JPEG XL
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glTF()是一種三维计算机图形檔案格,其有.gltf(JSON/ASCII)和.glb(二进制)兩種副檔名。兩種格式都可通過二進制緩衝區(.gltf為Base64字串,.glb為原始數據陣列)實現self-contained。glTF規範由科纳斯组织維護,其支持儲存三维模型、外觀、場景及動畫 版本 glTF 1.0 glTF 2.0 擴展 GLB 衍生格式 生態系統 參見 JSON Alembic (計算機圖形學) 參考文獻
OpenGL(,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”),是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平…
科纳斯组织(Khronos Group)是一个开放、非营利的行业协会,致力于创建可免费使用的图形合成、虚拟现实、增强现实、视觉加速、并行计算和机器学习的开放API标准,使在各种平台和设备上的应用程序和中间件都能有效利用硬件加速。所有Khronos成员都能够在API公开发布前提出自己的意见、在规范制定初期得到草案并进行平台和应用程序测试。 2006年7月31日,Khronos Group在SIGGRAPH上宣布得到OpenGL规范的控制权…
WebGPU 是一个潜在的網頁標準和 JavaScript API 的工作名称,用于加速图形和计算,旨在提供“现代 3D 图形和计算能力”。它由 W3C GPU for the Web Community Group 与来自苹果、Mozilla、微软、Google等公司的工程师共同开发。 与 WebGL 不同,WebGPU 并不是任何现有原生 API 的直接移植。它基于 Vulkan、Metal 和 Direct3D 12 提供的 AP…
高效率图像文件格式(,也称高效图像文件格式),是一个用于单张图像或图像序列的檔案格式。它由動態影像專家小組(MPEG)开发,并在MPEG-H Part 12(ISO/IEC 23008-12)中定义。 HEIF规范也定义了高效率视频编码(HEVC)编码的内嵌图像和HEVC编码的图像序列的存储方式,其中以受约束的方式应用。 HEIF文件与(ISOBMFF,ISO/IEC 14496-12)兼容,并且还可以包括其他媒体流,例如定时的文本和音…
VRML是一种專為WWW(萬維網)而設計的三維圖像置标语言。全称是虚拟现实建模语言,是由VRML协会设计的。VRML标准中既定义了描述三维模型的编码格式,也定义了描述交互或脚本的编码及行为模式。VRML协会现已更名为[http://www.web3d.org Web3D联盟] ,VRML标准现在也已经升级为X3D标准。 歷史 VRML的最初版为1994年的VRML 1.0,然后是VRML97,最近新版为X3D标准,三者都是ISO认可的国…