三杀
三殺(),也稱為三殺打或三殺守備,為棒球名詞,原則上就是雙殺的延伸,主要是在棒球比赛中,一二壘有人、一三壘有人、二三壘有人或滿壘且無人出局的狀態下,防守方以連續的守備動作使攻方三名球員出局的行為。三殺可以進行多種方式進行,其中大部分是第一個和第二個壘包有人,將球打到游擊手或三壘手,被迫前往三壘而出局,球又被傳到二壘形成第二人出局,然後再刺殺前進一壘的跑者。 而三殺守備則是說,壘包上一二壘皆有人時,當打者打出平飛球,通常是被二壘手或游擊手…
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三殺(),也稱為三殺打或三殺守備,為棒球名詞,原則上就是雙殺的延伸,主要是在棒球比赛中,一二壘有人、一三壘有人、二三壘有人或滿壘且無人出局的狀態下,防守方以連續的守備動作使攻方三名球員出局的行為。三殺可以進行多種方式進行,其中大部分是第一個和第二個壘包有人,將球打到游擊手或三壘手,被迫前往三壘而出局,球又被傳到二壘形成第二人出局,然後再刺殺前進一壘的跑者。 而三殺守備則是說,壘包上一二壘皆有人時,當打者打出平飛球,通常是被二壘手或游擊手…
三振率(),又稱奪三振率、K/9值,是一種棒球術語及統計數據,指投手每九局平均投出的三振數。此指標可顯示投手能以三振造成打者出局的能力,越高代表此投手的型態為三振型投手。用九局平均是因為一場標準的棒球比賽正好是九局,約略隱含著此投手一場比賽能三振多少位打者。 K/9IP = 9 \cdot \frac{K}{IP} K:三振人次 IP:總投球局數 參考文獻
統計對於棒球而言是非常重要的一環,尤其職業棒球,有著非常詳盡而完整的選手與球隊成績長期統計,其範圍涵括了許多不同面向,讓各球隊與球員均有詳實、客觀之量化數據,可供球迷從各方面分析與討論。這個慣例是於19世紀由開始,他以他在板球上的經驗,設計出打擊率和防禦率的觀念。美國職棒大聯盟的棒球統計,從他們成立之初就開始,並保持到現在。依據這些數據,形成棒球統計學這個學門。 常見統計縮寫 大多數專門名詞也應用在壘球。這裡僅提供簡單解釋。欲了解完整的…
滾飛比(),是一種棒球統計術語,投手和擊球員(打者)都適用。 對投手而言,是指此投手製造之出局數中,使擊球員擊出滾地球及飛球的比例(),通常滾飛比越高的投手,比較容易讓擊球員擊出滾地球,有機會形成雙殺打而化解危機,滾地球也不容易形成長打,但滾地球也更依賴內野手的守備。比較出名滾飛比高投手如王建民、布蘭登·偉伯等。 GO/AO = \frac{GO}{AO} GO:滾地球出局(Ground Outs) AO:飛球出局(Fly Outs) …
整體攻擊指數,又稱上壘加長打率(),是棒球統計裡,上壘率(OBP)與長打率(SLG)的總和。在這個數據裡,一位擊球員的上壘與長打能力被加在一起衡量,代表他的攻擊能力。以一般的職業聯賽來說,聯盟平均的OPS大約會在0.75上下,OPS在0.9以上的球員就會被認為擁有極佳的攻擊能力。在這個數據排行榜的前幾名球員,通常擁有超過1.000的OPS。 由於每個聯盟或聯賽的狀況不同,可能有投手較具優勢或打者較具優勢的情況(以上情況在美國大聯盟比較常…
攻擊指數(英語:Total Average,簡稱TA)是一個棒球統計指數,由運動專欄作家於1978年率先使用,主要用來測量一位打者的總共攻擊貢獻。 攻擊指數為1.000時,表示該名球員攻佔壘包的數目剛好等於他製造的出局數。若數據越高代表球員越不容易出局,攻擊威脅性越大。 此數據能更準確的說明該名選手的整體功擊能力(常用的OPS只著重於打擊區表現)。攻擊指數也能當作該名球員對球隊的貢獻程度。 計算式 攻擊指數的基本計算式是: TA = \…
