三振
三振()是棒球或壘球比賽中,打擊者經裁判判定獲得三個好球後,記一出局。三振亦為投手之統計數據。打者被判定三振出局之同時,當時投球之投手即可獲計一次奪三振。 规则和术语 好球区(strike zone):一个处于本垒板上方击球手、高度为击球员膝盖和腰部中点之间虚构的立体空间范围。 好球(strike): 任何击球手尝试挥棒但未成功击中的球,或者在裁判判断下穿过好球区的球,都会被判定为好球; 击球员击出界外球时亦被记为好球(然而在两好球的情…
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三振()是棒球或壘球比賽中,打擊者經裁判判定獲得三個好球後,記一出局。三振亦為投手之統計數據。打者被判定三振出局之同時,當時投球之投手即可獲計一次奪三振。 规则和术语 好球区(strike zone):一个处于本垒板上方击球手、高度为击球员膝盖和腰部中点之间虚构的立体空间范围。 好球(strike): 任何击球手尝试挥棒但未成功击中的球,或者在裁判判断下穿过好球区的球,都会被判定为好球; 击球员击出界外球时亦被记为好球(然而在两好球的情…
為該數據命名的對象,他在22年職棒生涯共有35場完封勝,其中達成13次麥達克斯比賽]] 麥達克斯()是一項用來計算投手完封投球數的賽伯計量學數據,只要一名投手可以投出一場9局以上的完封勝,且球數不超過100球,即完成一次麥達克斯。由於目前大聯盟完成最多次該數據的選手就是控球大師葛瑞格·麥達克斯 (共13次),因此該數據以他來命名。完成了7次,是大聯盟第二多的紀錄。而現役投手紀錄則是由薛爾比·米勒和共同保持,兩人都完成了三次。 1988年…
安打(,縮寫為「H」),是棒球運動中的一個名詞,指打者把投手投出來的球擊出到界內,使打者本身能至少安全上到一壘的情形。但有兩種情形之下,不計為安打:一是因為對手球員的守備失誤才造成安全上壘。二是因為守備球員選擇試圖讓其他壘上的跑者出局,才造成打者安全上壘,這種情形稱作野手選擇。 安打的種類 安打可依照打者本身到達的壘包,可分為一壘安打、二壘安打、三壘安打及全壘打四種。但如果因為防守方守備失誤,造成的額外進壘,則以原來不失誤的情形所應能上…
再见安打是棒球比賽的用語,一種用安打得分並使比賽直接結束的情形。只有後攻的球隊,才有可能有再見安打。 棒球比賽的勝負 正規的棒球比賽,以九局為比賽單位,每局分上下半局,兩隊輪流擔任攻方(打擊)跟守方(守備、投球),打完九局後,兩隊的得分較多者為勝方。若比賽正規局數結束後兩隊仍平手,則可視規則每次進行一局延長加賽,直到分出勝負為止。但若達到賽會限定的局數或比賽時間前仍無法分出勝負,則判定為和局。棒球比賽可能會設計突破僵局制加速比賽進行和打…
(Ryan Kalish)試圖在不死三振後前進到一壘,捕手準備將球投擲給一壘手以將打者出局]] 不死三振(,或、)是棒球的術語,比賽紀錄上是記作「暴投和野手失誤」或「捕逸和野手失誤」。 定義 指投手投出第三個好球數後,若捕手未能接捕投手投出的球,則打者可試圖往一壘跑,若能在捕手傳球至一壘前安全上壘,則雖然紀錄上仍計一次三振,但打者上壘且不增加出局數,這種情形稱作不死三振。不管跑者最終上壘或出局,仍是一個活球。就算投手投得太低,而捕手接到…
救援成功(',通常紀錄為'或',在中華職棒棒球規則裡也稱為保勝*),棒球術語,是一項用來衡量終結者成績表現的統計數據。 事實上Save在英文裡有"拯救"跟"保存"兩種意義,而此處的Save意為"成功保持領先"(中華職棒棒球規則裡正確地將其譯為"保勝")、而非"拯救落後局面",因為棒球規則中的Save按其規則只能在相關投手進場時球隊已經小幅領先時計算、不能在進場時已經落後時計算。但多年以來棒球界以訛傳訛,直接將英文的Save翻譯成"救援"…
