Loab( )是由藝術家兼作家史蒂芬·梅·斯旺森(Steph Maj Swanson)聲稱於2022年4月透過文字生成圖像AI模型所發現的虛構角色。在一篇引發瘋傳的 Twitter(現為 X)推文中,斯旺森將 Loab 的圖像描述為該軟體出乎意料的突現特質(emergent property),並表示他們是在要求模型生成「與提示詞盡可能不同」的內容時發現了這個形象。 最初的提示詞為「Brando::-1」,旨在請求生成與演員馬龍·白蘭度相反的內容,結果生成了一個帶有神秘字樣「DIGITA PNTICS」的「天際線標誌」。隨後,斯旺森嘗試使用提示詞「DIGITA PNTICS skyline logo::-1」來生成該圖像的反向內容,結果產出了斯旺森所形容的「令人不適的圖像,全都是同一個神情憔悴的老婦人,臉頰上有著明顯呈三角形的酒糟鼻(?)」。 斯旺森推測,這張圖像的某些特徵可能「在 AI 對世界知識的分佈中,與極其血腥和恐怖的意象相鄰」。
斯旺森表示,當他們將 Loab 的圖像與其他照片結合時,隨後的結果總是會重新出現包含 Loab 的圖像,無論他們在提示詞中加入了多少失真試圖移除她的容貌。斯旺森推測,Loab 在 AI 地圖中所處的潛在空間區域,除了鄰近恐怖意象外,其位置必定相當孤立,以至於由於這種孤立性,與其他圖像進行任何結合時,都只能調用該區域中的 Loab,而無法調用其他相關圖像。 在經過足夠的圖像雜交與稀釋嘗試後,斯旺森最終得以生成不含 Loab 的圖像,但卻發現將這些被稀釋的圖像再度雜交時,最終仍會導致某個版本的 Loab 再次出現在生成的圖像中。
Loab 被稱為「第一個由 AI 生成的神祕生物」,並因此在網路上引發了病毒式傳播。
儘管斯旺森在措辭上刻意炒作此發現的神秘生物特質,但他們也承認「當然,Loab 並不是真的撞邪或鬧鬼」,不過同時指出圍繞這個 AI 生成角色所建立起的網眼神話,其發展早已超出了他們最初參與的範疇。斯旺森推測,人們分享 Loab 的照片與網路迷因,將會導致未來的 AI 把這些圖像納入其潛在空間地圖的一部分,進而使她成為網路景觀中根深蒂固的存在。斯旺森對此補充道:「如果我們現在想擺脫她,早就已經太遲了。」
反應
對於 Loab 系列圖像「究竟是 AI 藝術軟體真正的奇特缺陷,還是包裝巧妙的都市傳說(creepypasta)」,引發了廣泛討論。
斯旺森對此回應,如果該 AI 地圖將 Loab 與暴力意象結合,那正是該圖像建模軟體所使用的數據中存在的一種「社會偏見」。 《大西洋》作家則將 Loab 描述為一種「此前從未存在過的表達形式」,其作者身份尚不明確,且它是「集體意象遺產,即無意識視覺心靈的一種體現」。勞倫斯·維哈根(Laurens Verhagen)在荷蘭
《人民報》上評論道,Loab 的存在與其說是表明「AI 深處隱藏著黑暗的恐怖生物」,不如說意味著我們目前「對 AI 的理解非常有限」。
的麥莉·艾特肯(Mhairi Aitken)表示,像 Loab 這樣的輸出結果,與其說是「令人毛骨悚然的」突現特質,不如說是代表了「AI 圖像生成模型的局限性」。她更關心的是從這種「無聊」且無害的事物中誕生的都市傳說,以及「其他人竟然如此輕易地把這些當真」。
的卡莉·卡塞拉(Carly Cassella)將 Loab 描述為「現代的肖像習作(tronie)」(一種荷蘭繪畫風格),它並不代表一個真實的人,而只是一個概念或想法,類似於但又不同於《戴珍珠耳環的少女》等作品。
《連線》雜誌的則認為,Loab 只是個開始,隨著像 ChatGPT 這樣的 AI 文字生成器變得更加普遍,該領域也將出現「文字版的 Loab」,並開始透過「蓄意提示」或其他方式創造出與《索多瑪一百二十天》一樣令人不安的概念。
創作原理與方法
