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真人快打系列

「真人快打系列」()系列是一套格斗游戏,自Midway1992年首次发表后便受到普遍好评,作品以血腥效果和真实人物作为格斗角色出场作為主要卖点,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不為看好,但是发表之後便引起各界話題。当时因为此游戏有过多的血腥镜头,爆头、断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,Midway更是一跃成为知名厂商。 历史 名稱…

快打旋风 复仇

《快打旋风 复仇》()是一款由卡普空公司美国分部制作和发行的3D對戰型格斗游戏。本游戏于1999年在街机发行,之后在2000年3月20日在日本地区世嘉土星上发行。本作于1993年8月15日在北美地区发行。 本作有10个人物可供选择,他们来自快打旋风中的人物,包括科迪、凱和哈格等。 参考资料

2XKO

{{Infobox video game | title = 2XKO | image = 2XKO game logo.svg | developer = 拳头游戏 | publisher = 拳头游戏 | series = 英雄聯盟 | engine = 虚幻引擎 | platforms = | released = | genre = 格鬥 | modes = 多人 | director = 肖恩·里韋拉(Shaun Rivera…

月华剑士

《月華劍士》(),SNK公司於1997年和1998年出品的格斗游戏之系列之一,總共發行了兩代。与同一制作公司的作品《侍魂》系列类似,以使用如日本刀之类的近身武器进行战斗为卖点。 系列作品 :《幕末浪漫·月華之劍士》(原語,平文式羅馬字:Bakumatsu Roman: Gekka no Kenshi,中文中常稱《月華劍士》,后文中简称《一幕》。 : 街机:1997年12月5日发售。 : Neo Geo:1998年1月29日发售。 : N…

聖靈之心

《聖靈之心》(アルカナハート/ARCANA HEART)是一款所發行販售的二維式對戰格鬥遊戲。在第一作發售街機之後,悠紀Enterprise將此遊戲的一切相關著作權讓渡給與此遊戲相關的製作小組,而此製作小組也以之名正式獨立成為電子遊戲的製作公司。之後EXAMU也陸續發行《聖靈之心》系列的相關作品。 遊戲特色 此作品是由曾經製作過侍魂:天下第一劍客傳的製作團隊所編寫的原創格鬥遊戲,遊戲內容中的全部人物是以少女為主,是自鬥姬傳承以來,第二款…

Nitroplus Blasterz -Heroines Infinite Duel-

《Nitroplus Blasterz -Heroines Infinite Duel-》()是以《NITRO+ROYALE -HEROINES DUEL-》為基礎重製,由Nitro+及共同完成的格鬥類型街機遊戲,於2015年4月30日上市。2015年12月10日發售的PS3、PS4版本則是由Marvelous進行移植及委託販售。 開發概況 在《NITRO+ROYALE -HEROINES DUEL-》發售後,Nitro+於2008年對…

ARMS (游戏)

{{Infobox video game | title = ARMS | original = | japanese = | english = | common = | image = ARMS NS.jpg | caption = | developer = 任天堂企划制作本部 | director = 佐藤贤太 石川雅祥 轴丸慎太郎 | publisher = 任天堂 | platforms = 任天堂Switch | rele…

真人快打II

《真人快打II》()是一款由Midway公司制作和发行的格斗类游戏。本游戏最初于1993年在街机上发行。之后移植至多个游戏平台。本游戏于1994年11月11日在日本地区超级任天堂上发行。 本游戏收到商业上的成功,甚至成为一种文化。 参考资料

拳皇2001

《拳皇2001》()是格斗游戏拳皇系列的第七作,也是“音巢”篇三部曲的完结篇。由于当时拳皇系列原开发商SNK破產,本作主要由韩国游戏公司开发,原SNK员工组建的BrezzaSoft协助开发,Sun Amusement发行。本作最初在2001年11月15日于日本登陆Neo Geo的街机系统,并先后移植至Neo Geo家用机、Dreamcast和PlayStation 2平台在日本发售,同时,PlayStation 2版也与其前作《拳皇20…

七龙珠Z 超武斗传2

《七龙珠Z 超武斗传2》()是一款由万代公司制作的对战型格斗类游戏。本游戏是《七龙珠Z 超武斗传》的续作,于1993年12月17日在超级任天堂发行。 与前作相比,本游戏进行了图形和系统的改良。悟空的一些隐藏的技能被开发,能够进行一些更为激烈的战斗。 本游戏共售出120万份。 参考资料

