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GNOME Shell

GNOME Shell,是GNOME桌面环境3.0及其后续版本中的核心用户界面,取代了GNOME 2.0版本中的GNOME Panel与其他相关程序。GNOME Shell于2011年4月6日发布。GNOME Shell提供窗口切换、载入应用程序等基本功能。GNOME Shell使用Mutter作为窗口管理器,Clutter工具箱提供视觉特效与硬件加速。 参考文献

用户错觉

在心灵哲学中,用户错觉是对意识的拟议描述的隐喻,认为意识体验并不直接反应客观现实,而是提供简化现实,允许人类在其环境中做出决策和行动,类似于电脑桌面。我们并不是立即体验世界,因为所有感觉都需要时间处理。由此可见,意识体验并不是对正在发生的事情的完美反映,而更多的是大脑潜意识产生的模拟。因此,有些现象可能存在于我们的认知范围之外。 “用户错觉”一词最初由帕羅奧多研究中心从事图形用户界面工作的计算机科学家艾伦·凯首次提出,用于描述台式计算机…

CSS框架

CSS框架是预先准备好的软件框架,允许使用层叠样式表语言更容易,更符合标准的进行网页设计。大多数这些框架包含至少一个栅格设计(grid)。功能更强大的框架,还配备了更多的功能和附加的基于JavaScript的功能,但大多设计导向的和Unobtrusive JavaScript。本文从功能和充分的JavaScript框架区分它们。 两个显着和广泛应用例子是Bootstrap和Foundation (framework)。其他[https:…

預覽 (計算)

中的“预览”按钮]] 预览是计算機軟件的一種功能,是指用戶在編輯文档、页面以及製作視頻時軟件可以顯示作品的效果,以便於用戶進一步修改、完善。此時文件尚未保存。人們在打印文件前也可以在軟件上查看打印後的效果,此時又被稱為“打印预览”。 参考文献

社会界面

社会界面(Social interface)的概念来源于社会科学之中(特别是媒体生态学(麦克卢汉)和技术社会学)。 它可以从理论或实践的角度来进行探讨。 作为社会界面理论的一个概念,社会界面由Norman Long定义(1989年和2001年)。2001年,他对该定义进行了修订: 换句话说,界面是可能出现社会摩擦的领域。在新技术的传播导致结构性不连续性(可能是积极的,也可能是消极的)的地方,界面就会出现这种不连续性。Long接着表示: …

面向对象的用户界面

在计算机领域,面向对象的用户界面(Object-oriented user interface,OOUI)是一种基于面向对象程序设计界面隐喻的用户界面。在OOUI中,用户与应用程序中的对象进行互动。例如许多矢量绘图应用程序中的OOUI的对象是线、圆和画布。用户可以选择一个对象改变其属性(如大小或颜色),或对其進行操作(如移动、复制或重新对齐)。

命令 (计算机)

在计算机中,一个命令指的是为了完成某种特定任务,而向某种解释器程序发送的指示。 大部分情况下一个命令要么是发往某种命令行界面程序(例如殼層)的指示,要么就是在图形用户界面中通过用户选择某项選單而引发的事件。 具体来说,命令这个词一般用于指令式计算机语言之中。之所以这些语言被这么称呼,是因为这些语言内的语句经常写成类似于自然语言中的祈使語氣的样子。如果说指令式语言中的语句是自然语言中的句子的话,那么命令就是动词。 很多程序都可以使用特殊格…

命令行历史记录

命令行历史记录是许多操作系统的命令行界面和一些软件中的功能,允许用户调用、编辑和重新运行以前的命令。 命令行历史记录最早出现在比尔·乔伊开发的C Shell中,这个功能的灵感来自于Interlisp的使用。 它简便了很多操作,并且使C Shell易于使用,因此很快地流行起来。如今,命令行历史记录已成为Shell中的标准功能,包括ksh、bash和Microsoft的cmd.exe 。它的快捷体现在两个方面: 一遍又一遍地执行相同的命令或…