入交昭一郎
入交昭一郎(,),日本工程師、企業家,曾任本田技研工业副社長、世嘉社長、社長等職。 生平 入交昭一郎出生於日本高知县,於神户市長大,畢業於航空工程學系。 由於父親為一飛機工程師,令他自小對飛機已經產生深厚的興趣,促使他於升讀大學時選擇東京大學的航空工程學系。大學時期修讀發動機(引擎)研究的他,深知戰後日本於飛機工業的滯後,便打消其原來當飛機工程師的志願,卻萌生自身對製造賽車用引擎的興趣。 本田年代 入交昭一郎於1963年加入本田技研工业…
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入交昭一郎(,),日本工程師、企業家,曾任本田技研工业副社長、世嘉社長、社長等職。 生平 入交昭一郎出生於日本高知县,於神户市長大,畢業於航空工程學系。 由於父親為一飛機工程師,令他自小對飛機已經產生深厚的興趣,促使他於升讀大學時選擇東京大學的航空工程學系。大學時期修讀發動機(引擎)研究的他,深知戰後日本於飛機工業的滯後,便打消其原來當飛機工程師的志願,卻萌生自身對製造賽車用引擎的興趣。 本田年代 入交昭一郎於1963年加入本田技研工业…
秋元康(;)是日本演藝幕後工作者,東京都目黑區出身,身兼放送作家()、作詞家、編劇、作家、藝人企劃製作、導演、漫畫原作者等身分,本人則以「作詞家」自稱。除了是AKB48集團、坂道系列等偶像團體系列的總製作人之外,同時是會員、2020東京奧組委理事、代代木動畫學院名譽校長兼總製作人,也是賽馬持有人,過往曾任京都造形藝術大學副校長兼藝術學部教授、日本放送作家協會理事長。其妻為前小貓俱樂部成員高井麻巳子。所屬經紀公司為自己創立的「秋元康事務所…
,化名Phoenix Rie,是日本電子遊戲美工、總監、製作人。1984年,小玉理惠子在世嘉開展職業生涯,早期擔任《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》和《夢幻之星》等街機和世嘉Master System遊戲的美術設計。夢幻之星系列成績顯著令她擔任系列第四作《夢幻之星IV 千年紀的終結》總監,後期她还以製作人一職創造七龍傳說系列和《永恆的阿卡迪亞》等作品。小玉被媒體稱作首批電子遊戲業界女性從業員,並曾獲頒遊戲開發者選擇獎先锋奖以表彰她對電子遊戲…
名越稔洋(,)日本著名遊戲製作人。曾担任网易旗下名越工作室的总裁;此前他在遊戲公司世嘉任职超过30年,担任过創意總監(CD)、首席內容官(CCO)、董事会董事和开发統括本部長。 略歷 山口縣下關市出身。在東京造形大学電影学科畢業後、1989年進入世嘉。參加AM2研的鈴木裕所做的《Virtua Racing》、《VR快打》等作品的CG設計。將3DCG技術導入以電視遊戲為主的業界並且他的技術也受到好評。 1993年發售的《DAYTONA U…
橫山昌義(,),日本遊戲開發者,電玩遊戲劇本編劇。隸屬世嘉公司,目前是世嘉執行董事以及遊戲內容&服務事業本部第1事業部長兼RGG工作室(原人中之龍工作室)代表。出身神奈川縣 。 略歴 1999年從東海大學畢業後,進入世嘉。入社前玩過的世嘉遊戲是《SEGA創造球會》。入社後,很快被分發到《Jet Set Radio》小組擔任企劃。之後伴隨世嘉將旗下的遊戲部門子公司化,加入Smilebit(原世嘉CS1和R&D 6部門),並擔任《 Jet …
水口哲也(),日本電子遊戲設計師、遊戲製作人、音樂製作人,現為Enhance Games工作室執行長。他以創作各種音樂遊戲而聞名,代表作為《》、《Rez》、《》、《》。 他曾擔任世嘉的遊戲製作人,2003年離開世嘉後與其他人共同成立Q Entertainment公司,離開Q Entertainment後又於2014年獨自成立Enhance Games工作室。童年時期他曾夢想成為職業棒球選手,後來透過朋友接觸到雅達利遊戲以及街機遊戲。當時…
