死城之謎(中國大陸玩家俗稱為叉車,,檔名:de_cache)是射擊遊戲絕對武力(CS)系列中的一張多人對戰地圖,起初作為玩家自製地圖出現在《絕對武力:次世代》(CSS)中,後經維爾福幾度納入到後代遊戲的地圖池中。該地圖原創者是一名來自美國的退役職業玩家Volcano,經職業地圖作者FMPONE重製後,確立了地圖參考來源為烏克蘭車諾比核能電廠的原則。睽違七年,該地圖在2026年經維爾福重新製作後上線《絕對武力2》地圖池,屬於非現役地圖。
歷史
死城之謎是由美國地圖製作者Sal "Volcano" Garozzo為了《絕對武力:次世代》(2004)製作並發布到Steam創意工坊的地圖,他是一名前CS职业选手,在2005年时曾带领Team 3D夺得世界電子競技大賽的冠军。当Volcano发布这张地图之后,職業地圖作者FMPONE接手改造了这张地图,因此也成為地圖的創作者之一。。至2019年3月,該地圖從CS:GO地圖池下線,由致命大廈取而代之。同年9月29日,FMPONE在纽约站上公開了重製後的死城之謎,展示了紋理、光照和一些佈局上的細微調整。
隨著越來越多地圖在《絕對武力2》中被重製,玩家愈加期待這張地圖的回歸。2025年3月,維爾福收購了該地圖的版權,從原社區團隊手中接管開發工作。2026年1月,維爾福宣布他們正在重新製作該地圖,並且暗示這將會花他們一點時間來確保地圖的完整度。2026年4月,官方在X帳號上將個人資料頁的橫幅圖片更新,其中展示的是新版死城之謎的水泥和泥土地。在2026年4月28日的更新中,該地圖重新上線《絕對武力2》非現役地圖池,維持與過往一樣的經典布局,但加入了適配《絕對武力2》起源2引擎的新視覺材料與一些微小改動。新版死城之謎的視覺風格與《絕對武力:全球攻勢》版不同,整體看起來更加明亮,色彩也比過往略顯單調的風格更加豐富。透過該次更新玩家可在休閒、競技、死亡競賽和回防模式中遊玩該地圖。在宣布新地圖上線的部落格文章中,開發人員強烈暗示死城之謎將在不久的將來加入Premier模式地圖池。
四號反應爐,攝於2007年]]
設計
隨著絕對武力系列的擴展,死城之謎經歷多次迭代,從初代至今已經有至少六個版本。(CSS有1個,CS:GO有3個,CS2有2個)。與核武風暴相同,該地圖背景最初是設定在一間廢棄的核能電廠,具體來說是烏克蘭基輔州普里皮亚季車諾比核能電廠。在CS:GO版本中,該地圖包含幾個現實地點,如被罩上巨型石棺的四號反應爐、紀念清理核災現場工作人員的紀念碑,以及。
死城之謎以廢棄的工業區和植被茂盛的環境為特色,裏頭有許多大箱、放射性废料與廢棄車輛。在CS:GO時期,死城之謎變成更骯髒、破敗的地方,以栗色磚塊和茂盛植被為特色,在建築內外部還有巨大而顯眼的鐮刀與鎚頭標誌和蘇聯國徽。。
在瑞典乌普萨拉大学的一项关于电子游戏多人关卡设计的研究中,炼狱小镇与荒漠迷城、死城之谜和炙热沙城一道作为案例分析对象。
參見
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- 浩劫殺陣2:車諾比之心
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參考資料
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