标签:#日本电子游戏界

共 5 篇文章

催淚遊戲

是日本俗語。電子遊戲(主要為美少女遊戲)類型之一,別名「泣系遊戲」「令人想哭的遊戲」「賺人熱淚的遊戲」等。广义上除了专门以感动为特点的剧本之外,还包括比起性描写而言,将重点放在剧本创作方面的GALGAME和美少女游戏。 概要 催淚遊戲是指在GALGAME和日本成人游戏之中,那些“玩起来令人感动得热泪盈眶”,在游戏市场上很有人气的游戏。具体而言,多指身心都深深地被对方影响的男女主角共同面对残酷命运的恋爱作品。催淚遊戲并不是游戏制作者进行的…

同人遊戲

同人游戏()是业余的个人或者同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人的产物。同人游戏主要是对由公司出品的商业游戏的区别。类似的在英文中,indie game(independent game)独立游戏也是类似的含义,差异主要在于独立游戏往往要求全新创意,制造新的游戏类型风格,注重游戏;而同人游戏修筑在现有游戏基础之上,着重剧情、画面等,注重*同人。 其中也分有原创作品,以及由原作衍生的二次创作物,目前知名的日本同人游戏如月…

沙织事件

沙织事件(),是发生于1991年的一件盗窃事件而引发的公众对色情类成人游戏缺乏有效监管的争议,最终导致了各大成人游戏制造商共同成立了一个对日本成人游戏伦理审查的自律组织——電腦軟件倫理機構}-。 背景 1986年,由开发的基于刑法第177条強姦罪为题材的成人游戏《》被提上国会并引发了争议。虽然当时并没有在现实社会引起注意,但在那个时候的電腦}-环境中,色情题材是很普遍的。 但是正因为在这次事件中,一个18岁以下的青少年,能够去购买到这些…