可爱格斗技

《可爱格斗技》()是由科乐美为任天堂64制作的2.5D格斗游戏,于1998年发布。Rakugakids这个名字是日语单词“らくがき”(意思是“涂鸦”)和英语单词“kids”的混成词,反映了游戏的视觉风格类似于儿童画作品。 玩法 这个游戏的玩法类似于简化版的《街头霸王》。按钮布局是六个按键格斗游戏标准,主要包括三种拳击和三种踢击,与各种方向命令结合使用可以产生特殊的次要攻击。所有角色都有一个单按键攻击,可以将对手打上空中,并且进行追击。也…

碧藍幻想 Versus -RISING-

《碧藍幻想 Versus -RISING-》(,簡稱「GBVSR」)是亞克系統開發的2D格鬥遊戲,Cygames發行。本作為《碧藍幻想Versus》的續作。 遊戲玩法 本作遊戲引入新機制,包括消耗50%奧義量表的「終極技能」、消耗「英勇點數(BP)」來突破對方防禦的「怒氣衝擊」、迅速接近對手發動攻勢的「衝刺攻擊」以及近距離攻擊中連按攻擊按鈕所衍生的「Triple Attack」。 可操控角色 本作繼承前作所有角色並增加4名角色。 |2B…

終極生死格鬥

《終極生死格鬥》()是一款由Team Ninja开发、特库摩于2004年为Xbox平台发行的格斗游戏合集。该合集收录了系列前两部作品,即1996年的《生死格鬥》与1999年的《生死格鬥2》。《終極生死格鬥》包含了基于世嘉土星版制作的《生死格鬥》高清复刻版,以及全面强化的《生死格鬥2》重制版;后者采用了新的图形引擎,融入了《生死格鬥3》的游戏机制,增加了新内容,并将角色“瞳”加入了可用角色阵容。本作提供了在线多人对战功能,使其成为首批支持…

假面騎士 Climax Heroes

《假面騎士 Climax Heroes》(),是由Eighting公司開發,NAMCO BANDAI Games推出,以特攝片『假面騎士系列』為主的格鬥遊戲系列。 在本系列推出以前,假面騎士系列的電子遊戲都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『假面騎士DECADE』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『假面騎士空我』到『假面騎士DECADE』的十作平成假面騎士作品的跨界作品遊戲:『假面騎士 Climax…

夜下降生

《夜下降生》()是一款由Ecole Software和法式麵包(French-Bread)共同開發的2D格鬥遊戲。初版UNI只有在街機上發行;隨後的Exe:Late版本最初是PlayStation 3獨佔,後來在2016年在Steam上發行;新版Exe:Late[st]和Exe:Late[cl-r]分別也在PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita和Steam上發行。 其中有些角色有到《蒼翼…

街頭霸王V

《快打旋風V》(),是卡普空於2016年推出的格鬥遊戲,是快打旋風系列的第五部主要作品。 概要 《快打旋風V》是本系列於PlayStation 4上推出的首作,需要深度配合網路功能遊戲。 美國索尼電腦娛樂(SCEA)在2015年12月6日在舊金山莫斯科尼會議中心舉辦年度玩家活動宣布上市後一年內,將會依序更新追加角色。 初期角色分別為巴帝(Birdie)、(Cammy)、春丽(Chun-Li)、達爾西姆(Dhalsim)、方(Fang)、…

拳皇'96

《拳皇'96》()是SNK开发的格斗游戏,也是拳皇系列的第三作。与前作《拳皇'95》类似,本作最初在1996年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并移植至包括Neo Geo AES和Neo Geo CD在内的Neo Geo家用机,随后十余年间以多种形式分别移植至PlayStation、世嘉土星、Game Boy、PlayStation 2、PlayStation Portable和Wii平台在日本和欧美各地发行,但本作的PlayStat…

我的妹妹哪有這麼可愛!

是伏見司撰寫、神崎廣繪製插畫的日本輕小說,簡稱《俺妹》(、),由電擊文庫(ASCII Media Works)出版發行。改編漫畫在《電擊G's magazine》2009年3月號起連載,池田櫻作畫,四集單行本於日本時間2009年10月27日至2011年4月27日發售。廣播劇CD於2010年4月8日起開始販售。改編動畫系列也陸續推出。 故事簡介 「我的妹妹絕不會叫人起床、做早飯、洗衣服;不僅這樣,近期非常藐視我,還把我當笨蛋看待,也完全不…

格鬥遊戲

格鬥遊戲()是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 在格鬥遊戲中,我方和敵方角色在某個舞台以單個或數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。格鬥遊戲以一對一、二對二或多對多等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 定義 格鬥遊戲屬於動作遊戲的一種類型…