野上恒
野上恒(,)是日本任天堂公司的一名电子游戏设计师、导演和制作人。野上恒因参与制作动物森友会系列和斯普拉遁系列游戏而知名。 生平 1971年出生于京都府八幡市,1994年4月毕业于大阪艺术大学设计系,同年进入任天堂工作,作为一名艺术师参与了《超级马里奥 耀西岛》(超级任天堂平台)的开发。之后,野上恒参与制作了动物森友会系列、斯普拉遁系列,并开发了Wii平台上Mii交流頻道。2019年6月,在担任多年开发团队经理后,被晋升为任天堂企划制作本…
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野上恒(,)是日本任天堂公司的一名电子游戏设计师、导演和制作人。野上恒因参与制作动物森友会系列和斯普拉遁系列游戏而知名。 生平 1971年出生于京都府八幡市,1994年4月毕业于大阪艺术大学设计系,同年进入任天堂工作,作为一名艺术师参与了《超级马里奥 耀西岛》(超级任天堂平台)的开发。之后,野上恒参与制作了动物森友会系列、斯普拉遁系列,并开发了Wii平台上Mii交流頻道。2019年6月,在担任多年开发团队经理后,被晋升为任天堂企划制作本…
宮本茂(,),日本遊戲設計師、企業家,生於京都府,為任天堂首席遊戲設計師及代表董事,曾於任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼总經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列、大金刚系列、薩爾達傳說系列、密特羅德系列、皮克敏系列等一系列任天堂經典的游戏。 他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品不強調…
藤林秀麿(,)是一位日本的游戏设计师和游戏制作人。目前在日本著名游戏公司任天堂担任游戏总监。他因担任《薩爾達傳說 禦天之劍》、《塞尔达传说 旷野之息》、《薩爾達傳說 王國之淚》等作品的总监而闻名。在任职任天堂之前,他曾在卡普空担任游戏总监和策划。 参与作品 参考资料
青沼英二(曾用名:小野塚英二,)是一位日本的游戏设计师和游戏制作人。出生于长野县,血型为A型。现供职于日本著名游戏公司任天堂,担任企劃製作本部高級管理人員,此前為副部長和第三製作組經理。他因制作了任天堂64平台及以后的一系列《塞尔达传说》系列作品而闻名。爱称是“胡子大叔”。 生平 1963年,青沼英二出生于日本的长野县。1988年,毕业于东京艺术大学设计专业。同年在大学前辈,也是任天堂员工的小田部羊一介绍下,通过面试进入任天堂工作,当时…
河本浩一是一名隸屬於任天堂的電子遊戲製作人,現為任天堂企劃製作本部第四製作組經理。 生平簡介 於1997年加入任天堂,最初在任天堂情報開發本部擔任程式設計的工作,參與的第一個作品為《》。而後轉入任天堂企劃開發本部環境製作部,主要與高橋伸也、岩田聰一同進行Touch! Generations品牌的遊戲開發,擔任此品牌腦鍛鍊系列的遊戲總監,首部作品為《東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修 大人的DS腦力鍛鍊》,同時也擔任Wii部…
坂本賀勇()是一名日本的电子游戏设计师,目前担任任天堂的企划制作本部高級管理人員,此前为企划开发本部总管之一。他因为与橫井軍平等人共同创造了《银河战士》系列而初露头角,并在之后负责了系列后续作品;这一系列在赢得优秀的口碑的同时也让他获得了一定声誉。 简历 坂本贺勇于1959年7月23日出生在日本奈良县,1982年他从大阪藝術大學设计系毕业并进入任天堂工作,加入了当时的任天堂開發第一部。他在任天堂的第一份工作是为Game & Watch版…