Loab 的誕生源於 AI 模型中的「負面提示詞權重」(Negative Prompt Weights)。當使用者在模型中輸入正常的文字提示詞(Prompt)時,AI 會在潛空間中尋找與該概念最接近的特徵。然而,當輸入負面權重(如在某些模型中表示為 ::-1 或使用特定的 negative prompt 欄位)時,系統會被要求遠離該文字概念,轉而在潛空間中尋找在數學向量上與之「最不相關」或「完全相反」的圖像特徵。
斯旺森(Swanson)的具體製作步驟如下:
反向探索馬龍·白蘭度:最初,斯旺森輸入了提示詞 Brando::-1(即尋找與演員馬龍·白蘭度相反的意象),模型隨之生成了一張帶有「DIGITA PNTICS」字樣的抽象天際線標誌圖片。
二次反向迭代:為了探尋該標誌的相反面,斯旺森將該文字與圖像特徵再次進行負面權重運算,輸入 DIGITA PNTICS skyline logo::-1。此時,模型在潛空間的極端邊緣區域,鎖定並輸出了第一張面容憔悴、帶有三角形紅斑的老婦人頭像,即 Loab 的原始形象。
圖像雜交與提示詞工程:在發現這個固定形象後,斯旺森開始利用提示詞工程,將 Loab 的圖像作為輸入種子(Image-to-Image),與其他不同的文字提示詞(如城堡、蜜蜂等景觀)或非相關圖像進行「雜交」(Crossbreeding)。
在製作過程中,斯旺森發現不論如何加入其他元素的干擾,Loab 的面部特徵總是展現出極高的「潛空間吸引子」(Latent Space Attractor)特性,持續污染或主導後續的輸出結果。此外,當與涉及暴力或鮮血的文字結合時,模型會迅速產出極度血腥與恐怖的意象,這表明在該 AI 模型的權重分佈中,Loab 所處的潛空間座標與人類社會文化中的恐怖、死亡意象數據緊密相鄰。
潛空間吸引子與潛在偏見
在生成對抗網路(GAN)與擴散模型的架構中,Loab 的持續出現被部分技術專家解釋為一種「潛空間吸引子」(Latent Space Attractor)現象。當擴散模型在進行去噪(Denoising)過程中,若給予的提示詞權重走向量向了數據分布的極端邊緣,模型可能會陷入某些特定、未被充分對齊(Alignment)的局部極小值(Local Minima)。這些節點如同潛空間中的「黑洞」,無論輸入如何被稀釋,去噪路徑最終都會被拉向同一個特徵集,從而導致 Loab 的容貌反覆出現。
此外,關於為什麼進一步迭代會產生大量恐怖與血腥圖像,主要有以下幾種技術層面的解釋:
- 訓練數據的關聯性偏見:AI 模型在網路上海量抓取圖片進行訓練時,恐怖小說、都市傳說、醫療臨床圖片(如嚴重皮膚病變)以及恐怖電影劇照,往往具有高度集中的特徵標籤。Loab 最初展現的「面部紅斑」與「憔悴神情」,在語義網絡(Semantic Network)中可能與這類「獵奇、死亡、病理」的數據庫具有極高的權重關聯。
- 負面權重的疊加效應:斯旺森在製作過程中多次使用負面權重,這會迫使模型偏離人類日常、健康、對稱的「常態美學」大數據。當模型被推向「常態」的相反極端時,留下的空間往往充斥著畸變、不對稱與怪異的像素組合,而這些特徵在人類的心理認知中會自然觸發恐怖谷效應。
- 影像多代複製退化:類似於傳統影印機重覆影印會導致圖像失真(Generation Loss),將 AI 生成的圖像重新作為輸入源(Image-to-Image)進行多輪迭代,會使模型不斷放大邊緣噪點。在沒有正面提示詞將其拉回現實物體的情況下,這些噪點會被 AI 的視覺解碼器錯誤地識別並強化為內臟、傷口或帶有血腥感的視覺紋理。
參考資料
外部連結
- [https://www.distractify.com/p/what-is-loab 專訪 Loab 的創作者]
- [https://twitter.com/supercomposite/status/1567162288087470081 斯旺森最初的 Twitter 推文串]
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