标签:#暴雪娱乐

共 27 篇文章

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{{Infobox software | logo = JIJBTTH17N8E1623121182386.png | logo caption = | logo_size = 260px | developer = 暴雪娛樂 | genre = 多人線上遊戲服務 數位發行 數位版權管理 多人电子游戏在線服務商 社交網路服務 即時通訊 VoIP | license = 专有软件 | website = [http://battle.ne…

沙赫拉姆·达比里

沙赫拉姆·达比里(),外号谢恩(),伊朗裔美国人,暴雪娱乐的音乐总监。1994年加入暴雪,并参加许多游戏的制作。1999年至2007年,曾参与《魔兽世界》的制作。从2007年到2011年参与制作一个未公开的项目。 作品 暗黑破坏神III 星际争霸II:自由之翼 魔兽世界 魔兽争霸III:混乱之治 暗黑破坏神II 星际争霸 星际争霸:母巢之战 暗黑破坏神 魔兽争霸II:黑暗之门 正义联盟特遣部队 魔兽争霸II:黑潮 魔兽争霸:人类与兽人 …

星际争霸:幽灵

《星际争霸:幽灵》()是一部以军事题材為主的科幻隐蔽-动作游戏,属于暴雪娱乐星际争霸系列游戏,现已取消开发。不同于前作即时战略游戏《星际争霸》,《幽灵》是一款第三人称射击游戏,玩家将跟随诺娃(Nova)——人类物理谍报中心的“幽灵”——近距离地接触星际争霸的世界。该游戏的剧情发生在《星际争霸:母巢之战》结束四年后,虽然被公开的游戏剧情很少,但在2006年11月游戏又一次延期后,暴雪发行的一本小说《星际争霸 幽灵:诺娃》()中揭露了主要人…

堕落之血事件

(英文)]] 堕落之血()本是电脑游戏《魔兽世界》中会传染游戏角色的一种虚拟瘟疫。疫情始于2005年9月更新的一位新BOSS“灵魂剥夺者-哈卡”。在交战过程中,哈卡会向玩家施放一个消耗生命值和具有高度传染性的减益咒语,即堕落之血。这个咒语原本只持续一小段时间,并且只在该地图内起作用,但玩家很快就在无意中通过一个游戏漏洞将瘟疫传播到整个虚拟世界。于是一场瘟疫大流行接踵而至,并迅速杀死了无数低级玩家和部分NPC,彻底改变了正常的游戏玩法,玩…

星海爭霸系列

「星际争霸系列」()是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列科幻即時戰略遊戲。游戏系列主要由克里斯·梅森(Chris Metzen)与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年《星际争霸》发行,随后便衍生相關产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上…

罗布·帕尔多

罗布·帕尔多(,外号Bill Pard,)曾是暴雪娱乐首席创意官,2014年7月3日辞职。在此之前,他是暴雪娱乐游戏设计副执行总裁,在此之前,他是魔兽世界的首席设计师。 2006年,他被时代杂志称为100名世界最有影响力的人之一。 其他 罗布·帕尔多出现在《南方公园》的《要爱,不要魔兽世界》中。 罗布·帕尔在無盡的任務中是一名叫Ariel的木精灵战士,他是钢铁公会的会长。后公会会长被Tigole取代。 参考资料

安迪·钱伯斯

安迪·钱伯斯()是英国作家和游戏设计师,因为在曾Games Workshop工作而知名。曾参与制作战锤40000的规则手册和原始资料,并为该游戏撰写了复式科幻小说。 2003年,安迪·钱伯斯加入Mongoose Publishing并成为星河战队桌面游戏的首席设计师。 2012年5月14日,参与的由梦幻飞行游戏发布的《Dust Warfare》的制作。 目前安迪·钱伯斯成为暴雪娱乐的首席作家,并参与《星际争霸II:自由之翼》的工作。 参…

汤姆·奇尔顿

汤姆·奇尔顿(),外号卡尔根(),是暴雪娱乐的首席设计师,也是《魔兽世界》游戏总监,他有暴雪的PvP的大师的称号。他也是魔兽世界:燃烧的远征的首席设计师; 奇尔顿曾参加2005年暴雪嘉年华和2007年暴雪嘉年华的开发者环节。2005年暴雪嘉年华,他在开发者环节的讨论包括符文、地牢、突袭战和战场。 参考资料

聰哥事件

吳偉聰(左)在與另一名玩家比賽中。這張照片在事件發生十個月前拍攝]] 聰哥事件是指暴雪娛樂因「Blitzchung」吳偉聰(聰哥)聲援香港反對逃犯條例修訂草案運動而對其懲罰以及所引起的後續事件。2019年10月,美國電子遊戲開發商暴雪娛樂因香港《爐石戰記》電競選手吳偉聰在官方場合聲援反對逃犯條例修訂草案運動而剝奪其比賽資格,並取消所獲獎金。而後續的回應包括公眾抵制暴雪產品和美國國會代表的來信等使得暴雪降低對吳偉聰的懲罰。 事件 2019…

Vicarious Visions

暴雪奥尔巴尼(,前称Vicarious Visions,替代願景),是美国游戏开发商,总部设在纽约州梅纳兹。该工作室是由兄弟Karthik Bala和Guha Bala于1991年成立,当时他们还在读高中。 2005年1月,Vicarious Visions被动视收购。美国当地时间2021年1月22日,动视暴雪宣布即日起将Vicarious Visions合并入暴雪之中,成为暴雪的游戏开发支持团队。2022年4月,公司宣布将名称从“Vi…

