火箭跳
火箭跳()是在第一人称射击游戏中,用火箭推进榴弹或其他类似的爆炸武器向地面或墙上射击的同时跳跃的一种技术。 技术特点 火箭弹的爆炸推动玩家到达通常情况下无法到达的高度和距离的地方。这种技术的缺点是,火箭弹的爆炸通常会伤害玩家;如果玩家从很高的地方摔落到地面会遭受进一步的伤害。在游戏中当来自爆炸或摔落或二者同时造成的损害较大时,这种技术用处不大。在大多数游戏中操作良好的火箭跳可以用最小的伤害获得最大的推进力。此外,在队友无伤害的游戏中,可…
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火箭跳()是在第一人称射击游戏中,用火箭推进榴弹或其他类似的爆炸武器向地面或墙上射击的同时跳跃的一种技术。 技术特点 火箭弹的爆炸推动玩家到达通常情况下无法到达的高度和距离的地方。这种技术的缺点是,火箭弹的爆炸通常会伤害玩家;如果玩家从很高的地方摔落到地面会遭受进一步的伤害。在游戏中当来自爆炸或摔落或二者同时造成的损害较大时,这种技术用处不大。在大多数游戏中操作良好的火箭跳可以用最小的伤害获得最大的推进力。此外,在队友无伤害的游戏中,可…
快攻是即時戰略遊戲常使用的一種戰術。通常即時戰略的遊戲階段可分為前期、中期、後期、大後期,而快攻便是著重在前期、中期即摧毀敵人的一種技巧。即時戰略遊戲的目的在於運用武力去掠奪與摧毀敵人的一切事物。因此便有一些玩家將遊戲的目的著重在遊戲前期、中期即快速摧毀敵人以結束遊戲。 絕大多數的即時戰略遊戲,遊戲中需發展的項目可約略分為經濟與武力兩項;優異的經濟實力能壯大武力,而強大的武力能確保經濟能無虞的發展。 戰術解釋 在遊戲初期時,選擇放棄一部…