艺夺蒙特利尔
艺夺蒙特利尔()是一家位于加拿大蒙特利尔的电子游戏开发工作室。目前由拥抱者集团旗下CDE娱乐持有。 历史 工作室由艺夺(Eidos Interactive)于2007年建立,并任命Stéphane D'Astous为工作室经理。据D'Astous称,和其它电子游戏开发工作室不同,艺夺蒙特利尔以小团队(共350人)长时间的开发周期为特色。在工作室建立同年,他们公布了第一个项目:2011年发行的杀出重围系列的第三作《杀出重围:人类革命》。2…
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艺夺蒙特利尔()是一家位于加拿大蒙特利尔的电子游戏开发工作室。目前由拥抱者集团旗下CDE娱乐持有。 历史 工作室由艺夺(Eidos Interactive)于2007年建立,并任命Stéphane D'Astous为工作室经理。据D'Astous称,和其它电子游戏开发工作室不同,艺夺蒙特利尔以小团队(共350人)长时间的开发周期为特色。在工作室建立同年,他们公布了第一个项目:2011年发行的杀出重围系列的第三作《杀出重围:人类革命》。2…
是日本一家电子游戏与动漫出品公司。其由福岛康博于1975年9月22日建立,公司建立时名为,后于1982年易名为艾尼克斯。公司名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鳥,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿-{}-克。 該公司由福島康弘於1975年9月22日創立,作為永丹社博樹服務中心(Kabushiki Gaisha Eidansha Boshū Sābisu Sentā)。“艾尼克斯”這個名字是對“鳳凰”一詞的演繹,鳳凰為會從自己…
{{Infobox Company | company_name = 株式會社史克威爾艾尼克斯 | company_name_en = Square Enix Co., Ltd. | company_logo = | logo_size = | logo_caption = | image = | image_size = | image_caption = | company_type = 株式会社 | native_name = 株…
晶体动力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被英國公司Eidos互动收购;在日本電子遊戲控股公司史克威尔艾尼克斯於2009年收购Eidos时,公司成为旗下位於英國的史克威尔艾尼克斯欧洲子公司,2022年公司被史克威尔艾尼克斯出售给瑞典電子遊戲控股公司拥抱者集团,成為旗下新成立部門CDE娛樂的子公司。晶体动力是3DO的首个授…
是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司;2003年与艾尼克斯合并,成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名,此词偶尔也用来表示公司本身。此外,“Squaresoft. Inc”是公司合并前美国分部的名称,在合并后易名为“Square Enix. Inc”。 源自於高爾夫球的預備擊球姿勢與握柄的「Square」。「Square」具有「正方形」、「廣場」、「頑固的」、「有規矩的」等意思,在高爾夫球…
史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发商与发行商,由原电子游戏开发发行商史克威尔和发行商艾尼克斯于2003年4月1日合并而成 }}
史克威尔艾尼克斯蒙特利尔()是一家已关闭的游戏工作室,最初由游戏开发商史克威尔艾尼克斯在加拿大蒙特利尔设立,关闭前属于拥抱者集团。知名作品为改编自Eidos多个品牌的作品、面向智能手机和平板电脑的回合制解谜游戏《Go》系列。 工作室成立于2011年11月,最初计划为《刺客任務;}-》系列打造全新的主机作品,聘请了数百名员工,后来于2013年转换策略,转变为史克威尔艾尼克斯的手机游戏指定工作室,作品从《-{zh-hans:杀手; zh-h…
夜光引擎(,),最初名为Luminous Studio(),是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯内部开发并使用的多平台游戏引擎,后由夜光组团队接手继续开发维护。该引擎专为第八代游戏硬件及兼容DirectX 11的平台设计,支持包括Xbox One、PlayStation 4以及部分Windows系统版本。其开发构想源于《最终幻想13-2》制作期间,由于当时使用的水晶工具引擎无法适配新一代主机性能需求,团队决定打造一款能够应对未来技术挑战的…
