杰弗里·卡普兰

杰弗里·卡普兰(),通称杰夫·卡普兰(英语:Jeff Kaplan),是原暴雪娱乐的游戏设计师,于2002年加入暴雪,于2021年离职。

早期生活
卡普兰出生于美国新泽西州,在加利福尼亚州拉肯亚达-弗林楚奇长大。卡普兰在上学期间一直是一名狂热的游戏玩家,尤其受到Infocom的影响。由于缺乏编程技能,他从未想在游戏行业获得工作。在此之后,他在父亲的招聘公司工作,并一边进行写作,试图让自己的作品发表,但过了几年来,他都没有成功发表任何一部作品,其中最夸张的一年收到172封拒绝信。到了2000年,他决定放弃写作,把时间花在游戏上。由于他经常讨论地图制作,引起了公会会长罗布·帕尔多(《魔兽争霸3》首席设计师)的注意。 2001年左右,帕尔多邀请卡普兰参观暴雪在洛杉矶的办公室,在此期间他被介绍给其他几位暴雪的公会成员,他们向他展示一款未公布的大型多人在线游戏项目(即《魔兽世界》)最终,卡普兰成为魔兽世界的游戏总监。

2009年2月,卡普兰宣布他辞去魔兽世界总监一职,参与一个未经公布的大型多人在线游项目(即《泰坦》)。卡普兰选择加入这个新项目,希望能够制造与魔兽世界类似的成功,但开发周期漫长且艰难,《泰坦》于2014年9月正式宣布取消开发。

在泰坦正式宣布取消之前,游戏开发已于2013年初中止。除了40名泰坦开发成员外,其他人被分配到其他项目,管理层要求在几周内提出新的方案,否则开发团队会被解散。卡普兰和克里斯·梅森带领团队,在借鉴泰坦开发案中的一些游戏玩法和创意元素后,开发一款团队射击游戏,即后来的《守望先锋》。项目获得暴雪批准后,卡普兰成为游戏的首席总监,梅森担任创意总监。《守望先锋》在商业上获得巨大成功,第一年的收入就超过10 亿美元,并在全球吸引了超过3500万玩家。卡普兰受到《炉石传说》首席总监本·布罗德的启发,经常公开露面与《守望先锋》的粉丝互动,定期在《守望先锋》论坛上发帖,并制作了多个视频公开《守望先锋》的发展和后续更新。

2021年4月20日,暴雪宣布卡普兰离开公司,由亚伦·凯勒接任卡普兰的位置。

参考资料

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