區外接殺,棒球的一種規則,指野手在死球區域(out-of-play area,場外,例如觀眾席或休息區等)接到打者打來的球,這種球應該被判為接殺失敗,但如果是野手在活球區域(in play area,場內)先接到球,才跌進場外,應該判為接殺。 參考資料
滿壘全壘打(),或稱滿貫全壘打、滿壘砲、滿貫砲,是棒球與壘球的術語,指打者在滿壘時(也就是一壘、二壘、三壘都有跑者)打出的全壘打,可一口氣得到4分。 特殊的滿貫砲 1999年美國職棒大聯盟洛杉磯道奇投手朴贊浩出戰紅雀隊,遭到當時紅雀三壘手大帝士(Fernando Tatis)單局擊出兩支滿貫全壘打,成為美國大聯盟的百年記錄。 場內大滿貫()需兼具滿壘與場內全壘打兩者的特性,非常罕見。美國職棒大聯盟最近一次出現場內大滿貫是在2022年7月…
双杀(),是在棒球比赛中,於一個打席內,經由一系列连贯防守动作而造成两名进攻球员同时出局的情況。 概要 最典型的双杀可以是有跑者在一垒,打者擊出內野滾地球,防守球员接到球後,或自行踩二壘,或將球傳往二壘封殺由一壘往二壘的跑者後,再將球傳往一壘刺殺打者。這種情形打者要記一支雙殺打。此外,也有由一壘手接球後自踩壘包,再將球傳往二壘,由二壘守備球員將一壘往二壘的跑者觸殺出局(因此時強迫進壘狀態解除,故必須採用觸殺),一般稱為“逆雙殺”(逆雙殺…
胜率(),是体育领域中的統計術語,指的是團队或个人所赢得比赛之分数。该统计数字通常用于排名以比较队伍或个人成绩。胜率的定义是胜场数除以总比赛场数(即胜场数+平局数+负场数),平局算作是胜利,即: : \text{胜 率} = {\text{胜 场 数}+0.5\cdot\text{平 局 数}\over\text{总 场 数}}\cdot100\% 而在某些聯賽,如中華職業棒球大聯盟的例行賽,勝率是採用如下公式計算: : \text{胜…
自責分(,通常記為'),又稱責失分、責任失分,在棒球統計裡指的是對方的得分當中,因為投手的投球所造成的部份(也就是扣除因為失誤、捕逸與突破僵局制所造成的失分,但暴投失分会被计算在内)。如果不純粹是投手投球的錯,就稱為非自責分(')。縱使發生失誤的是投手自己,也不算是投手的自責分(當然,這個失誤會紀錄在投手的守備數據中)。 概要 自責分主要的用處是配合總投球局數來計算投手的自責分率。可做為投手表現的指標之一。 官方紀錄員在判定自責分的時候…
第二打擊率(),簡稱,是一項由美國棒球作家暨統計學家比爾·詹姆斯所發明的賽伯計量學數據。該數據可以彌補打擊率無法計算到的本壘板紀律(保送)、力量(長打)和速度(盜壘成功數),這也讓第二打擊率比起打擊率,可以更準確地看出一名打者的綜合打擊實力。 公式 第二打擊率的公式如下: :SecA = \frac{BB+(TB-H) + (SB-CS)}{AB} 術語解釋: BB=保送 TB=壘打數 H=安打 SB=盜壘成功 CS=盜壘失敗 AB=打…
DRS(),是一個用來計算一名棒球員平均一場比賽能替所屬球隊守下多少分數的數據。若一位球員的單季DRS可以來到15至20分之間的話,代表他的守備能力非常出色。該數據是由Baseball Info Solutions這個網站於2003年所計算出來並公布的數據。 截至2019年球季為止,目前單一球季最高的DRS紀錄締造者是安德瑞爾頓·西蒙斯,他在2017年寫下單季40分DRS的紀錄。2010年,道奇隊中外野手麥特·坎普單季讓道奇隊多丟了33…
