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共 6 篇文章

停止殺死遊戲

停止殺死遊戲(Stop Killing Games,簡稱SKG)是一個消費者運動,旨在保存那些在下線後仍能繼續遊玩的電子遊戲。該運動由Ross Scott於2024年發起,起因是Ubisoft的《The Crew》停止運行。這款2014年的賽車遊戲雖然主要是單人模式,但卻需要持續的網路連線才能遊玩。 SKG透過各種法律途徑推動,要求遊戲發行商在停止支援後,仍需讓遊戲保持可玩並維持合理的運作狀態。這挑戰了遊戲產業中「遊戲作為可撤銷授權或服…

恶性竞争

恶性竞争,又称破坏性竞争(英文:*'),经济学术语,是指市场中的竞争不是长期或稳健地遵循产品价值,而是由个别企业或竞争者利用价格的大量降低,导致部分行业经济的频繁周期性衰退。許多國家都立法制定嚴格的法例,制定反對激烈的競爭和定價方面的競爭法,以規範反競爭行為。 一些看法對競爭抱持相對否定的態度,甚而認為在特定情境下,所有的競爭本質都是惡性的,像是Tom DeMarco的《怠惰:超越倦怠、忙碌工作,及完全效率的神話》(Slack: Get…

手機付費軟體猶豫期事件

手機付費軟體猶豫期事件,於2011年在台灣發生的法律與商業事件。在台北市長郝龍斌任內,臺北市政府法規委員會於2011年引用中華民國《消費者保護法》,要求苹果公司和Google修改相关的服务条款,以保障消费者依法在七日内退费之权利。這起事件造成Google從2011年6月27日起关闭了Android Market(Google Play)对台湾地區所有的付费软件服务,直到2013年2月27日才开始逐步恢复。 事件经过 起因 2011年,在…

国际消费者权益日

国际消费者权益日(或)为1983年开始的固定在每年3月15日的国际性纪念日,目標旨在保護國際上的消費者的權益。 歷史 现代工业化生产的飞速发展及生产技术的革新运动,促使消费品日渐增多,消费结构日趋复杂。随之而来的便是各种消费事故和难题,对消费者权益造成严重的侵害。國際消費者協會在1960年应运而生。 1983年,国际消费者联盟组织正式确立每年3月15日为国际消费者权益日。选定此日的根据在于,1962年的3月15日,时任美国总统的约翰·肯…

修理权

修理权是设备所有者自由修改和修理汽车、电子产品和农用设备等产品的合法权利。許多公民為了實現修理权而向政府和國會施加压力以制定保护修理权的法律。 常见的维修障碍包括製造商要求用戶仅使用制造商的售後服务、維修工具和設備零件受限和软件障碍。 支持这项权利的人指出,它具有可负担性、可持续性以及危机时期关键物资的可用性等好处。 影响 虽然修理权最初主要是由汽车消费者保护机构和汽车售后服务行业推动的,但随着智能手机和电脑等消费电子产品的普及,适用于…

消费者保护

消费者保护是通过立法等手段保证公平竞争以及市场信息的自由流通。消费者保护法设计目的在于防止商业上的欺诈以及不公平手段来获得竞争的优势地位,也可能通过立法来保护那些较为弱小的不能照顾自己利益的相关人。消费者保护通常由一系列法律达成,目的是确保消费者享有正当权益,保证公平贸易、自由竞争,以及信息对称。消费者保护法禁止商家使用诈骗或其他不诚信手段取得优势。消费者保护的一个例子是,政府可能会要求商家公布商品的详细信息,尤其是食品等与公共健康与安…