雙盜壘()是一個壘球或是棒球運動中使用的術語。雙盜壘是指當兩個壘包都有跑者時,同時開始盜壘,如此一來捕手在一個時間只能夠阻殺一個跑者。如果捕手遲疑一下就會造成兩名跑者皆盜壘成功。雙重盜壘或三重盜壘(triple steal)時,任一跑者於未達欲進佔之壘以前,或觸壘後滑壘離位,因內野手的傳球而被判出局者,對任何跑壘員不記錄為盜壘。因此雙盜壘有任何一人被阻殺的話,另一人並不記盜壘成功。 參見 棒球術語列表 盜壘 外部連結 *[https:/…
在美國職棒(MLB),跨聯盟比賽()是分別由美國聯盟(AL)及國家聯盟(NL)球隊之間在例行賽的對壘,自1997年球季開始導入。在之前,兩聯盟的對決只會在熱身賽、明星賽等非正式比賽或世界大賽才會發生。 MLB的跨聯盟比賽在1990年代以前已有討論,但直到1994年大罷工事件才被開始受到關注以致認真討論,終於在1997年球季開始落實。由於之前美聯使用指定打擊(DH)制度而國聯沒有,因此如同世界大賽的安排,美聯主場採用DH而國聯主場採用投手…
的短打]] 觸擊(),或短打,在棒球比賽中是指擊球員不揮棒並將球棒橫握,有意輕輕用球棒觸球而使球緩行於內野的擊球。觸擊又可分為犧牲觸擊和突襲短打。 前者主要是在壘包上有跑者時所作的戰術,讓壘包上的跑者可以安全地推進一個壘包,此時打者出局不記打數,稱為犧牲短打。後者是意圖利用擊球員本身的腳程,將球碰觸到內野手較不容易防守的位置,像是三壘邊線或是一壘邊線,使得內野防守者來不及將球傳至一壘,形成內野安打。 外部連結
的凱西·麥克基将球擊入場中]] 在棒球和垒球的團隊运动中,击球()是指击球員將投手投出的球擊入場內。击出的球可以是界內球,也可以是界外球,依擊球品質分为高飛球、衝天砲、平飛球及滾地球。在棒球比赛中,界外球算作是投手的好球,但若投手在該打席已經有兩次好球,且非擦棒被捕或觸擊,則不會再記一次好球。高飛球是指以弧形方式飛行且有較遠飛行距離的球;衝天砲是指飛行距離極短的高飛球;平飛球是指貼近於地面飛行的球;而滾地球是指擊出後不久落地並滾行。上述…
守備率(,縮寫),是棒球統計的數據之一,即刺殺、助殺之合計除以守備機會(刺殺、助殺、失誤的合計數)。守備率越高代表野手的失誤比率較低,不同守位在守備率的指標皆有所不同,比較守備率時不應在不同守位上直接比較。 FPCT=\frac{PO + A}{PO + A + E} PO:刺殺 A:助殺 *E:失誤 參考資料
反勝(又稱反敗為勝、逆轉勝,)是一個體育術語,在體育比賽中,一名選手或一支隊伍在大幅落後下仍能克服劣勢而贏得比賽,更會被形容為「體現體育運動精神的最高境界」。由於反勝的場面較少出現,因此一旦發生便會受到極大關注,因為在大幅落後或形勢非常不利的情況下仍不放棄而反勝是非常難能可貴的,反勝一方的支持者的喜悅更會比一般的勝利更大。體育報導常以「絕地反勝」、「逆轉勝」等作為標題來形容一些很精彩的反勝,以吸引讀者,在棒球比賽若停止搶分卻存在被逆轉的…
代跑(,縮寫PR),為一棒球調度術語,指比賽中可用來進行現有打擊順序名單替換的未上場球員。由於棒球比賽規則規定:球員在退場後即不得再上場,而代跑者在下一局起就必須接續原球員的守備位置。若代跑者的守備位置與原打者有異,則下一局起,防守陣容將會進行較大的變動。有指定打擊的名單中,任何打者代跑,皆直接入替原打者的位置,指定打擊亦是直接入替,到比賽結束。 代跑派用時機為比分接近时。如壘上有人,而又是比分接近時,選擇球隊中腳程快的球員進行代跑。而…
