公元2150 (遊戲)
《公元2150》()是一款3D即時戰略遊戲,在2000年由Strategic Simulations公司和波蘭的開發商Reality Pump推出,為《公元2140》的後續作品。儘管Pumpkin Studios的《戰地2100》在美國比《公元2150》更早推出,《公元2150》仍被視為最先上市的一批全3D即時戰略遊戲之一,它的續作《地球2160》(在台灣,因代理商的不同而有譯名差異)在2005年8月推出。《公元2150》有兩個獨立的資…
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《公元2150》()是一款3D即時戰略遊戲,在2000年由Strategic Simulations公司和波蘭的開發商Reality Pump推出,為《公元2140》的後續作品。儘管Pumpkin Studios的《戰地2100》在美國比《公元2150》更早推出,《公元2150》仍被視為最先上市的一批全3D即時戰略遊戲之一,它的續作《地球2160》(在台灣,因代理商的不同而有譯名差異)在2005年8月推出。《公元2150》有兩個獨立的資…
《不明飞行物:异形入侵》()是一个3D回合制战略战术游戏,使用修改過的id Tech 2引擎運作,已经被翻译成包括中文在内的多种语言。其内容受幽浮系列游戏(X-COM系列)啟發。 游戏設定 遊戲模式 遊戲中玩家扮演PHALANX組織的指揮官對抗外星人對地球的侵略。游戏有两种模式,战役模式和战斗模式,在后者下可以多人游戏。 地理/战役模式(Geoscape mode) 這時的時間流動是即时的,玩家可以设定时间流逝速度,也可以暫停。在這個模…
《波斯王子2:影与火》()是一款由Broderbund制作和发行的平台游戏。游戏于1993年在MS-DOS发行。游戏后移植至超级任天堂。 《波斯王子2》获得《電腦遊戲世界》1993年年度最佳“动作游戏” 2013年,游戏推出Android及IOS移动版操作系统的高清重制版。 玩法 与前作类似,玩家控制王子,通过跑、跳跃、匍匐等多个动作离开危险区域,并通过血壶来恢复HP及增加HP的最大值。相较于前作,本作的战斗难度更大。比如在前作中,敌人…
《終極動員令:將軍 絕命時刻》()是電子遊戲《終極動員令:將軍》的資料片。 《絕命時刻》增加了每個陣營的能力以及九個將軍。除一般的战役和遭遇战之外,它还新增了一个“将军挑战”模式,在其中玩家可以扮演這幾個將軍並和其他將軍對抗,最後要面對駐守西藏的中國女將軍——「雌虎」凌将军。 戰役 絕命時刻為每陣營各新增了一段戰役,依照劇情發展應是美國開始,接下來是全球解放軍,最後是中國。劇情是延續原先將軍的戰役,絕命時刻中有和舊終極動員令系列一樣有過…
《猴島的秘密》(英文版名:)是美國遊戲公司LucasArts在1990年推出、以海盜為題材改編的電子冒險遊戲,且為此遊戲系列《猴島小英雄》的首部作品。 遊戲玩法 作品的架構是第三人稱的2D冒險遊戲,玩家可使用滑鼠來操控玩家角色小蓋、並可使用12項指令(包含「對話」、「走動」、「撿取」等等)來讓小蓋與其它角色互動、或探索周遭事物、尋找重要物品,以獲得解謎的資訊。 《猴島的秘密》與其它LucasArts出品的冒險遊戲相同,在遊戲中不加入會去…
{{Infobox VG | title= 世紀帝國 | image = File:Microsoft age of empires.png | caption= PC版封面 | common = | original = | english = Age of Empires | developer = 全效工作室 | publisher = 微軟 | designer = 里克·古德曼 布鲁斯·谢利 布莱恩·苏利文 | series …
《Abuse》是由Crack dot Com开发,Origin Systems、Electronic Arts在1996年发行的跑動射擊遊戲。大约2年之后,游戏代码开放,不过现在又在iphone软件商店销售。 玩法 Abuse可以说是个卷轴平台动作游戏。当时Abuse有着标志性的操作方式:主角Nick的动作用键盘控制,鼠标瞄准。 网络游戏使用IPX/SPX,原本支持TCP/IP可还是没出现在零售版本中。 发行方式和后来的开发 Abuse…
《波斯王子》()是一橫向捲軸動作遊戲,最初是在1989年由Jordan Mechner為Apple II平台開發的。這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一,因為它使用了高品質的人物動畫。Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧,使用攝影機攝下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面,然後不斷研究它,以確定所有遊戲呈現的動作是正確的。另一個不尋常的是主角與敵人的戰鬥方式,他們使用劍互相格鬥,而非當時常見的投射式武器。Mechne…
{{Infobox video game | title = 国王密使 | english = King's Quest | image = SierraOnLine-Box-KingsQuest1.jpg | alt = 《国王密使:皇冠探求》(King's Quest: Quest for the Crown)的游戏包装封面:石砌的王座之间里,国王面前是一名跪献发光宝箱的年轻冒险者,王座旁放着一枚盾牌,房间上方挂着一面旗帜 | de…
