即時回放
即時回放(電視輔助判決( 或 )是指電視或網路直播時,重播數秒或數分鐘前的直播片段。有些隨選視訊、網路電視、IPTV也允許觀眾使用即時回放觀看先前播出的片段。 2000年代之後,攝錄影設備畫質提升,因此即時回放開始用於運動比賽,裁判在得分或者犯規發生後馬上(或者在極短時間之後)通過觀看事發當時的錄像回放,決定得分是否有效或者犯規是否成立。降低爭議維持比賽公平性。 應用 美式足球 美國國家美式足球聯盟(NFL) 對陣雙方每半場各有三次暫停…
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即時回放(電視輔助判決( 或 )是指電視或網路直播時,重播數秒或數分鐘前的直播片段。有些隨選視訊、網路電視、IPTV也允許觀眾使用即時回放觀看先前播出的片段。 2000年代之後,攝錄影設備畫質提升,因此即時回放開始用於運動比賽,裁判在得分或者犯規發生後馬上(或者在極短時間之後)通過觀看事發當時的錄像回放,決定得分是否有效或者犯規是否成立。降低爭議維持比賽公平性。 應用 美式足球 美國國家美式足球聯盟(NFL) 對陣雙方每半場各有三次暫停…
區域聯防()是體育上的一種防守戰術,適用於籃球、美式足球等運動。與人盯人戰術不同,在區域聯防之下,每個球員將負責防守一個特定區域,而不是某一個球員。 籃球 籃球的區域聯防有幾種不同陣型;如在之下,兩個後衛負責防守距離籃板較遠、佔近三分線的區域;而中央近籃板則由兩個前鋒和中鋒負責看守。 介乎區域聯防和人盯人戰術之間,視哪一名球員進入其區域來決定要用區域聯防或是人盯人戰術。曾任天普大學主教練的John Chaney很擅長使用配對式區域聯防。…
在篮球比赛中,争球或跳球是一种使比赛恢复进行的方法。双方各一名队员要试图争抢从空中落下的球以尝试获得球权。 在NBA的比赛中,第一节和每一个延长期的开始都要在中圈争球。而当双方的队员同时触球都没争抢下来并且无法判断球权时,裁判也会判罚争球,这时裁判将选择中圈和双方罚球弧圈中最近的一个作为争球地点。争球时,双方各派一名队员(比赛中争球时,由双方当事人)站至中圈准备,裁判在中圈中心点向上抛球,球下落时球员即可触球,球员必须在空中将球打出而不…
籃球場(Basketball court),籃球運動比賽場地。本條目所描述的籃球場以FIBA規則為主(包含FIBA被稱作業餘籃球時期以及FIBA成立以前的時期)。 2010年新制開始實施,在過渡期內兩種規格的球場都能看到。中國的CBA和台灣的SBL都從2010開始的球季改採新制。 籃球場地演變 起初籃球場地大小沒有明確規定。1892年的原始規則,規定場地不可小於1200平方英尺,不得大於3600平方英尺。之後出現了9人3區制(圖1)和5…
3x3籃球,又稱三人篮球、三对三篮球、三人制篮球、三打三等,台湾俗稱鬥牛,是由國際籃總制定的3对3篮球规则。三对三篮球起源于美国的街頭籃球,國際籃總从2007年开始制定自己的官方规则。本规则最初运用于澳门2007年亚洲室内运动会以及新加坡2009年亞洲青年運動會的篮球比赛上。使用本规则的首次国际比赛则是在2010年新加坡青奥会。 基本规则 2010年6月2日,國際籃總公布了最新的官方规则。规则表明,除本规则有说明的情况外,其余规则均执行…
國際籃球規則,是指正式籃球比賽所用的國際公認規例。 沿革 1892年,籃球發明者詹姆斯·奈史密斯制定了《青年會籃球規則》,原始規則只13條。1893年規則條文增加到23條,1897年增加對犯規罰球之規定。1904年,美國青年會男子籃球聯合會正式出版了第一本籃球規則。最遲在1915年,美國已制定統一的籃球競賽規則,並供應多種語文版本。1932年,國際業餘籃球聯合會(Fédération Internationale de Basketba…
進行罰球]] 罚球()是指在限制区域内进行投篮的得分方式,每投中一球便得一分。限制区域由罚球线和一个半圆组成,罚球线离篮球场底线5.8米。罚球往往是篮球比赛的关键,特别是最后时刻两队分差接近的时候。 判罚标准 當球員在進行得分動作時,裁判鳴哨認定對手犯规,則由該名被犯規者完成罰球。如果犯规是因違反運動員精神的技術犯規,获得罚球权的一方可以自由选择任一位球员罰球,且不管罰球命中於否,兩球罰完後還可繼續保有發球權。 命中率 由于罚球不允许其…