大川功()日本企业家,1968年创立公司,1984年收购世嘉并担任总裁、董事长。2001年因心力衰竭去世,去世前将850亿日元个人资产全部捐赠给退出游戏机制造业的世嘉。 生平 大川功1926年5月19日诞生于日本大阪市,为家中的次子,父母是商业区一家儿童服装存货店的店主。1943年从早稻田大学工科毕业后,因肺结核加盲肠手术失败的并发症,卧床休息了7年半。大川功康复后先在哥哥的会计事务所帮忙,后合伙经营一家计程车公司,成功后转手卖出。19…
羅傑·克雷格·史密斯(英語:Roger Craig Smith ;1975年8月11日-),是一位美國男配音員和前獨角喜劇演員,他以電玩遊戲作品如《刺客教條系列》裡的艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨角色以及《惡靈古堡5》、《惡靈古堡6》中的克里斯·雷德菲爾角色配音而知名。 此外,史密斯也為其他遊戲配音如《音速小子系列》的索尼克、《真·三國無雙》、《垂死之光》、《星際大戰:戰場前線II》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》和漫畫系列《復仇者聯盟》…
史蒂夫·傑·布魯姆(,),通稱為「史蒂夫·布魯姆」,又譯作「史蒂夫·布倫」,是一位美國男配音員,他活躍於卡通和電玩遊戲的配音領域,代表作品如電視動畫《星際牛仔》(1998年)的、《降世神通:柯拉傳奇》(2012年)的加拉澤布·奧雷利奧斯(Garazeb Orrelios)、《蝙蝠俠:勢不兩立》(2016年)的黑面具和螢火蟲,電玩遊戲《真人快打系列》(1992年)、《混沌武士》(2004年)、《戰神》(2005年)、《》(2009年)和《…
松冈博文(;),长期参与日本Falcom游戏公司旗下游戏音乐制作,是Falcom Sound Team jdk成员,是新海诚、天门的挚友。曾用艺名松本泰志、まつもとひろし、hiro。 人物经历 1992年,加入日本Falcom。最初他被分配到的工作为跨平台移植音源插件 当日本Falcom游戏公司从PC98系列系统,向Windows系列系统转型,以及从使用内置音源,向使用外来音源转型时,松冈博文担任了主要工作。此外,在这一时期他还参与了日…
中山隼雄(,),日本实业家,生于东京都。原世嘉社长,现Amuse Capital CEO。 经历 中山1959年从千葉大学文理学部退学,进入点唱机进口公司V&V。1968年建立ESCO贸易()。随着1979年ESCO贸易被世嘉企业收购,中山就任世嘉副社长。1983年7月中山升为世嘉企业社长。1992年,中山设立中山隼雄科学技术文化基金会。 中山在1998年6月就任世嘉副会长,但在1999年离开世嘉。同时在1998年12月,中山创立Amu…
安原 广和(),日本游戏开发者。 生平 1988年加入日本世嘉,后与中裕司、大岛直人共同创造刺猬索尼克。1991年與中裕司加入由馬克·塞爾尼創立於美國加州的(簡稱STI,為世嘉美國的子公司),至1994年因與中裕司存在分歧而離開STI,留在世嘉美國,隨後於1997年加入世嘉歐洲並於1998年短暫回到日本世嘉。1999年加入剛被世嘉收購成為全資子公司,位於美國加州的Visual Concepts。2002年從世嘉離職後,加入索尼電腦娛樂(…
崔維斯·漢普頓·威靈漢(;),是一位美國男配音員,較為著名的配音作品如《龍與地下城》、動畫《鋼之鍊金術師》裡的角色羅伊·馬斯坦古、《航海王》以及《音速小子系列》的納克魯斯。另外,崔維斯也參與2015年的網路電視劇《Critical Role》。 簡介 崔維斯出生於德克薩斯,在長大,父親在他十幾歲時就去世了,而他有一個弟弟叫卡森。崔維斯曾在童年時期與注意力不足過動症鬥爭。1999年畢業於,並就讀德克薩斯基督教大學。 個人生活 崔維斯與同女…
