标签:#瑞典電子遊戲公司

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Paradox Interactive

| num_employees = 479(2020年3月)。 2000年10月20日,在《欧陆风云》推出遊戲引擎Europa Engine,并于2008年4月允許獨立遊戲開發者自由使用。 2004年,Paradox Entertainment將業務移至洛杉磯,而斯德哥爾摩的業務分拆為Paradox Interactive。之後便獨立,不再是前者的一部分。2005年7月14日,收購由設計的Europa Universalis(IP)。2…

Neon Giant

Neon Giant是一家瑞典电子游戏开发商,总部位於瑞典乌普萨拉。它由Tor Frick、Arcade Berg、Jonathan Heckley 和Erik Gloersen于2018年4月创立。創始人均來自AAA。创始人之前曾参与过诸如《狂彈風暴》、《孤岛惊魂3》、、德軍總部系列和毀滅戰士系列等游戏的開發。 参考文献

Mojang Studios

{{Infobox Company | company_name = Mojang Studios | logo = Mojang Studios Logo (2020, wide).svg | logo_size = 250px | caption = 2020年啟-{}-用的標誌 | image = File:Mojang Studios 2022.jpg | image_size = 250px | image_caption =…

EA DICE

美商藝電數位幻象創意娛樂(),简称“艺-{}-电戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1992年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电(EA)收購成为子公司,並參與製作战地系列游戏和《镜之边缘》。 历史 1992年,四个来自瑞典阿尔维斯塔镇的年轻人:Ulf Mandorff、Olof Gustafsson、Fredrik Liliegren以及Andreas Axelsson创…

Ubisoft Massive

Ubisoft Massive,是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。工作室成立于1997年,从2008年开始该公司为育碧所有。 该工作室因制作《冲突世界》和《汤姆·克兰西之全境封锁》而知名。 历史 Massive Entertainment成立于1997年。在2002年维旺迪环球游戏被收购。 2007年9月18日,该公司发布《冲突世界》(World in Conflict)并获得广泛好评。该游戏的衍生游戏《World in Con…

MachineGames

MachineGames(商号MachineGames Sweden AB)是位于瑞典乌普萨拉的电子游戏开发商。公司由Starbreeze Studios的多名原重要雇员于2009年建立,它们之前皆参与过《超世纪战警:逃离屠场》(2004)和《黑暗领域》(2007)。 2010年11月,贝塞斯达软件的母公司ZeniMax Media将MachineGames收购。公司用id Tech 5引擎开发了《德軍總部:新秩序》(2014)和《德军…

EA Gothenburg

EA Gothenburg(原名Ghost Games)是美国艺电下属、位于瑞典哥德堡的电子游戏开发商。2013年至2020年间,该工作室以Ghost Games为名,分别在英国吉爾福德及羅馬尼亞布加勒斯特拥有另外两个分部,其间该工作室负责监制极品飞车系列游戏,并且接收了Criterion Games、Playground Games、EA DICE及EA Black Box一些原班人马。 在Criterion Games助力之下,该工…