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觸擊

的短打]] 觸擊(),或短打,在棒球比賽中是指擊球員不揮棒並將球棒橫握,有意輕輕用球棒觸球而使球緩行於內野的擊球。觸擊又可分為犧牲觸擊和突襲短打。 前者主要是在壘包上有跑者時所作的戰術,讓壘包上的跑者可以安全地推進一個壘包,此時打者出局不記打數,稱為犧牲短打。後者是意圖利用擊球員本身的腳程,將球碰觸到內野手較不容易防守的位置,像是三壘邊線或是一壘邊線,使得內野防守者來不及將球傳至一壘,形成內野安打。 外部連結

強迫取分

強迫取分(,或稱),是一個棒球運動中使用的術語。在比賽中意指強迫取分戰術,就是在三壘有人情況下,壘上跑者在投手投球時提前起跑,打者則以短打方式助三壘跑者回到本壘得分,不過一旦被識破時,跑者幾乎會遭刺殺出局(對手失誤除外),使用時間必須拿捏的很恰當,算是一種風險較大的戰術。 使用時機 無人出局或者一人出局。 打擊者打擊率不高。 三壘跑者腳程快。 領先(或者落後)分數差距不大。 其他如對方內野守備圈未縮小,出其不意等等。 參照 棒球術語列表…

打帶跑

打帶跑(日語:ヒットエンドラン,英文:Hit and run),就是俗稱的打跑,棒球比賽中時常見到的一種戰術,為壘上跑者提前起跑,打者不論好壞球都配合揮棒擊球,可達到推進效果,或是擾亂對方守備,算是一種積極推進的戰術。一般打者多會故意將球往地上打,如果不小心擊成飛球,則有容易形成雙殺甚至三殺。 外部連結

犧牲觸擊

犧牲打,是一種棒球進攻戰術,主要是捨棄掉一個出局數來換取壘包的推進。 概要 無人或一人出局壘上有人時,打者以觸擊方式讓自己出局、護送跑者推進到下一個壘位。但一人出局後仍執行犧牲觸擊的機率較低,因為只剩下一個出局數可以運用。 另一種犧牲打是無人或一人出局三壘有人,投手啟動投球動作的同時三壘跑者往本壘起跑,打者以觸擊的方式將球點進界內,讓跑者順利回本壘得分,此種觸擊又稱為「強迫取分」。 當打者成功執行犧牲觸擊時,不計打數,不會降低各項打擊數…