{{Infobox person | name = 彼得·摩尔 | image = Peter Moore at Xbox Cup 2006.jpg | caption = 彼得·摩尔在2006年 | birth_name = | birth_date = | birth_place = 英国利物浦默西賽德郡 生平 彼得·摩尔在1955年1月1日于利物浦默西賽德郡出生,他在基爾大學完成了自己的学士学位,并在之后于加州州立大学长滩分校完成…
堀井亮佑()是世嘉公司所屬的遊戲開發者以及作詞家。 略歷 早稻田大學政治經濟學系畢業。2006年4月加入世嘉後,被提攜到『人中之龍2』的製作團隊,以後就負責歷代『人中之龍』系列的開發工作。自熱血動作開始,一邊負責戰鬥的動作演出,一邊也催生了卡拉OK,按摩,創造格鬥家!等充滿特色的小遊戲。特別是系列作中最有人氣的「卡拉OK」中,主角在旁邊熱情打拍子到樂曲作詞,舞蹈等全都由他親自負責。 在『人中之龍5 夢 實踐者』中就任主要企畫的職位,並負…
中裕司(,)是大阪府枚方市出身的遊戲開發者,也是《音速小子系列》電子遊戲和《夢幻之星網路版》電子遊戲的創造者,被称为“索尼克之父”。 經歷 畢業於大阪府立西野田高級工業職業學校。1984年4月到世嘉任職,剛開始活躍於遊戲編程,首部開發遊戲作品是《Girl's Garden》,與共同以遊戲程式師參與開發。1991年開發第一代《音速小子》電子遊戲結果大受歡迎,使其成為頂級的遊戲開發者。 2000年成為世嘉子公司Sonic Team的代表。但…
马克·埃文·塞尔尼(, ,) 是美国游戏设计师、程序员、制作人和媒体经营者。 塞尔尼在旧金山湾区长大,曾就读于加州大学伯克利分校,后辍学进入电子游戏行业。早年,他曾在雅達利、世嘉、晶体动力和环球互动工作室(Universal Interactive Studios)工作,后于1998年创立了个人公司Cerny Games,以公司名义从事独立顧問工作。在日本世嘉任职期间,他返回美國成立了,开发了包括《刺猬索尼克2》在内的一系列游戏。 此后…
大岛直人(),日本游戏开发者和人物设计师,以創作超音鼠的人物設計而知名,目前擔任的社長。 生平 1986年,大岛直人毕业于京都精华大学美术系。后在广告代理商エスティートマス任职,1987年5月加入世嘉,担任刺猬索尼克系列(原始)的设计与《飞天幽梦》的开发。大島直人於1999年從世嘉離職後,與石井洋儿共同设立并担任董事长,加入其旗下的与。2010年6月退任,並再与石井洋儿共同创立ARZEST公司。 參考資料 参见 世嘉 Sonic Tea…
格雷格·秦(英語:Greg Chun ;1971年11月11日-),是一位韓裔美國男配音員和音樂製作人,其以配音最為廣泛,代表作品如電玩遊戲《審判之眼:死神的遺言》(2018年)和《審判之逝:湮滅的記憶》(2021年)的主角配音和《人中之龍7 光與闇的去向》(2020年)、《人中之龍8》(2024年)裡的難波 悠角色配音。 除此之外,他也為Netflix上播出的韓劇《魷魚遊戲》(2021年)裡的由李政宰飾演成奇勳角色之英語配音。 生平 …
,日本游戏设计师与制作人,职业生涯前段都在世嘉工作。负责许多世嘉的街机游戏,比如《Hang-On》、《太空哈利》、《Out Run》、《冲破火网》,以及《VR赛车》、《VR战士》、《梦游美国》、《VR战警》等知名游戏。在製作街機遊戲的時代,鈴木即為將即時3D運算作品引入遊戲界的先驅之一。家用遊戲機的代表作則為《莎木系列》。 2003年,铃木入選互動藝術與科學學會名人堂。2009年,IGN将他列为史上100大游戏创作者的第9名。 开发作品…