在量子資訊科學中,量子位元(),又稱Q位元()是量子信息的計量單位。傳統電腦使用的是0和1,量子電腦雖然也是使用0跟1,但不同的是,量子電腦的0與1可以同時計算。在古典系统中,一个位元在同一时间,只有0或1,只存在一種狀態,但量子位元可以同時是1和0,兩種狀態同時存在,這種效果叫量子疊加。這是量子電腦計算目前獨有的特性。
字源
量子位元 (qubit) 這個術語的創造者是 (Benjamin Schumacher)。舒馬克在1995年論文的致謝中指出,量子位元這個術語是在與 (William Wootters) 的一次談話中開玩笑地創造出來的。
定義
具有量子特性的系統(通常為雙態系統,如自旋1/2粒子),選定兩個相互正交的本徵態,分別以|0 \rangle(採狄拉克標記右括向量表示)和|1 \rangle代表。當對此系統做投影式量子測量時,會得到的結果必為這兩個本徵態之一,以特定機率比例出現。此外,這兩個本徵態可以複數係數做線性疊加得到諸多新的量子態
:|\psi \rangle = \alpha |0 \rangle + \beta |1 \rangle ; \quad \alpha, \beta \in \mathbb{C},
而從量子力學得知,這些線性疊加態|\psi \rangle \,的兩個複數係數,必須要求各自絕對值平方相加之和為1,也就是:
:|\alpha |^2 + |\beta |^2 = 1 \,
因為
:1 = \langle \psi |\psi \rangle = (\alpha |0 \rangle + \beta |1 \rangle)^{\dagger} (\alpha |0 \rangle + \beta |1 \rangle) = (\alpha^ \langle 0| + \beta^ \langle 1| ) (\alpha |0 \rangle + \beta |1 \rangle)
: = \alpha^ \alpha \langle 0|0 \rangle + \beta^ \beta \langle 1|1 \rangle
: = |\alpha |^2 + |\beta |^2 \,,即要求總機率要是1。
兩個本徵態|0 \rangle、|1 \rangle及無限多種線性疊加態|\psi \rangle = \alpha |0 \rangle + \beta |1 \rangle,集合起來就代表了一個量子位元;各態皆屬純態。
和(古典)位元「非0即1」有所不同,量子位元可以「又0又1」的狀態存在,所謂「又0又1」即上述無限多種(\alpha , \beta) \,組合的線性疊加態。這特性導致了量子平行處理等現象,並使量子計算應用在某些課題上顯著地優於古典計算,甚至可進行古典計算無法做到的工作。
量子位元通常會採用一種幾何表示法將之圖像化,此表示法稱之為布洛赫球面。
按方向所採的諸多表示法
若設定|0 \rangle、|1 \rangle順沿直角坐標系的z方向,則有諸多表示法。可採上述向量形式如狄拉克標記的右括向量,亦可將之表為行矩陣;另外有密度矩陣形式,可表為右括向量乘以左括向量,或表為方块矩阵,可見如下:
z方向
:向量:z_+ = |0 \rangle = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \end{pmatrix} ,\quad z_- = |1 \rangle = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \end{pmatrix}
:密度矩陣:z_+ = |0 \rangle\langle 0| = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \end{pmatrix} * \begin{pmatrix} 1 & 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 0 \end{pmatrix} ,
z_- = |1 \rangle\langle 1| = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \end{pmatrix} * \begin{pmatrix} 0 & 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}
x方向
:向量:x_+ = |x_+ \rangle = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ \frac{1}{\sqrt2} \end{pmatrix} ,\quad x_- = |x_- \rangle = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ -\frac{1}{\sqrt2} \end{pmatrix}
:密度矩陣:x_+ = |x_+ \rangle\langle x_+| = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ \frac{1}{\sqrt2} \end{pmatrix} * \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} & \frac{1}{\sqrt2} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\ \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \end{pmatrix} ,
x_- = |x_- \rangle\langle x_-| = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ -\frac{1}{\sqrt2} \end{pmatrix} * \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} & -\frac{1}{\sqrt2} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{1}{2} \\ -\frac{1}{2} & \frac{1}{2} \end{pmatrix}
y方向
:向量:y_+ = |y_+ \rangle = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ \frac{i}{\sqrt2} \end{pmatrix} ,\quad y_- = |y_- \rangle = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ -\frac{i}{\sqrt2} \end{pmatrix}
:密度矩陣:y_+ = |y_+ \rangle\langle y_+| = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ \frac{i}{\sqrt2} \end{pmatrix} * \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} & -\frac{i}{\sqrt2} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{i}{2} \\ \frac{i}{2} & \frac{1}{2} \end{pmatrix} ,
y_- = |y_- \rangle\langle y_-| = \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} \\ -\frac{i}{\sqrt2} \end{pmatrix} * \begin{pmatrix} \frac{1}{\sqrt2} & \frac{i}{\sqrt2} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{1}{2} & \frac{i}{2} \\ -\frac{i}{2} & \frac{1}{2} \end{pmatrix}
量子三位元
量子三位元(qutrit)是量子位元的推廣,有些應用採取之。量子三元以狄拉克標記右括向量表示可寫為|0 \rangle、|1 \rangle、|2 \rangle。一個自旋為1的粒子,其自旋自由度有三,所對應的本徵值為+1, 0, -1,此粒子即可用作量子三元。
參閲
*量子資訊科學
- 貝爾態
- 布洛赫球面
- 雙態系統
註釋
參考文獻
- Michael A. Nielsen, Isaac L. Chuang: Quantum Computation and Quantum Information. Cambridge University Press, Cambridge 2000, ISBN 0-521-63503-9.
- Oliver Morsch: Quantum bits and quantum secrets - how quantum physics is revolutionizing codes and computers. Wiley-VCH, Weinheim 2008, ISBN 978-3-527-40710-1.
- Anthony J. Leggett: Quantum computing and quantum bits in mesoscopic systems. Kluwer Academic, New York 2004, ISBN 0-306-47904-4.
外部連接
- [http://www.qubit.org/ Qubit.org] —cofounded by one of the pioneers in quantum computation, David Deutsch
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