是一家日本电子游戏开发工作室,也是史克威尔艾尼克斯的子公司。该工作室最初被称为史克威尔艾尼克斯第二开发事业部,在2020年史克威尔艾尼克斯整合其开发部门之前是当时12个是业务部门(内部开发和制作部门)之一,负责游戏《最终幻想15》的开发。2018年3月27日这一部门更名为夜光组,并独立成一家公司。 之后该公司聚焦于利用夜光引擎开发AAA级电子游戏,并在2023年发布了新游戏《魔咒之地》。但不久之后,该公司就被史克威尔艾尼克斯宣布将合并入…
株式会社太東(,),為日本史克威爾艾尼克斯控股旗下的電子遊戲企業。 概要 成立于1953年,最初主要从事街机和紅白机等電子游戏開發和销售,現則是商業、玩具、街機等开发和销售。2005年被史克威爾艾尼克斯公司收购,成为子公司;在母公司改組控股公司後,將NDS、Wii、PSP等家用遊戲業務轉給新的史克威爾艾尼克斯公司法人。 沿革 ]] 1950年,烏克蘭裔猶太人實業家'(乌克兰语:,英語:Michael Kogan)設立個人營業的進口公司;…
{{Infobox company | name = 史克威尔艾尼克斯有限 | name_en = Square Enix Limited | logo = Square Enix logo.svg | logo_size = 250px | type = 子公司 | genre = | fate = | predecessor = Eidos Interactive | successor = | foundation = 1988年…
Eidos Interactive,上海子公司译名艺夺。是一家总部位于英国的电子游戏发行公司,成立于1990年。它初期經營影片壓縮科技。但隨著年代的發展,Eidos於1995年進軍遊戲娛樂市場并獲得了遊戲公司Domark的Championship Manager版權和在倫敦証券交易所上掛牌。在1996年4月,Eidos取得包括Core Design和US Gold的Centregold Group并鞏固了其在遊戲工業的地位。其後更先後於…
Square Enix Collective是由史克威尔艾尼克斯子公司史克威尔艾尼克斯欧洲持有,位於英國的電子遊戲發行商。公司于2013年建立,主要負責獨立遊戲的發行。目前由Phil Elliott擔任公司總經理。 歷史 2013年,史克威尔艾尼克斯宣布推出全新遊戲計畫「Square Enix Collective」,Kickstarter筹款活动得到推广,12个游戏被出版。有活动的著名游戏包括《月光族》、《终极鸡马》和《猎月人》。 發…
PlayOnline是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)创办的在线游戏服务,并且作为公司发行的在线電腦、PlayStation、Xbox 360游戏的中心。目前该服务支持的游戏仅有《最终幻想XI》。服务曾经支持的游戏包括《前线任务 在线》、《幻想大陆 ~统治的指环~》、《Tetra Master》,以及日本版《无尽的任务II》、《地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》和《JongHoLo》。 历史 服务的开放 在最初的构思中,PlayStat…
是七月鏡一擔任原作、梟負責作畫的日本漫畫,自2010年5月7日起於史克威爾艾尼克斯旗下的青年漫畫雜誌《YOUNG GANGAN》連載。於2012年暫停連載,並在2014年恢復連載,在2017年再度暫停連載。台灣中文版由青文出版社發行。 故事大綱 少年索納的家人被盜賊集團「海德拉」殺死,旅行武器商人卡羅蜜救了他一命,並同時要求他付出代價。身無分文的索納只好賣身,成為卡羅蜜的財產並為她效力。 參考來源 外部連結 *[https://web.…
Beautiful Game Studios是设于伦敦的电脑游戏开发工作室。工作室为史克威尔艾尼克斯内部的开发团队,由Eidos互动为开发冠军足球经理系列而于2003年设立。它们最后一部作品是2009年9月11日发行的《冠军足球经理2010》。 2009年11月25日,史克威尔艾尼克斯欧洲确认Beautiful Game Studios将因“为冠军足球经理品牌的成功商业前景”而调整。在成本削减运动中,高达80%的工作人员将会被裁去或迁移…