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棒球殺手

《棒球忍者》()是Irem公司于1993年推出的一款横向卷轴街机游戏,玩家可以从四名主角Jose、Straw、Ryno和Roger中任选一名进入游戏。游戏中主角主要用球棒击打对手,此外还有两种会消耗自己生命值特殊技能,一种可以打击周围的敌人,消耗的生命值较少,另外一种可以打击屏幕上所有敌人,消耗的生命值较多。除此之外每位主角都有自己的特殊技能。 此游戏风格的设计上力求夸张搞笑,难度不大,可以四个人同时玩, 註腳

沙罗曼蛇

《沙罗曼蛇》是一款由日本遊戲公司科樂美于1986年首次在街机平台上發行的射擊遊戲,為《宇宙巡航艦》的續作。后科乐美把该游戏移植到了多个平台。 遊戲由六個關卡組成,奇數關是橫捲軸而偶數關是縱捲軸,可兩人同時進行遊戲。本遊戲首先使用立體FM音源,音效與場面互相搭配,畫面則有充滿魄力的「噴焰(日珥 Viper)」效果,是廣受好評的射擊遊戲名作。 續作《沙羅曼蛇2》於1996年發行。 游戏 双人游戏时,第一个玩家控制Vic Viper,第二个玩…

超级魂斗罗

《超级魂斗罗》()是日本KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,《魂斗罗》的续作。 游戏系统 游戏的系统与前作基本相同,一共有五关。但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后…

劍魂 (遊戲)

《劍魂》()是南梦宫(现万代南梦宫娱乐)1998年出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。 玩法 《劍魂》对前作《刀魂》的游戏系统进行的最大创新之一就是8方移動。之前的3D格斗游戏只能沿着第三轴进行有限的移动,侧移和翻滚提供了有用但不持续的横向移动。在《劍魂》中,只要按住摇杆方向就会使…

劍魂II

《劍魂II》()是日本Namco公司出品的3D格斗游戏劍魂系列的第二作(若把Namco最初在街机和PlayStation上的作品《刀魂》也算为系列成员,则为第三作)。这是系列中第一部跨平台的作品,存在于索尼PlayStation 2、微软Xbox和任天堂GameCube3种家庭游戏主机及街机之上。由于仅仅针对世嘉公司Dreamcast主机的系列第一作《劍魂》在发行后好评如潮(被权威电子游戏杂志FAMI通评为满分),业界与玩家普遍对《劍魂…

泡泡龙 (1986年游戏)

《泡泡龍》()是一款由日本公司太東開發的动作平台类電子遊戲,最早於1986年在街機上推出,后移植至多个游戏平台,1988年被移植到了FC游戏机。 主角是兩隻綠色和藍色的可愛小恐龍,名字分別叫Bub和Bob,會吐「泡泡」,故稱「泡泡龍」。 過關條件 泡泡龍可以一人或二人進行遊戲,共有100關,每一關的遊戲範圍只有一個螢幕的大小,沒有任何滾動,而部份關卡玩家可從下面的兩個洞「回到」螢幕最上方。過關方法為消滅畫面上所有的敵人,一般是用吐出的氣…

天蠶變 (1990年遊戲)

《天蠶變》()是日本金子製作所(KANEKO)開發的於1990年上市的街機遊戲。後來陸續推出續作至第4代,之後推出衍生系列作《天蠶變S》共3部。 系統 遊戲開始時背景的美女圖片會全被遮住,玩家透過控制游標來畫方塊。每畫出一個閉合的區塊,玩家便能佔取該塊地盤,而畫面會將玩家佔取地盤所在的圖片展現出來。當整塊遊戲地盤都被玩家佔取時,玩家即可通關,也能看到完整的圖片。每一關卡中,完成度逾80%过版,逾90%奖励一次機會,100%时可以保留该關…

Pop'n music

Pop'n music,又稱為動感音樂或者流行音樂()是科樂美遊戲公司所研發的一款音樂遊戲。因其擁有歡快的音樂、明亮的顏色以及卡通的角色圖片而得名,又被簡稱為pnm、PopN或者pm。該遊戲屬於Bemani系列,于1998年推出,在日本街頭有許多街機的版本。 简介 在该游戏发行之前,科樂美发布的BEMANI系列的第一代版本——“beatmania”許多玩家尝试游玩。在這之後,“beatmania”這類型的遊戲變慢慢誕生問世。但“beat…

Border Break

《Border Break》為世嘉製作的網絡第三人稱射擊遊戲機台遊戲,於2009年投入營運,在標題偏旁副題標示有「世嘉網絡機械人戰爭」(SEGA NETWORK ROBOT WARS)。遊戲營運模式為店家與世嘉公司分帳()。玩家能夠從遊戲操縱機械人“Blast Runner”(),與日本及部份海外地區玩家一同進行最多10人對10人的團隊對戰。遊戲一大特徵是採用Game Point(GP)作為玩家進行遊戲的運作時間或購買虛擬裝備配額。在遊…

生死格鬥5 Last Round

《生死格鬥5 Last Round》()是由Team Ninja开发、光荣特库摩发行的一款格斗游戏,于2015年推出。本作登陆了PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360以及Xbox One平台,同年还推出了Windows版本,并在日本地区独占发行了街机版。本作是继《死或生5 Plus》与《生死格鬥5 Ultimate》之后,第三款、亦是最后一款《死或生5》的升级版本。相较于《生死格鬥5 Ultimate》…

生死格鬥5 Ultimate

《生死格鬥5 Ultimate》()是由Team Ninja开发、光荣特库摩发行的一款格斗游戏,于2013年登陆PlayStation 3和Xbox 360平台。本作于同年晚些时候推出了街机版本,这也是自2000年《死或生2 千禧版》以来,光荣特库摩时隔多年再次官方推出的街机作品。 作为2012年发售的《死或生5》的强化扩充版,本作不仅整合了PlayStation Vita平台《生死格鬥5 Plus》的部分要素,还收录了大量新增内容。新…

