可動人偶
可動人偶()或稱作可動式人物模型,是一種手腳可動的人型玩偶,大多由塑膠或其他材料製作而成,且經常根據電影、漫畫、軍事、電子遊戲、歷史或電視劇中的角色來設計。這些人偶多半銷售給小男孩及成人收藏家。 根據瑞典的一項研究指出,傳統男性特徵的可動人偶的客群主要針對男孩。雖然該物最常見的是當作兒童玩具來銷售,但可動人偶也獲得了成人收藏家的廣大認可。對於成人收藏家而言,可動人偶能在假設僅被買來收藏而非把玩的情況下生產和設計。 另見 :該裁決認定,T…
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可動人偶()或稱作可動式人物模型,是一種手腳可動的人型玩偶,大多由塑膠或其他材料製作而成,且經常根據電影、漫畫、軍事、電子遊戲、歷史或電視劇中的角色來設計。這些人偶多半銷售給小男孩及成人收藏家。 根據瑞典的一項研究指出,傳統男性特徵的可動人偶的客群主要針對男孩。雖然該物最常見的是當作兒童玩具來銷售,但可動人偶也獲得了成人收藏家的廣大認可。對於成人收藏家而言,可動人偶能在假設僅被買來收藏而非把玩的情況下生產和設計。 另見 :該裁決認定,T…
IBM System/360(S/360)是美國IBM公司於1964年推出的大型電腦。 指示燈、調節開關(中間)與緊急紅色開關(右上方)]] System/360的問世代表著世界上的電腦有了一種共同的交互方式,它們都共用代號為OS/360的作業系統,而並非每種產品都用量身訂做的作業系統。讓單一作業系統適用於整個系列的產品是System/360成功的關鍵,且實際上IBM目前的大型系統便是此系統的後裔。 System/360的開發過程被視為…
{{Chembox | Verifiedfields = changed | Watchedfields = changed | verifiedrevid = 470614663 | Reference = | ImageFile =Trifluralin structure.png | ImageSize =180px | PIN =2,6-Dinitro-N,N-dipropyl-4-(trifluoromethyl)anilin…
能多益,又名意榛滋()是意大利厂商费列罗()生產的棕榈油巧克力榛子酱,可如黄油、花生酱般塗在麵包、餅乾等食物上來增添美味,也可以用作烘烤糕點的馅料。 历史 1940年代正值第二次世界大戰時期,當時意大利西北一帶的可可豆供應短缺,費列羅公司的創辦人Pietro Ferrero先生便採用榛子代替可可豆,發明了能多益的前身「榛子棒」,並以當地家傳戶曉的嘉年華角色人物Gianduja,配合廣告宣傳,把榛子棒命為pasta gianduja。榛子…
Tim Tam是澳大利亚雅乐思饼干食品有限公司的产品,市場定位为巧克力饼干、巧克力威化饼、巧克力果酱饼等。 在中國内地,Tim Tam曾被官方稱为添点。 概述 Tim Tam发源地在澳洲昆士兰州温顿(Winton)。雅乐思食品公司的食品技术部主任伊恩·诺里斯于1964年创造了这个产品。 1958年,当伊恩·诺里斯为了雅乐思食品创新而四处旅行,他在英格兰格拉斯哥发现了,并由此得到了新产品的灵感。这一新产品上市之际,公司负责人Ross Ar…
滑鼠(),是一种電腦使用的定点输入设备,可以对屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。滑鼠的鼻祖於1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特在加利福尼亚制作了第一個滑鼠。 發展歷史 1967年,滑鼠的原型誕生。 1968年12月9日,世界上的第一个滑鼠诞生于美国史丹福大學。它的发明者是道格拉斯·恩格爾巴特博士。这個滑鼠的设计目的,是为了用滑鼠来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。这…
拳擊機器人大戰()是一組由兩名玩家遊玩的玩具和遊戲,為所設計並由於1964年首次生產。它是透過操縱兩個拳擊機器人(一紅一藍)來進行決鬥,當擊倒其中一方時,遊戲就會結束。美泰兒於2000年代推出了體積更小的機器人玩具。 版本 這款遊戲於1970年代在英國上市,當時名為Raving Bonkers。之後,馬克思玩具公司還在1977年推出了拳擊機器人大戰的更新版本,稱為「Clash of the Cosmic Robots」。它以太空时代風格…