标签:#电子游戏设计

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游戏音效

游戏音效是在电脑游戏中要频繁播放,且播放时间较短,但是要能及时无延迟播放的声音。比如,物体之间相碰撞的声音与摩擦的声音等等。在赛车游戏中,音效表现得尤为突出。 作用 川音成都美术学院数码媒体艺术系系主任黄明元认为,游戏音效可以提升游戏的互动性,在第一人称射击游戏反恐精英中,玩家可以根据游戏音效的大小判断声源与自己的距离。音效还起到协助攻关的作用,如赛车游戏跑跑卡丁车中,玩家可以配合音效克服游戏中所设置的障碍,若音效被关闭,则玩家不能及时…

游戏感

游戏感(Game feel) 是人们在玩电子游戏过程中体验到的实际综合感受。该术语的传播很大程度上归因于史特夫·斯溫克的书《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》(Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation)。游戏感虽非有正式定义的术语,但是有许多明确的方式可以改善游戏感。游戏的各个方面(输入/Input、响应/Response、情境/Context、修饰/润色/Polis…