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高潮 (叙事)

戲劇《凱撒大帝》中的凱薩之死橋段是個眾所周知的高潮。]] 高潮(climax)或轉折點(turning point)是敘事作品中緊張局勢的最高點或戲劇結局情節的開始。climax的詞源為希臘語「」(拉丁轉寫klimax),意思是「樓梯」、「梯子」。 小說 在散文小說作品,高潮往往像是古典喜劇,發生在文本或表演接近尾聲之時。 高潮包括三個要素。最重要的因素是,主角經歷變革。第二是主要角色發現一些關於自己和其他未知角色的事情。最後一個因素是…

設定 (敘事學)

設定是敘事內關於時間與空間的虛構元素,故事建立於設定之上,而設定會構成故事的世界,它是虛構作品的基本組成要素。設定的內容可以包括文化、歷史、風格、地理等各種要素。 角色 設定是敘事中一個重要的元素,在一些作品裡、角色本身具有設定,但這個術語通常是指故事裡的環境,以及小說家Donna Levin所指出的、這些社會環境如何塑造人物的價值觀。 另見 景觀 註腳 參考來源

作品中的多元宇宙

平行宇宙,又稱為替代宇宙、平行世界、平行維度或替代現實,是一個假設的、自我包含的存在平面,與我們自己的宇宙同時存在。構成現實的所有潛在平行宇宙的總和通常被稱為"多元宇宙"。雖然這六個術語在大多數情況下通常是同義的,可以互換使用,但有時"替代宇宙/現實"這個術語可能會帶有額外的含義,暗示這個現實是我們自己的一個變體,與同名的替代歷史有一些重疊。 电影 在電影《奇異博士》中首次引入之後,多元宇宙成為了漫威電影宇宙的《多元宇宙之戰》系列超級英…

反諷

反諷(irony)或反语,是一种修辞格,特征是字面意义与深层意义不一致,即言在此而意在彼。反讽不一定帶有諷刺意义。 反讽的种类 语言式反讽 语言式反讽体现在语言上的意思跟心中含义的差别,是指字面上的意思跟说话人想要表达的意思相反。 例如:“什么东西与混凝土一样柔软” 语言式反讽是反讽中最简单的一种,并且跟讽刺相近,两者之略有不同便在于讽刺的侵略性。 语言式反讽跟情景式和戏剧性反讽的不同在于语言式反讽是说话的人有意识造成的。 情景式反讽 …

对话

对话是文學作品中常見的寫作方式。早期基督教作家经常使用对话形式写作,如游斯丁、俄利根和奥古斯丁,其中一个著名的实例为波爱修斯所著的《哲学的慰藉》。文艺复兴时期,伽利略通过对话形式的两部著作《关于托勒密和哥白尼两大世界体系的对话》与《关于力学和局部运动的两门新科学的对话和数学证明》,阐述自己的科学观点。 由對話輯錄成的文本稱為對話錄,是文學體裁之一。

情節

情節是作品中整個敘事的變化過程,通過事件、插曲、行動等結構成分,向結尾推進。情節是一切書寫的和口述的敘事所必有的因素。沒有情節,敘事是不可想像的。。 在創作領域,對小說、戲劇、電影、漫畫等作品的框架、事件構成而論的用語。和故事有所區別。 劇情結構 解說 劇情昇溫 高潮 : 高潮是故事的高點,事件衝突的高峰。高潮的特色通常是最激烈的衝突和鬥爭、揭露故事中的秘密或遺失的關鍵。 劇情降溫 結局 結尾甚為重要。在情節推進過程中,讀者不知道事件的…

写作风格

在文學中,写作风格是指作者寫作時用个人、所處的年代、学校或国家特有的语言風格表述文字內容的方式。 較受歡迎的写作风格的是: 言简意赅,言之有物 能让读者產生興趣並全神贯注地閱讀 炫耀自身的技能、知识或能力 幽默風趣 引用 参考文献