中心打者()或中心棒次、中心打線,棒球術語,源於日本。廣義指第三、四、五棒的打者連線,狹義指的是第四棒。在傳統棒球的理論中,第四棒一般被視為隊中最強的打者。 棒球比賽中,傳統理論會安排腳程快、選球能力強、善於安打及保送但長打力不足的選手擔任第一、二棒(二棒有時候也需要適時擔任犧牲助攻手),以增加得點圈有人的機會,讓中心打者發揮得分。 更細緻的分法是,第三棒的安打率要高,亦需要具備一定的長打能力。第四棒為隊中最核心的打者,而第五棒一般為重…
UZR()是棒球運動一項用來計算防守的賽伯計量學數據,該數據透過安打、出局和失誤的計算過後,能評估一名守備員在與其他守備能力約落在大聯盟平均的球員比較下,守備能力較突出或較落後多少。在計算UZR數據前,會將棒球場分成若干部分,並根據該守備員適合的守備範圍進行深入計算。 這項數據是由美國棒球網站Fangraphs的米切爾·里奇曼()所發明。 而該數據的支持者建議UZR應以3年為一單位來做計算,因為若只採取某一年的數據,那麼樣本數太小會有計…
捕手起跳時間(),簡稱POP時間,是棒球的一項賽伯計量學數據,該數據計算捕手接到球的那瞬間開始,並傳球到二壘方向被野手接住的時間。這項數據不僅要計算捕手蹲下起跳的時間,還要考慮捕手的傳球臂力和投球前動作時間。 究竟該數據能否有效地評估捕手的防守能力仍充滿爭論,主要是有些人認為這項數據計算速度的比重比準度還要多,而且該數據不能評估出捕手是否傳球傳歪。 大聯盟的平均POP時間為2.01秒,若秒數低於2秒,則代表投手投球的時間必須低於1.3秒…
日後指定球員(,縮寫為),是美國職棒大聯盟球員異動上的專有名詞。交易到日後指定球員的球隊,不會立即得到想要的球員;而是過一段時間後,再從兩隊事先議定的名單中挑選。 美國職棒制度 美國職棒大聯盟中,日後指定球員是參與球隊之間球員交換或交易的無名球員;交易條款要過些時候才會完全確定,通常是在球季結束後。 推遲交易的最終條件或條款通常有多種原因:首先,獲得日後指定球員的球隊可能不確定想要填補哪個守備位置,因此這種交易讓他們有更多時間來確認。其…
於2001年在洋基体育场參加投球]] 開球儀式(),也稱為開球表演,是棒球運動的一項悠久活動,追溯歷史起源自1890年。賽會主辦單位在開幕戰邀請政治人物、名流或退役球員等嘉賓參加投球。打擊區的不成文規定是會揮出空棒,讓開球者投出三振,象徵比賽好的開始。美國職棒第一位參加開球儀式的總統是威廉·霍华德·塔夫脱,於1910年在參加投球,此後歷任總統都參加過至少一次投球。 2021年3月26日,中華職棒味全龍隊在其主場天母棒球場的一軍首戰,開球…
内野手德瑞克·基特的一次失误]] 失誤(),縮寫為E,是棒球運動中的一個名詞,指防守員有機會處理而未確實處理該打者所擊出的球。球員失誤次數是棒球的統計數據之一,由记录员依據棒球規則而認定,但有時候在記錄上會被記成安打而未被記為失誤,這樣的失誤被稱為無形的失誤、隱形的失誤。 棒球记录规则 因守场员的过失行为(接球不稳或失接或暴传等),致使应出局的击球员继续击球,或应出局的跑垒员未出局(包括击球员)使跑垒员进一个或一个以上的垒时,记该守场员…
得分(),是棒球運動中的一個名詞,指打者將投手投出的球擊出到界內,使跑者依序從一壘、二壘、三壘到本壘經過的方式稱為棒球的得分方式,一般每個打者完成此動作時皆算1分。 如上五個圖即為跑者從一壘、二壘、三壘到本壘經過的方式稱為棒球的得分方式。 如果打者上壘後被換代跑,而代跑者回到本壘得分時,則記代跑者1得分。在一些外語的棒球影片中,因為翻譯者未必懂棒球,故偶有將「得分」(係指該"跑者"跑回本壘所得的分數)與「打點」(指該"打者"將壘上的跑壘…