正义联盟特遣部队

《正义联盟特遣部队》(),是SunSoft开发和发行在SNES和Sega MegaDrive/Genesis平台运行的在的格斗游戏,于1995年出版。该游戏的SNES版本由暴雪娱乐开发,Mega Drive版本由Condor(后来改名为北方暴雪)开发。 该游戏涉及DC漫画的正义联盟。这个游戏的角色包括超人,蝙蝠侠,神奇女侠,绿箭侠,闪电侠和水行侠。 剧情 達克賽德攻击地球,毁灭了一个军事基地。玩家扮演正义联盟的一位英雄,并追寻正义联盟的…

山姆·迪迪埃

山姆·迪迪埃(,),外号山姆卫斯(),为暴雪娱乐的艺术总监,出生于美国加利福尼亚州。他参与魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神系列的创作。他是《星际争霸II》的资深艺术总监。他的艺术风格影响暴雪的游戏。 他曾负责魔兽争霸系列中熊猫种族的创作。在《魔兽争霸III》中,他的名字出现在圣骑士的书中,游戏的地图编辑器中一个未使用的图标和两个模型出现了他的脸。 参考

比尔·罗普耳

比尔·罗普耳(,),出生于加利福尼亚州康科德,是一位游戏设计师。自1994年加入暴雪娱乐后在世界范围内广为人知,他曾在暴雪娱乐、旗舰工作室等多个游戏工作室和创意开发部门工作。从2011年6月至今为迪斯尼互动工作室的副总裁、总经理。此外,罗普耳也是一位音乐家,他是爱尔兰民谣乐队The Poxy Boggards的创始成员之一。 暴雪娱乐 在1994年至2003年间,罗普耳曾担任暴雪北方的副总裁和暴雪娱乐的董事。罗普耳负责监督管理了所有的游…

北方暴雪

北方暴雪(),是原暴雪娱乐旗下的工作室,因暗黑破坏神系列而知名。该工作室最初设在旧金山湾区的红木城,后搬到相距不远的圣马特奥,2005年宣布结业。 历史 北方暴雪原本是一家独立的公司,成立于1993年,当时名为Condor,由麦克斯舍费尔,埃里希·舍费尔,大卫·布雷维克和比爾·羅普耳成立。1996年,在《暗黑破坏神》发行前九个月被暴雪收购并改名。暗黑破坏神和2000年发行的暗黑破坏神II均获得成功。一年后再发行暗黑破坏神II的资料片。 …

泰坦 (暴雪游戏)

《泰坦》(),是暴雪娱乐研发的一个已被取消的大型多人在线游戏。2007,暴雪娱乐透露信息称该游戏是全新的游戏,而不是基于暴雪三个系列(即魔兽争霸系列、星际争霸系列、暗黑破坏神系列)的游戏。2013年,暴雪决定将项目向不同的方向发展。 发展 2007年,暴雪娱乐的官方论坛有网友从暴雪娱乐公布的工作列表中的人物和环境艺术家为“下一代MMO”工作推测,有游戏正在开发,并且是“最高机密”。论坛的一名代表证实该帖子中所说的游戏是一个未经公布的游戏…

克里斯·梅森

克里斯多福·「克里斯」·文森特·梅森(*',)是一位美国作家、艺术家、游戏设计师。他曾为暴雪娱乐创作了数个科幻世界以及游戏剧本,其中包括倍受好评的三部游戏《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》。有时,梅森也会使用自己的艺名“雷电神”(Thundergod)发表一些作品。此外也曾在暴雪娛樂担任一名動畫師和艺术设计师。他在暴雪的第一部作品是《正义联盟特遣部队》。 梅森長期担任暴雪娱乐的创意副总管,设计游戏人物角色,并进行部分配音工作。2…

杰弗里·卡普兰

杰弗里·卡普兰(),通称杰夫·卡普兰(英语:Jeff Kaplan),是原暴雪娱乐的游戏设计师,于2002年加入暴雪,于2021年离职。 早期生活 卡普兰出生于美国新泽西州,在加利福尼亚州拉肯亚达-弗林楚奇长大。卡普兰在上学期间一直是一名狂热的游戏玩家,尤其受到Infocom的影响。由于缺乏编程技能,他从未想在游戏行业获得工作。在此之后,他在父亲的招聘公司工作,并一边进行写作,试图让自己的作品发表,但过了几年来,他都没有成功发表任何一部…

网易暴雪合作部

{{Infobox company | name = 上海网之易网络科技发展有限公司 | name_en = | trading_name = 网易暴雪合作部 | logo = | logo_caption = | type = 子公司 | industry = 電子遊戲業 | founded = 当日网之易发布关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告称:2022年11月23日起,关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口;2…

达斯汀·布劳德

达斯汀·布劳德(),是暴雪公司的一名游戏设计师,担任星际争霸II游戏总监。他从1995年以来,在各种各样的公司工作,包括动视公司,艺电和Simon & Schuster。他曾担任命令与征服:红色警戒2,命令与征服:将军和星际争霸II:自由之翼的首席设计师,The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth series的游戏设计总监。在星际争霸II战系列中,他是一名播音员。 参考资料