标签:#电子游戏研究

共 2 篇文章

遊戲研究

遊戲研究,或稱遊戲理論,也称为游戏学(),是以批判角度研究遊戲的學科。它的主要研究主題包含遊戲設計、玩家以及玩家在社會文化中的角色。遊戲研究是一門跨領域的學科,其主要研究者來自廣泛不同的學科背景,包含電腦科學、心理學、社會學、人類學、哲學、藝術、文學、傳播以及神學。 如其他媒體學科,像電視或電影研究,遊戲研究通常使用內容分析法以及觀眾理論。但遊戲研究通常使用比電視、電影研究等更為廣泛的研究方法,從人文以及社會科學等學門整合不同的方法。 …

巴特尔玩家分类

玩家类型的 Bartle 分类法是基于Richard Bartle 1996 年的一篇论文,根据電子游戏玩家在游戏中的偏好行为对電子游戏玩家进行的分类。该分类最初描述的是多人在线游戏(包括MUD和MMORPG )的玩家,但现在也指单人電子游戏的玩家。 该分类法是以性格理论为基础的。这个性格理论由四个人物组成: 成就者、探索者、社交者和杀戮者。这些是根据一个象限模型来想象的,其中X轴代表与其他玩家互动与探索世界的偏好,Y轴代表互动与单边行…