RenderMan规范
RenderMan规范 }} 外部链接 [https://web.archive.org/web/20110725222410/https://renderman.pixar.com/products/rispec/index.htm RenderMan规范],——规范的官方页面 [https://web.archive.org/web/20040327030245/http://www.renderman.org/ RenderMan…
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RenderMan规范 }} 外部链接 [https://web.archive.org/web/20110725222410/https://renderman.pixar.com/products/rispec/index.htm RenderMan规范],——规范的官方页面 [https://web.archive.org/web/20040327030245/http://www.renderman.org/ RenderMan…
Pixar RenderMan,前稱PhotoRealistic RenderMan(PRMan),皮克斯动画工作室的软件渲染器,也是用于影视效果制作的三维渲染软件包。由于RenderMan的商标归皮克斯公司拥有,人们经常把PRMan等同于RenderMan,实际上RenderMan是一个渲染器规范,皮克斯公司的PRMan是(声称)符合这一规范的一种产品。PRMan 13.0符合RenderMan规范第3.3版。 PRMan使用Rend…
3Delight 是一个专有的,符合 RenderMan 规范的逼真图像渲染器,和皮克斯的 PRMan 有一样高的渲染质量和效率,由 Taarna 工作室的子公司 DNA Research 开发。 特性 3Delight 主要使用 Reyes 渲染架构,但也支持光线追踪和全局照明渲染,完全支持多线程和分布式渲染,因此可以有效利用计算机的多核处理器,以及拥有众多计算机的渲染农场的计算资源进行渲染。 3Delight 拥有以下特性: 可编程…
Aqsis 是一个符合RenderMan规范,可免费自由获取的渲染软件包,以GPL发布,软件的有些部分则是在LGPL下发布。Aqsis项目的主要作者和项目负责人是Paul Gregory。 Aqsis项目包括一个渲染器、着色器编译器和其他一些组件,和皮克斯的PRMan一样,它是Reyes渲染架构的一个实现。和许多其他开源项目一样,Aqsis项目存放于SourceForge上,并处于持续和活跃的开发中。 由于Aqsis的Reyes渊源,它…
Pixie是一款可免费自由获取的开源渲染器,符合RenderMan规范,因此能够读取RIB文件,并支持用RenderMan着色语言(RSL)编写着色器,它是Reyes渲染架构的一个实现。Pixie由Okan Arikan在德克萨斯大学奥斯丁分校的计算机科学系时所开发,后来的主要开发者有George Harker,但George Harker已被皮克斯聘用为PRMan的开发者,因此现在Pixie渲染器的开发停滞下来了 }} 外部链接 [h…
Blue Moon Rendering Tools,简写为BMRT,直译为蓝月亮渲染工具集,是最著名的符合RenderMan规范的逼真渲染系统之一,是英伟达已停止开发的Gelato渲染器的前身。BMRT是免费软件,在当时学习RenderMan渲染规范的学生和业内人士中间很流行,它拥有当时的PRMan所没有的一些特性,比如光线跟踪,因此当时皮克斯曾使用BMRT进行光线跟踪渲染。根据Exluna的资料,当时,BMRT用在了《虫虫危机》、《精…
RenderMan是皮克斯的注册商标,网络上这个词通常可能有以下几种意思: RenderMan渲染器,通常泛指符合RenderMan渲染规范的渲染器。 RenderMan规范,RenderMan Interface Specification,简称为RISpec,皮克斯创建的用于三维内容创作程序和渲染器程序间通信的技术规范。 * PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,皮克斯开发的符合RenderMan渲染规范…