《猴島小英雄2:老查克的復仇》()為美國遊戲公司LucasArts在1991年推出、以海盜為題材的電子冒險遊戲,此亦為該遊戲系列《猴島小英雄》的第二作。 遊戲劇情 此作的劇情是以倒敘方法來表現。在開頭一個野外的大坑洞裡,遊戲主角青年海盜小蓋拉著繩子困在大洞中。之後女主角伊蓮·瑪蕾出現,詢問小蓋為何困在這裡。而小蓋便回答伊蓮一切從他在刀鞘島(Scabb Island)上尋找傳說的寶藏「大琥珀」(Big Whoop)開始。 在小蓋於刀鞘島尋…
《古墓奇兵》()是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的第三人稱動作解謎冒險電子遊戲,為古墓奇兵系列的首款作品。最初於1996年10月25日在世嘉土星主機上販售,之後則推出了個人PC、PlayStation、Macintosh等其它主機平台版本,而後進入智慧型手機時代,古墓奇兵品牌新東家Square Enix也順應時代潮流推出Android及iOS版本。 此遊戲上市後在全球創下了累積達超過700萬套…
{{Infobox VG |title = 去月球 |english = To the Moon |image = To the Moon cover.jpg |developer = 自由鸟工作室 |publisher = |designer = |composer = |artist = |writer = 高瞰 |series = |platforms = |engine={{plainlist| RPG制作大师 XP(Windo…
《通往黑暗之路》(英文版名:)是工作室1993年为苹果公司麦金塔个人计算机推出的第一人称射击冒险电子游戏。玩家操纵特种部队军人角色解开谜题并打败敌人,将金字塔各层解锁,目的是防止其中沉睡的强大神灵苏醒并毁灭世界。游戏结局取决于玩家操作。 《通往黑暗之路》起初的开发设想是《弥诺陶洛斯:克里特岛上的迷宫》续作,后来改为原创剧情。杰森·琼斯为游戏-{zh-hans:编程;zh-hant:設計程式}-,游戏环境和各种生物大多由他的朋友科林·布伦…
《百戰小旅鼠》()是一个通过鼠标使用道具指引限定数目的旅鼠到达目的地的游戏,由DMA Design(今rockstar north)開發,第一作最初1991年2月14日在Amiga上推出。之后不断推出各个平台的版本。 外部連結 [http://www.lemmingsuniverse.net/ Lemmings Universe] — Lemmings 图文,消息,攻略 [http://tle.vaarties.nl/ The Lemm…
《杀出重围》()是一款动作角色扮演游戏,由离子风暴公司开发、Eidos Interactive于2000年发行,结合了第一人称射击和角色扮演的元素。该游戏广受好评,获选为PC Gamer评出的电脑游戏百强第一名以及英国游戏杂志《PC Zone》读者投票选出的“有史以来最佳电脑游戏”。它经常被选入年度游戏奖,其玩家选择和多重叙事路径方面的先锋性设计赢得了评论家的赞赏。截至2009年4月23日,该游戏被卖出超过100万份。2003年推出續集…
《快打磚塊》()是由TAITO公司於1986年,以遊戲《Breakout》為基礎所推出的電玩遊戲。主要是玩家操控一台叫做「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打,將一個關卡內指定數量之磚塊敲完後,即可過關。 遊戲進行 遊戲開始,即從第一關開始,每位玩家均有兩條命可使用。參賽者可以左右移動沃斯,並按下發射按鈕,即可讓彈珠彈出。只要玩家操控著太空船「沃斯」左右移動,保持不讓彈珠掉入沃斯-{水平}-以下的範圍(也就是不能漏接),並且敲完…
《龍穴歷險記》()是電子遊戲歷史上第一個鐳射光碟電子遊戲,1983年由Cinematronics發行。它的特色動畫由前迪士尼的動畫師唐·布鲁斯製作。它同時是第一個引入了全動態影像的電子遊戲。 参考资料
《NetHack》是一款最初在1987年發佈的Roguelike單人遊戲,拥有由ASCII字符组成的图形界面。它繼承了《》(1985年)及更早的《Rogue》(1980年)。 遊戲名字中的「網路」(Net)是指開發過程通過互联网合作完成。而“Hack”是指角色扮演游戏的特点——战斗和探索(hack and slash)。 玩家扮演一个地下城探险者寻找Yendor的项链。 历史 1987年7月28日,Mike Stephenson發行了原…
《倉庫番》()是一款益智游戏,由日本的Thinking Rabbit公司于1982年首次發行。之後其他遊戲开发者爭相製作仿製或衍生作品。致使倉庫番成为此类游戏的代名词。遊戲要求玩家在二維地圖上把箱子推到指定地點,當中牽涉到大量的空間邏輯推理。 倉庫番的規則 內建的倉庫番遊戲KSokoban]] 第一個《倉庫番》的遊戲規則,則是扮演工人的玩家,以「推」的方式,推動箱子。可以在沒有阻礙物(如牆壁等的阻礙物)的情況下,向左、右、上、下的地方移…
《模擬農場》()於1993年由Maxis開發,玩家負責建造及管理一個虛擬農場。意念來自第一代《模擬城市》。 簡介 《模擬農場》可讓玩家選擇農場的地點,不同地區的平均風速,雨量和溫度都有所不同,玩家需要按土地類型及氣候引入適當的牲畜和種植莊稼。就如《模擬城市》一樣,農場會出現不同災難,如乾旱、病害、蟲患等等,這將會影響作物和牲畜的品質和產量。 此外《模擬農場》內設一個虛擬小鎭,玩家可在城市購買農具或其他物品,並推薦自己的牲畜參加比賽(勝出…