手塚卓志()是任天堂公司的电子游戏设计师,有时以“Ten Ten”名义出现在职员表中。在从大阪艺术大学设计学科毕业后,1984年4月进入任天堂,之后参与了任天堂著名系列马里奥、塞尔达传说、耀西、皮克敏等的开发。手塚喜欢J·R·R·托尔金的《指环王》等奇幻小说,并编写了《塞尔达传说》和《林克的冒险》的剧本。他和宫本茂曾共同担任任天堂最大游戏开发部任天堂情报开发本部的部長,結束擔任公司執行董事8年的任期。手塚仍將留在公司,並以開發者身份繼續…
田尻智(,),日本電子遊戲製作人,現任GAME FREAK社長。他是《寶可夢》系列的原案企劃者,他是個昆蟲採集和街機遊戲的愛好者,他將這些興趣結合、並創作了《寶可夢 紅·綠》兩款遊戲,之後衍生成一系列的跨媒體作品。除了寶可夢,他也參與其它的遊戲,例如瑪利歐系列。 經歷 年幼時期 在東京都世田谷區出生的田尻智,在町田市度過了少年時代。當時町田市還保有著自然生態,他暢遊山野、小河,時常跑到防空洞遺跡與廢墟中玩樂,享受著採集和觀察昆蟲等生物的…
小泉欢晃()是一名日本的游戏制作人,游戏开发经理。目前担任任天堂執行董事、企划制作本部部长,兼任旗下子公司1-UP工作室和任天堂影業的董事。 生平 他毕业于大阪艺术大学,于1991年4月进入任天堂工作。一直在任天堂情报开发本部进行塞尔达传说系列与马里奥系列等的相关工作。最初主要担任设计师,随着开始游戏效果导演相关的工作而成为总监,现在主要以制作人的身份指挥开发工作。 2003年,与清水隆雄共同设立了东京制作部。此后主要在东京地区进行制作…
查爾斯·馬爾蒂內(,)是美國演員和配音員,以聲演《瑪利歐系列》的瑪利歐而聞名。他自1990年起至2023年間聲演瑪利歐,亦聲演包括路易吉、瓦利歐、瓦路易吉等的角色。 職業生涯 馬爾蒂內在1990年加入任天堂,並在貿易展中聲演瑪利歐。當馬爾蒂內應徵時,他在最後一分鐘才抵達應徵場地。當時場地的工作人員已準備移走設備,馬爾蒂內問:「我可否參與面試?」於是導演決定讓他面試,並告訴他:「你是來自布魯克林的意大利裔水管工。」首先馬爾蒂內打算像刻板的…
高橋伸也(),日本遊戲設計師。任天堂專務執行董事﹑企划制作本部統括部長,兼任Monolith Soft和的董事,也曾兼任Project Sora董事。 履历 高橋伸也出生于京都府宇治市,1989年在京都市立艺术大学美术学部美术科(版画专攻)毕业后就职于任天堂。。 曾擔任企劃開發部和環境製作部部長,2013年6月起就任企劃開發本部長、兼任開發應援本部負責人。于2016年6月晋升为常務執行董事。 2018年6月,在拥有会计背景的古川俊太郎担…
{{Infobox person | name = 糸井重里 | native_name = 糸井 重里(いとい しげさと) | native_name_lang = ja | romaji = Itoi Shigesato | birth_date = | birth_place = 群馬縣前橋市 | death_date = | death_place = | death_cause = | image = Shigesato-It…
颜维群(, ),1952年生於臺灣,是一位美籍华人企业家、科學家。 生平 1952年,颜维群出生于台湾。 後获得普渡大学博士学位,和哥哥颜维伦创业成立Cydrome公司。 1988年,公司倒闭。同年进入硅谷图形公司担任高级副总裁。 1993年,因项目合作结识任天堂。 1996年,再次创业成立TVsoft公司,后被合并收购。 2002年,在苏州成立神游科技并担任董事长,自己占股51%,任天堂占股49%。 参考来源
