Sky光·遇
《Sky光·遇》(),是一部由thatgamecompany开发并发行在iOS、Android、任天堂Switch、PlayStation 4與Microsoft Windows平台上的社交游戏。本作是thatgamecompany继《风之旅人》时隔5年的新作品,也是thatgamecompany完成与索尼合作后独立自主发行的首个作品。 遊戲內容 遊戲场景分为八個主地圖(章節),依照順序分别为遇境(初始地图)、晨島、雲野、雨林、霞谷、暮…
共 8 篇文章
《Sky光·遇》(),是一部由thatgamecompany开发并发行在iOS、Android、任天堂Switch、PlayStation 4與Microsoft Windows平台上的社交游戏。本作是thatgamecompany继《风之旅人》时隔5年的新作品,也是thatgamecompany完成与索尼合作后独立自主发行的首个作品。 遊戲內容 遊戲场景分为八個主地圖(章節),依照順序分别为遇境(初始地图)、晨島、雲野、雨林、霞谷、暮…
thatgamecompany是一家美国独立游戏开发工作室,由南加州大学的学生凯莉·圣迪亚戈和陈星汉联合创立。该公司曾与索尼电脑娱乐签订合约,为PlayStation 3的PlayStation Network服务开发三款可下载游戏,后获投资,成为独立开发商,将旗下游戏带到更多平台。以《风之旅人》和《Sky光·遇》而知名。 该公司的第一款游戏是陈星汉学生时期的获奖作品——Flash游戏《流》的重制版,重制版加强了视觉和音效,增加了多人游…
《云》(英文版名:)是一款独立益智游戏,由南加州大学(USC)互动媒体課程的学生团队开发。团队获USC两万美元的資助,从2005年1月開始开发《云》;游戏于当年10月开放免费下载。托管网站到2006年7月时访问量突破600万次,遊戲下载量则达60万。 游戏以病榻上男孩想要飞翔的梦境為背景,该构思主要源自主设计师陈星汉儿时的经历——他当时常因哮喘住院,独自在房间时的白日梦。玩家在遊戲中扮演該男孩在梦中世界飞翔,操控云朵解决谜题。游戏意在激…
《流》(,艺术化标识为)是一款由游戏设计师陈星汉与尼古拉斯·克拉克(Nicholas Clark)创作的独立游戏。这款游戏最初于2006年为配合陈星汉的硕士论文而以免费Flash游戏的形式发布,之后由他创立的游戏开发工作室Thatgamecompany在圣莫尼卡工作室的协助下重新制作,于2007年推出了PlayStation 3版本。于2008年开发了该游戏的PlayStation Portable版本,并于2013年推出了PlaySt…
{{Infobox VG | title = 风之旅人 | original = | japanese = | english = Journey | image = File:Journey PSN Cover.png | caption = | official = 风之旅人 | common = 旅途、旅程、旅、行 | developer = thatgamecompany Tricky Pixels(PS4)2018年12月,游…
外部链接 * [https://thatgamecompany.com/flower/ 官方网站]
陳星漢(,)是一名出生於中國上海的遊戲設計師,他的代表作包括《雲》、《流》、《花》、《旅》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。 1999年,陳星漢考入上海交通大學計算機系試點班,並獲得了學士學位。2003年,陳星漢申請并進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,並在此獲得了碩士學位。在南加州大學學習期間,他創作了遊戲《雲》和《流》,並認識了他的同學凱利·聖地亞哥。 畢業…
凯莉·圣迪亚戈()是电子游戏设计师与制作人,thatgamecompany共同创办人、原总裁。她生于委内瑞拉卡拉卡斯,成长于美国维吉尼亚州里士满,她自幼游玩电子游戏,身为软件工程师的父亲亦鼓励她探索电脑。她在纽约大学帝势艺术学院()就读期间,积极参与实验剧场;她曾考虑在获得南加州大学电影艺术学院的互动媒体课程硕士学位后投身实验剧场。但在此期间她开始从事电子游戏设计,制作了由陈星汉和学生团队开发的《云》(2005年)。她在毕业后和陈创立t…