粒子系统
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 典型实现 通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向…
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粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 典型实现 通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向…
系统科学是指从系统的角度观察研究客观世界的一門学科。「系统」指的是由相互联系、相互作用的要素(或部分)组成的具有一定结构和功能的有机整体;准确来说,「要素」加上「结构」等於「系统」。研究的领域横跨自然科学與社会科学,却除去其中较为狭窄的物理、生物、心理、经济意义,而把研究重心放在探究各个系统的本质规律上。系统科学主要研究系统的要素(或元素)、结构、系统的行为(性质)。 学科分支结构 基础理论 自组织、耗散结构理论、超循环、他组织、分形论…
線性系統是一數學模型,是指用線性運算子組成的系統。相較於非線性系統,線性系統的特性比較簡單。例如以下的系統即為一線性系統: :\frac{d^2{y}}{dx^2}+y=3x 由於線性系統較容易處理,許多時候會將系統理想化或簡化為線性系統。線性系統常應用在自動控制理論、信號處理及電信上。像無線通訊訊號在介質中的傳播就可以用線性系統來模擬。 線性系統需滿足線性的特性,若線性系統還滿足非時變性(即系統的輸入信號若延遲τ秒,那麼得到的輸出除了…
生命系统理论是关于所有生命系统的存在及其结构、交互、行为和发展的一般理论。这项工作是由开创,其目的是使生命概念形成固定的体系。据Miller在他的代表作《生命系统》中所阐述的原始构想,一个“生命系统”必须包含20个“关键子系统”中的每一个。这些子系统由它们的功能所定义,并且在无数的系统中可见,从简单的细胞到有机体、国家以及社会。在《生命系统》中,Miller按照大小顺序详细研究了许多系统,并且在每一个当中确定其子系统。 生命系统 Mil…
暫態(Transient state)是指一段短暫時間。譬如震盪器受到暫時地擾動而遭到抑制後,得花費點時間才能回復到平衡狀態。或是系統變數受到永久性的改變而達到新的平衡。這段處於平衡狀態之間的短暫時間就稱為「暫態時間」。 聲學、聽覺 在聲學或是信號處理領域,暫態訊號是指介於穩定訊號之間的短暫訊號。而此訊號是音樂或是語音的非和諧的突波。而暫態訊號通常和初始的訊號沒有直接關聯。 化學工程 當化學程序中加入一試劑時,其濃度、溫度、化學組成及反…
。不溶于水的物质(以及颗粒)会留在咖啡滤纸上。]] 在物理、化學和材料科學中,渗流(从拉丁语Percōlāre而来,意为“过滤”或“涓流”)指的是液体通过多孔材料时的运动和过滤行为。 背景 在过去数十年中,对渗流现象进行的数学研究(即渗流理论),给包括物理学、材料科学、复杂网络、流行病学中的多个课题提供了新的理解和技术工具。例如,在地质学中,渗流指的是水通过土壤和可渗透性岩石的过滤行为。通过水的流动。含水层中的地下水得到补给。在计划建设…
元系统跃迁或元系统转换是指通过进化,突现更高层次的组织或控制。 最好的例子如生命起源,单细胞到多细胞的进化,象征性思维。元系统是一些本来互相独立的组件,如分子,细胞,个体等等的组合,突现出的系统调整和控制其间的互动。
混合系統(hybrid system)是同時包括連續及離散動態特性的动力系统,這類系統中同時有「流」(flow,以微分方程描述)以及跳躍(以有限状态机或自動機理論描述)的特性。有時也會用混合動態系統(hybrid dynamical system)這個詞語,比較不會和結合人工神经网络及模糊逻辑的系統,或是同時應用電子及機械的系統混唏。混合系統的好處是其結構可以包括更多種類的系統,在針對系統特性建模時也有更大的彈性。 一般而言,混合系統的…
因果系统,称一个系统是“因果”的,是指此系统满足因果性。即对輸入的响应不可能在此輸入到达的时刻之前出现;也就是说系统的输出仅与当前与过去的输入有关,而与将来的输入无关。因此,因果系统是“物理可实现的”。 判定方法 若连续时间线性时不变系统的冲激响应函数h(t)在0时刻前为0,则此系统为因果系统;若离散时间线性时不变系统的單位響應函数h(n)在0时刻前为0,则此系统为因果系统。 參考文獻 相關條目 *反因果系統