碧绿丘陵地带

碧绿丘陵地带(日文:)是1991年Mega Drive游戏《索尼克》的第一关,由安原廣和设计,中村正人谱曲。碧绿丘陵地带被茂密植被覆盖,是无数丛林动物的家园,可供玩家熟悉游戏的基本操作。全关按游戏惯例分为三幕,在第三幕,索尼克将同大反派蛋头博士直接对决,之后会进入下一关「古迹地带」。

评论者大力称赞了碧绿丘陵地带的关卡设计和音乐效果,普遍认为是索尼克系列乃至电子游戏界的经典。《索尼克大冒险2》、《索尼克 世代》、《索尼克 狂热》和《音速小子 武力》中均含有模仿初代的同名关卡,系列中其他风格相近的关卡也备受评论者关注。

历史
碧绿丘陵地带位于南方小岛 ,该处被茂密植被覆盖,又拥有特色景物,包括自然伸展的棕榈树 ,DREAMS COME TRUE樂團的團長中村正人负责谱写关卡音乐。在初代游戏中,碧绿丘陵地带是以2D横向卷轴形式呈现,但在2001年游戏《索尼克大冒险2》中则以全3D形式隐藏关的身份出现,玩家通过达成游戏目标,收集游戏全部的180个徽章才可解锁。2011年发行的《索尼克世代》融入了之前系列游戏作品的元素,重新添入前作的知名关卡并以2D(“经典”)以及3D(“现代”)版本呈现,碧绿丘陵地带-{zh-hk:亦; zh-tw:亦; zh-cn:也}-被收录其中。2017年,碧绿丘陵地带再度出现在《索尼克狂热》和《索尼克:力量》中,但由于蛋头博士的资源开发,《索尼克:力量》中的碧绿丘陵地带已略显沙漠化。

除此之外,在2.5D格斗游戏《索尼克大乱斗》,体育电子游戏《世嘉超级巨星网球》、《马里奥与索尼克在索契2014冬季奥运会》,手机游戏《索尼克向前冲》,跨角色冒险游戏《乐高:维度》,跨角色格斗游戏《任天堂明星大乱斗X》、3DS版《任天堂明星大乱斗》、《任天堂明星大乱斗 特別版》以及《电击文库 格斗巅峰》中均存在-{zh-hk:碧山; zh-tw:碧山; zh-cn:碧绿丘陵}-风格的场景。2020年索尼克真人电影的上映,令-{zh-hk:碧山; zh-tw:碧山; zh-cn:碧绿丘陵}-这一游戏场景在电影世界中得以呈现,剧本设定此处为索尼克的故乡;-{zh-hk:碧山; zh-tw:碧山; zh-cn:碧绿丘陵}-也被认为是蒙大拿州虚拟小镇绿丘镇的命名由来。

反响
媒体评价
本关从初代推出以来就好评声不断,其配乐则更受青睐。MakeUseOf的克雷格·斯奈德(Craig Snyder)将碧绿丘陵地带列为游戏界中的五大关卡,称它是“供玩家小试牛刀的绝妙场所”。Game Informer的提姆·图里(Tim Turi)发现关卡音乐很“悦耳”,Kotaku的欧文·古德(Owen Good)感叹“我也要去碧绿丘陵地带工作!”卡尔·安卡在Sabotage Times刊文表示初代的音乐在所有电子游戏中表现最佳,极大程度上得益于本关的音乐。Nintendo World Report的贾斯廷·贝克(Justin Baker)和《官方任天堂杂志》的乔·斯克拉夫斯(Joe Skrebels)均将碧绿丘陵地带和《索尼克 失落的世界》的风岭地带(Windy Hill)进行对比,同时克里斯·卡特(Chris Carter)发现风岭地带和《失落的世界》中带有塞尔达传说风格的追加关卡类似。

影响和纪念
碧绿丘陵地带已经成为电子游戏界经典又知名的关卡。Polygon的萨米·萨卡尔(Samit Sarkar)、吉姆·絲特琳(Jim Sterling)以及Destructoid的-{zh-cn:克里斯·卡特; zh-hk:基斯·卡塔; zh-tw:克里斯·卡特;}-称之为“经典”。斯克拉夫斯则认为它“令人怀旧”。《电脑与电子游戏》的-{zh-cn:安迪·凯利; zh-hk:安迪·基利; zh-tw:安迪·凱利;}-(Andy Kelly)称本关音乐是“怀念世嘉的不朽一曲”。GamesRadar的贾斯廷·托维尔(Justin Towell)也将本关奉为经典。安卡总结称“凭借在流行音乐领域中极富辨识力的一曲,初代的碧绿丘陵地带足以为大众所铭记。”

2006年,为纪念索尼克诞生15周年,世嘉于官网上传了碧绿丘陵地带的PDF版卡片模型。2011年,正值新作《索尼克世代》发行,世嘉趁势举办了一场竞速比赛,鼓励玩家录制该作3D版碧绿丘陵地带的过关视频,如玩家在1分50秒之内成功过关并将视频上传至YouTube,即可获得索尼克的相关商品。

注释
参考来源

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