格子玻尔兹曼方法
格子玻尔兹曼方法(,简称LBM)是一类用于流体动力学模拟的计算流体力学(CFD)技术。与传统的基于纳维-斯托克斯方程的求解器不同,LBM 并非直接离散化宏观的流体控制方程,而是建立在介观(mesoscopic)尺度的动理学理论之上。该方法通过模拟虚拟粒子群在离散格子(lattice)上的传播(streaming)和碰撞(collision)过程,从统计物理的角度重现流体的宏观行为。 LBM独特的介观视角使其在处理复杂边界条件、多相流、多…
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格子玻尔兹曼方法(,简称LBM)是一类用于流体动力学模拟的计算流体力学(CFD)技术。与传统的基于纳维-斯托克斯方程的求解器不同,LBM 并非直接离散化宏观的流体控制方程,而是建立在介观(mesoscopic)尺度的动理学理论之上。该方法通过模拟虚拟粒子群在离散格子(lattice)上的传播(streaming)和碰撞(collision)过程,从统计物理的角度重现流体的宏观行为。 LBM独特的介观视角使其在处理复杂边界条件、多相流、多…