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三次重複

三次重複局面是一種導致和局的情況,其出現的原因多是因為在當前局面,只有被重複的走法能夠保證雙方不至於失去巨大的子力或攻/守勢。 規則 當同一局面在棋盤上出現至少三次時,該局便會因三次重複局面的規則而和局。 其中重複局面不僅僅是指棋子的位置,也包括了接下來行棋方的所有合法棋步,能否長或短易位,以及能否吃過路兵都會導致「相同」的局面需要出現多於三次才能宣告和局。 考慮對局:1.Nf3 Nf6 2.Rg1 Ng8 3.Rh1 Nf6 4.Rg…

吃過路兵

吃过路兵(,)是國際象棋中的一个特殊移动方式,使用兵吃掉同一横线相邻格中刚刚前进两格的敌方兵。吃子兵会移动到敌方兵经过的格子上,与敌方兵只移动了一格后被吃的结果相同。这条规则确保兵不能利用前进两格的优势安全地略过敌方兵。 吃过路兵只能在兵前进两格后的下一回合进行,不能在之后的回合进行。{{refn|国际棋联国际象棋规则第3.7.4.2条吃过路兵是国际象棋中唯一一种吃子棋子移动到被吃棋子未占据的格子的走法。 由于许多休闲棋手不熟悉或误解了…

升變

升變()是國際象棋中的一種特殊着法。一方的兵从初始位置到達对面最底一橫行時,将立即變为己方后、車、馬、象的其中一種。升变的棋子种类由棋手自由选择,不受棋盘上现有棋子的限制。 在一些變體中,容許兵升變成王甚至是對方的棋子。 由於后在棋子中威力最強,故兵升变成后最为常见,稱為「變后」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),多數只於棋謎中出現。 因后兼具车、象的功能而不具备马的功能,故兵升變為馬…

50步规则

在西洋棋中,50步規則指的是:如果連續50回合,沒有兵被移動,也沒有吃子(在這種情況下,雙方接下來只要依照一定的走法,便可將局面回復到50步前的狀態),那麼雙方都可以要求和局。這種和局並不是自動的——如果一方想要通過這種形式達到和局,那麼他必須聲明。如果想要求和局的一方將要行棋,而且恰好遇到只差一步即達到50步的情況,他也只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋,不需在棋盤上走子,便可要求和局。50步规则的目的是避免沒有希望獲勝的一方固執地的…