則是完整的演算法,告訴玩家在賽局中的每一個可能情況下要如何動作。 策略集…