碧绿丘陵地带
碧绿丘陵地带(日文:)是1991年Mega Drive游戏《索尼克》的第一关,由安原廣和设计,中村正人谱曲。碧绿丘陵地带被茂密植被覆盖,是无数丛林动物的家园,可供玩家熟悉游戏的基本操作。全关按游戏惯例分为三幕,在第三幕,索尼克将同大反派蛋头博士直接对决,之后会进入下一关「古迹地带」。 评论者大力称赞了碧绿丘陵地带的关卡设计和音乐效果,普遍认为是索尼克系列乃至电子游戏界的经典。《索尼克大冒险2》、《索尼克 世代》、《索尼克 狂热》和《音速…
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碧绿丘陵地带(日文:)是1991年Mega Drive游戏《索尼克》的第一关,由安原廣和设计,中村正人谱曲。碧绿丘陵地带被茂密植被覆盖,是无数丛林动物的家园,可供玩家熟悉游戏的基本操作。全关按游戏惯例分为三幕,在第三幕,索尼克将同大反派蛋头博士直接对决,之后会进入下一关「古迹地带」。 评论者大力称赞了碧绿丘陵地带的关卡设计和音乐效果,普遍认为是索尼克系列乃至电子游戏界的经典。《索尼克大冒险2》、《索尼克 世代》、《索尼克 狂热》和《音速…
寶可夢世界指的是《寶可夢》遊戲以及衍生作品的舞台,是一個包括數個地區的虛構世界。 設計 《寶可夢》系列的世界是由原案田尻智所設計。在這個世界中,主角透過蒐集寶可夢並組成一個強大的隊伍、與其它訓練家對戰,最終成為最強的訓練家「寶可夢大師」。 概覽 在寶可夢世界中,有著與現實類似的多樣氣候和地理環境,以及許多被稱為寶可夢的生物。人類與他們一同生存,做為訓練家的人會收服它們並讓它們對戰。 地區 寶可夢世界分為數個地區,除了《金/銀》、《水晶》…