单眼竞争
单眼竞争是当两张不同的图像出现光学叠加时就会引起的人类视知觉效应的一种现象。在长时间的观看可以引起单眼竞争的图片后,其中一张图像会交替的比另一张看起来更清晰。一张图清晰的时长是随机的,而偶尔也会有一张图异常清晰而另一张看似消失了。 在图例中,一张图像是绿色光栅而另一张是红色的。长时间的注视后,观看者会发现绿色光栅有时会比红色光栅更清晰,有时则反之。有时却只能看到绿色光栅而看不到红色光栅。在交错处观察者有时可以看见两条光栅不规则地复合起来…
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单眼竞争是当两张不同的图像出现光学叠加时就会引起的人类视知觉效应的一种现象。在长时间的观看可以引起单眼竞争的图片后,其中一张图像会交替的比另一张看起来更清晰。一张图清晰的时长是随机的,而偶尔也会有一张图异常清晰而另一张看似消失了。 在图例中,一张图像是绿色光栅而另一张是红色的。长时间的注视后,观看者会发现绿色光栅有时会比红色光栅更清晰,有时则反之。有时却只能看到绿色光栅而看不到红色光栅。在交错处观察者有时可以看见两条光栅不规则地复合起来…
側視是使用查看暗淡物體的一種方法。它包括不直接看物件,看起來有點側向一邊,但仍繼續集中注意於該物件上。在通俗天文學中討論過這個問題,但只有少量嚴謹的研究有量化的效果。然而,這種技術與眼睛的構造特性有關。 宣稱這種技術對天文學家查看大但微弱的星雲和星團最有效。通過技術的發展,有些觀測者報告增益達到3-4個星等(15:1至40:1);但也有報告說沒有明顯的改善。 還有一些從古至今的技術證據,因為亞里斯多德似乎報告曾經觀測到現今被稱為M41的…
薄暮現象,又稱柏金赫現象或浦金野現象(Purkinje effect),是色彩學的內容之一,1825年由捷克生理学家浦金野发现。 說明如下: 在白色光源或高明度中,紅色比藍色明度強10倍,在低明度藍色比紅色明度強16倍。指在傍晚時,人的視覺由彩度優先轉換成明暗現象。 視網膜上包括兩種細胞接受外界光源:感色的錐狀細胞,與感光不感色的柱狀細胞。在微弱光線中,人類無法清晰辨識顏色,原因是只剩柱狀細胞可以接受微弱的光源,錐狀細胞感色功能停止。 …
是人類視覺感知的器官]] 視覺記憶(Visual memory)是感知處理以及其對應神經表示的、及回忆之間的關係。視覺記憶的時間範圍很廣,短到眼睛的移動,長到數年之後,可以用視覺協助在一個以前造訪過的地方進行導引。視覺記憶是一種記憶,保存一些視覺經驗中的一些特徵。 參考資料
格拉斯曼定律是一個關於光學理論的經驗法測,他說明了人類對色彩的感知(大約)是線性的。這個定律是由格拉斯曼所發現的。 敘述 若兩單色光組合成一測試色光,則觀測者感知到的三原色數值為兩單色光分別被單獨觀測的三原色數值之和。換句話說,如果光束一及光束二為單色光,而(R_1,G_1,B_1)與(R_2,G_2,B_2)分別為觀測者對光束一及光束二的感知三原色數值,當此二光束合併時,觀測者感知的三原色數值為(R,G,B),其中: :R= R_1+…
在视觉感里,动作深度效应指的是三维物体的结构在运动时能被识别。 在没有深度线索的情况下, 这可能是人们可以识别物体形状的唯一感知机制。 对于三维视觉的形成,广义上有两个解释。第一个解释与视网膜有关, 三维物体在视网膜上的成像模式或许与二维平面不同。 另一个推测有关于过去对物体的经历, 但这没有解释过去的经历对现在的视觉感知有什么具体的关系。 参见 *