Paradox Interactive
| num_employees = 479(2020年3月)。 2000年10月20日,在《欧陆风云》推出遊戲引擎Europa Engine,并于2008年4月允許獨立遊戲開發者自由使用。 2004年,Paradox Entertainment將業務移至洛杉磯,而斯德哥爾摩的業務分拆為Paradox Interactive。之後便獨立,不再是前者的一部分。2005年7月14日,收購由設計的Europa Universalis(IP)。2…
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| num_employees = 479(2020年3月)。 2000年10月20日,在《欧陆风云》推出遊戲引擎Europa Engine,并于2008年4月允許獨立遊戲開發者自由使用。 2004年,Paradox Entertainment將業務移至洛杉磯,而斯德哥爾摩的業務分拆為Paradox Interactive。之後便獨立,不再是前者的一部分。2005年7月14日,收購由設計的Europa Universalis(IP)。2…
Paradox Development Studio(悖论开发工作室),简称P社,是一家成立于1995年的瑞典电子游戏开发商。它与其母公司,电子游戏发行商Paradox Interactive,密切相关。它以其制作的大战略游戏歐陸風雲系列、鋼鐵雄心系列、十字军之王系列、维多利亚系列和群星而闻名。 历史 Paradox Development Studio的前身是瑞典桌游公司Target Games,自1995年以来一直是以PC为核心的大…
Iceflake Studios(注册名称为Iceflake Studios Oy)是芬兰的游戏工作室,2007年成立于坦佩雷,2020年被Paradox Interactive并购。该工作室主要开发桌面游戏、移动游戏、主机游戏和模组。旗下知名作品有《》和《都市:天际线II》(2026年接手)。 工作室历史 Iceflake Studios2007年9月7日由莱塞·利杰达尔(Lasse Liljedahl)和塔帕尼·瓦尔科宁(Tapan…