山內溥(,),原名山內博,生出於日本京都,早稻田大學法學部畢業。任天堂公司顧問、前社長。其執掌公司期間,任天堂由撲克牌製造商成功轉型為一間電子遊戲企業,並於1980年代推出世界風行的電視遊戲機紅白機(FC)。 2002年5月24日退休,在業內以言語犀利、行事強硬和固執著稱。山內溥屬傳統日本強權型領導人物,在位任天堂社長期間有過不少獨斷卻影響深遠的決策。 生平 山內溥父親鹿之丞,本姓稻葉,為祖父山內積良婿養子,然而鹿之丞在山內溥五歲時與另…
樱井政博(,),日本电子游戏总监、游戏设计师、作家、配音员和Youtuber,以创作监督星之卡比系列和任天堂明星大亂鬥系列而知名。他主要为任天堂平台创作游戏,原就任於HAL研究所,现为其公司Sora的软件研发总監,被外界稱為「卡比之父」。 他还曾在《Fami通》杂志上有专栏,从2003年一直持续至2021年。他精简但深度的游戏系统有一批狂热追随者。除了星之卡比和大乱斗系列外,他还监督了受到欢迎的《陨石方块》与《新·光神话 帕尔提娜之镜》…
西田敦子()是日本平面藝術家,曾就職於GAME FREAK和TOYBOX Inc.。她為《寶可夢》系列設計了許多生物,包括最知名的皮卡丘。 職業生涯 西田進入GAME FREAK後,和杉森建一同開發遊戲《》。之後開發寶可夢時,杉森建將許多寶可夢設計得比較嚇人,但他意識到自己也想在遊戲中加入一些可愛角色。這促成了皮卡丘的誕生。皮卡丘最初的靈感來自日本和菓子大福。松鼠會在臉頰裡藏食物,這使得皮卡丘被設計成以臉頰來儲存電氣。後來田尻智將形象從…
艾米·亨尼格(Amy Hennig,)是一名美国游戏编剧,作品包括《凯恩的遗产》系列、《杰克与达斯特》系列、《神秘海域系列》。 生平 艾米·亨尼格毕业于加州大学伯克利分校,获英语文学学士学位,毕业后曾打算进入电影界,但在雅达利开发游戏《ElectroCop》时发现自己还是对电子游戏更感兴趣,于是转而开发游戏,1980年代进入电子游戏业,早期作品大多在任天堂娱乐系统做动画师时完成,后先后在电子艺界、顽皮狗、维瑟罗游戏、Skydance M…
绀野秀树(,)是日本任天堂公司的一位游戏監督、制作人。绀野秀树毕业于日本电子专门学校,1986年加入任天堂,长期担任马里奥赛车系列的首席制作人,同時也是任天堂3DS的總制作人。2015年,他开始在任天堂企划制作本部负责手机游戏项目。2025年7月他从任天堂退休,其相關職務由曾負責《Fire Emblem 英雄》開發的松下慎吾繼承。 作品 参考文献
近藤浩治(,)是一名日本的遊戲音樂作曲家和音響監督,自1984年起一直是任天堂的員工,目前擔任企劃製作本部的高級管理人員。他曾為著名電子遊戲系列《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》製作了不少歌曲,世界聞名的《超級瑪利歐兄弟主題曲》(又稱為「地上BGM」)也是他的作品。 生平 早年 近藤浩治於1961年8月13日在愛知縣名古屋市出生。由5歲起他就已經學習電子風琴(electronic organ)。他曾加入一隊翻唱樂隊(cover band…
增田順一(,)是一名遊戲音樂作曲家、遊戲開發者、遊戲設計者、遊戲製作人與遊戲程式設計師,以開發寶可夢系列而聞名。他是GAME FREAK創始成員之一及前董事會成員,現任寶可夢公司的首席創意研究員。在開始創作第一部寶可夢作品前,增田曾經為與等遊戲譜曲。在寶可夢系列的首部作品《寶可夢 紅·綠》中,增田主要負則音效的創作,以及一部分的程式設計。 隨著寶可夢系列開發的進展,增田在之後的幾部作品中扮演了不一樣的角色。他開始開發與製作遊戲,並負責批…