鸵鸟骑士2:适者生存

《鸵鸟骑士2:适者生存》()是由威廉斯电子开发并发行于1986年的街机游戏,游戏是威廉斯1982年游戏《鸵鸟骑士》的续作。和其前作类似,《鸵鸟骑士2》是一款使用二维画面的平台游戏。玩家使用按键和摇杆控制骑在飞行鸵鸟上的骑士。游戏目标是打败骑着秃鹰的骑士并穿过关卡。《鸵鸟骑士2》较前作的声音和视效进行了改进,并增加了新的游戏元素。 游戏使用了较首作《鸵鸟骑士》更高级的硬件,并加入了新元素。约翰·纽康姆再次指挥开发,并开始创作一个转换套件,…

狂热节拍

狂熱節拍 (台譯:節奏DJ)()是一款唱片騎師模擬節奏打擊遊戲,由科樂美公司于1997年发布第一作。很大程度上促成音樂遊戲的發展。随着續作的發佈,不僅有街機的續作,而且還轉移到家用機和其他掌機,實現了100萬套的销售。 游戏方式 游戏的控制器由下方三顆白鍵、上方两顆黑键(模拟效果器按钮)和按键右方一個轉盤(模拟打碟)组成,在街機機台上共有两组,可以进行双人游戏。屏幕上每个按键以及转盘各自对应一条“轨道”,玩家需要在随着音乐节奏沿轨道下落…

妖怪道中記

《妖怪道中記》是日本Namco(當時為Namcot)公司推出的動作遊戲之一,於1987年首度推出街機版本。 除街機外,遊戲亦推出紅白機、PC Engine及Wii的Virtual Console版本,但遊戲配置、佈景等均與街機版本不同。 故事講述一位名為Tarosuke的主角,跑往地獄之路冒險去,途中需攻擊敵人及拿取金錢,而主角在遊戲的表現將決定其結局。 遊戲結局共有5個,包括主角會進入天界、回到人間、打落畜生界、餓鬼界或地獄界。 外部…

合金弹头6

《合金弹头6》(,)使用Sammy 基板開發,並發行在PS2、Microsoft Windows上。為該系列的第7作,2006年2月發售。本作亮點為各位主角能力有了差别,并增加2名新角色。 劇情簡介 本作時間線發生在3代與4代之間。 把槍一丟,那震撼的一戰就代表了一切結束的期望 關於摩丁元帥的第3次反叛計畫,因為無法確認他的生死,也沒有任何叛亂軍殘黨的活動情報,而這次有隊員提出離職的請求 但和平才維持沒多久,情報部有一些另人無法相信的資…

雷電快打2

雷電快打2(英文:Raiden Fighters 2: Operation Hell Drive)是Seibu於1997年推出的縱向捲軸射擊遊戲,上一代為雷電快打。此遊戲是Seibu所開發的雷電系列遊戲之一,所以也與雷電II﹑雷電DX等有相似的地方。 與一般雷電系列的不同 一般雷電系列的遊戲只供一款戰機使用,雷電快打2與雷電快打一樣,不同的是玩家可選擇不同的戰機,而每戰機都有不同的特殊功能,如可發射飛彈和噴火,不像雷電II﹑雷電DX和雷…

合金弹头2

《合金弹头2》(,)是SNK于1998年在MVS基板上推出的合金弹头系列的第二代。由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。并获得了当年的GAMEST最佳街机游戏奖。 故事情节 在前次大战发生的2年之后,失踪的Morden带着新的部队卷土重来。在前次大战中拯救世界的「Peregrine Falcons」部队成员Marco少校(前作为中尉)和Tarma上尉(前作为少尉)为此再度出击。而这次…

合金弹头X

合金弹头X:超级战车001(Metal Slug X: Super Vehicle 001)是合金弹头系列的第三部街机作品,SNK於1999年在MVS基板上推出,为合金弹头2的加强/重制版。 新武器 本作中2代的H、R、F、S、L新增強化版,特徵是武器箱外觀字母會閃爍,初始彈數除了大S為15發外其餘不變。 C-Enemy Chaser:追蹤飛彈,發射小型飛彈追蹤敵人,初始彈數40發,肥胖版的飛彈彈體會增大。 I-Iron Lizard:…

唯舞獨尊Online

唯舞獨尊Online(英文:We Dancing Online,簡稱-{zh-tw:「唯舞」、「We5」或「WeDo」;zh-cn:「唯舞」、「We5」或「WeDo」;zh:「唯舞」、「We5」或「WeDo」;zh-sg:「唯舞」、「We5」或「WeDo」;zh-hk:「WDO」;zh-hans:「唯舞」、「We5」或「WeDo」;zh-hant:「唯舞」、「We5」或「WeDo」;zh-mo:「WDO」;}-),是台灣鈊象電子獨立開發…

方塊擂台

《-{zh-cn:俄罗斯方块擂台; zh-tw:擂台方塊}-》(,),又名《俄羅斯方塊擂台》,是由世嘉公司(SEGA)於1990年推行的遊戲。遊戲保留了《俄羅斯方塊》()的規則外,還增加了特殊方塊的元素,讓遊戲更加刺激感。 遊戲概要 玩家可以單人進行遊戲,也可以雙人挑戰。單人獨自進行遊戲時,玩家除了以傳統《俄羅斯方塊》的方式進行遊戲外,還會有其他下列的成分: 在外框的其中一側,會有六個指示燈,當六個指示燈同時閃爍,玩家的磚塊掉落至最底而…