上壘率是棒球統計最重要的數據之一,代表一個擊球員能夠上壘的能力,與打擊率、長打率常並稱為「打擊三圍」。其計算公式為: :(安打+四壞保送+觸身球)/(打數+四壞保送+觸身球+高飛犧牲打) 要注意的是,公式中的四壞球和觸身球統稱為「保送」。上壘率和打擊率的最大差別就在於保送,而保送多寡和球員的選球能力及攻擊策略有很大的關係。 上壘率一般會高於打擊率,但由於上壘率的分母比打擊率多了犧牲飛球(高飛犧牲打),所以仍有低於打擊率的可能。 相關紀錄…
為該數據命名的對象,他在22年職棒生涯共有35場完封勝,其中達成13次麥達克斯比賽]] 麥達克斯()是一項用來計算投手完封投球數的賽伯計量學數據,只要一名投手可以投出一場9局以上的完封勝,且球數不超過100球,即完成一次麥達克斯。由於目前大聯盟完成最多次該數據的選手就是控球大師葛瑞格·麥達克斯 (共13次),因此該數據以他來命名。完成了7次,是大聯盟第二多的紀錄。而現役投手紀錄則是由薛爾比·米勒和共同保持,兩人都完成了三次。 1988年…
投球局數(),簡稱IP,為一棒球名詞,表示投手完成的球局數,是以投手在投球過程中,擊球員及跑壘員出局的人次來計算。三個人出局為一局,二個人出局為三分之二局,一個人出局為三分之一局。有時,統計數字會計為34.1, 72.2, 或 91.0,是表示局、局及91局。 投手投球過程中上壘的跑壘員不計入投球局數,因此若投手在上場前,壘上已經有人,後來打者擊出安打,甚至得分,投手被換下場,但都沒有一人出局,此時他的投球局數是0。 在記錄時,如果投手…
救援成功(',通常紀錄為'或',在中華職棒棒球規則裡也稱為保勝*),棒球術語,是一項用來衡量終結者成績表現的統計數據。 事實上Save在英文裡有"拯救"跟"保存"兩種意義,而此處的Save意為"成功保持領先"(中華職棒棒球規則裡正確地將其譯為"保勝")、而非"拯救落後局面",因為棒球規則中的Save按其規則只能在相關投手進場時球隊已經小幅領先時計算、不能在進場時已經落後時計算。但多年以來棒球界以訛傳訛,直接將英文的Save翻譯成"救援"…
長打(,簡稱EB, EBH or XBH),棒球術語,意即打者所擊出超過一壘的安打,且途中不涉及失誤或野手選擇。因此,長打即二壘安打、三壘安打和全壘打的總和,或者是總安打數減去一壘安打。長打的價值在於可以讓壘上的跑者有有效地推進,同時亦讓打者在下一打席避免因強逼進壘而遭受雙殺。 另一個相關概念為壘打數,全壘打為4、三壘安打為3、二壘安打為2以及一壘安打為1,通過計算總和可以得知打者的長打能力。 在MLB,漢克·阿倫(Hank Aaron…
刺殺(),是棒球比賽中,野手使跑壘員或擊球員直接出局的行為。 刺殺紀錄的認定 多數的出局都必須在野手持球的情況下才能形成(包括接殺、封殺、觸殺和三振),因此當攻方球員被宣判出局時,原則上刺殺的紀錄會給予當下持球的野手。當某攻方球員出局時,沒有任何野手持球,此時會有另外的規則判定刺殺紀錄應給予的野手。例如跑壘員佔一壘且小於兩出局時,捕手未接獲第三好球,打者被判出局,此時應給予捕手刺殺的紀錄;或是打者因觸擊失敗而被三振,此時也應給予捕手刺殺…
UZR()是棒球運動一項用來計算防守的賽伯計量學數據,該數據透過安打、出局和失誤的計算過後,能評估一名守備員在與其他守備能力約落在大聯盟平均的球員比較下,守備能力較突出或較落後多少。在計算UZR數據前,會將棒球場分成若干部分,並根據該守備員適合的守備範圍進行深入計算。 這項數據是由美國棒球網站Fangraphs的米切爾·里奇曼()所發明。 而該數據的支持者建議UZR應以3年為一單位來做計算,因為若只採取某一年的數據,那麼樣本數太小會有計…