水銀融化
《水銀融化》(英文版名:,也稱作水银熔化)是由開發的益智平台游戏,於2006年10月發行。該作是2005年遊戲《水銀》的續作。該作的玩法與前作相似,玩家需透過傾斜遊戲場景將水銀引導至指定的終點。該作的開發時程較前作寬裕,且開發團隊較有經驗和聽取了玩家的意見,因此較前作簡單,而玩家於關卡選擇方面限制较少。該作加入了新的陷阱、障礙物和小遊戲。 該作的PlayStation 2(PS2)移植版《水銀融化Remix》於2006年11月發行,PS…
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《水銀融化》(英文版名:,也稱作水银熔化)是由開發的益智平台游戏,於2006年10月發行。該作是2005年遊戲《水銀》的續作。該作的玩法與前作相似,玩家需透過傾斜遊戲場景將水銀引導至指定的終點。該作的開發時程較前作寬裕,且開發團隊較有經驗和聽取了玩家的意見,因此較前作簡單,而玩家於關卡選擇方面限制较少。該作加入了新的陷阱、障礙物和小遊戲。 該作的PlayStation 2(PS2)移植版《水銀融化Remix》於2006年11月發行,PS…
《水銀》(英文版名:)是由Awesome Studios開發的益智平台游戏,於2005年發行。該作的玩法與《超级猴子球系列》相似,玩家需透過傾斜遊戲場景將水銀引導至指定的終點。該作有不同類型的關卡,分別會對通關條件有不同的要求。首席設計師於《》的小遊戲實驗新引擎時構思了該作。該作原先預計與傾斜感測器周邊裝置一起於PlayStation Portable(PSP)發行,並以運動控制為賣點,但後來因成本和技術問題而無法實現。 評論家讚賞了該…
《星之卡比》()是由HAL研究所開發、任天堂發行、於Game Boy運行的平台遊戲,於1992年發售。該遊戲為《星之卡比系列》首作,也是角色卡比首次登場的遊戲,此作開創了被許多續作沿用的設計。 《星之卡比》由櫻井政博設計,他的設計理念是希望讓不熟悉動作遊戲的玩家可以輕鬆上手遊玩,對於技術較嫻熟的玩家,也提供額外的挑戰,包括困難模式及可調整起始生命和起始生命值的設定模式。《星之卡比》於2011年重新發布於任天堂3DS的虛擬主機上,而此遊戲…
《蔚蓝》(英文版名:)是由加拿大电子游戏设计师和諾爾·貝瑞()所设计开发的平台类独立游戏,讲述了主角在攀登塞萊斯特山途中,面对自身恐慌和抑郁的故事。 本作中玩家操纵瑪德琳,在一系列关卡中移动、跳跃、攀爬和冲刺,在躲避致命障碍的同时,利用关卡中的机关来抵达终点。玩家在关卡中可以收集多种收集品以解锁更高难度的关卡。此外,游戏还提供特殊模式为玩家提供更高难度的挑战。 本作最初是在一个为期四天的游戏设计比赛中设计出的原型作品,之后被扩充成为了完…
《虎胆神猫》()是一个两维平台游戏,描述了主角克劳船长和他的冒险故事。 故事概要 此游戏融合了加勒比海盗的传奇和动画片里猫与狗永久纠纷的传统,制造出一系列生动有趣的人物与情节。主角纳撒尼尔· 约瑟夫·克劳船长是一位威震(动物)天下的海盗猫,已多次逃出美卡犬王国(注:该国在英语写成‘Cocker-Spaniards’,是‘Cocker Spaniel’(美卡犬)的双关语)所设的法网。但在游戏的开头,他终于在一场激烈的海战中被国王的走狗勒·…
{{Infobox VG | onlysourced = no | title = New Super Lucky's Tale | common = {{vgn|新萌狐歷險記
「雷曼系列」()是育碧软件的电子游戏系列,由米歇尔·安西尔(Michel Ancel)设计。 系列作品 雷曼(Rayman) 金雷曼(Rayman Gold) 雷曼2:胜利大逃亡(Rayman 2: The Great Escape) 雷曼DS版(Rayman DS) 雷曼3:强盗侵袭(Rayman 3: Hoodlum Havoc) 雷曼:强盗的反击(Rayman: Hoodlums' Revenge) 雷曼竞技场/雷曼快冲(Raym…
《新超级马力欧兄弟》()是任天堂开发与发行的一款2.5D横版动作游戏,对应主机为任天堂DS。游戏于2006年5月15日首先在北美-{}-发售,同年5月25日在日本发售,6月8日在澳大利亚发售,6月30日在欧洲发售,2009年7月6日由神游科技在中国大陆发售。这款游戏不仅被认为是《超級瑪利歐樂園2:六個金幣》(1992年)之后暌違十三年半第一款由马力欧为主角的原创2D横版玩法游戏(並不屬於原超級瑪利歐系列2D橫向平台遊戲的正統續作),也是…
《战神:背叛》()是一款动作冒险游戏手机游戏,由和索尼在线娱乐的洛杉矶分部开发,于2007年6月20日在平台发行,它是战神系列的衍生游戏,按情节时间来看发生在首部作品《战神》之后,但索尼互动娱乐官方和聖莫妮卡工作室并未将其归类为系列作品,僅作為衍生遊戲存在。这款游戏从一定程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题。玩家操控的主人公是在杀死前任战神阿瑞斯后成为新战神的克雷多斯,他受到陷害,背负谋杀阿耳戈斯的罪名,然后在希腊四处寻…
《洞窟物语》(日文版名:)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。 在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在2010年间,独立游戏开发商Nicalis和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了Wi…
《双人成行》()是一款由霧影工作室开发,艺电以EA Originals为名发行的动作冒险平台游戏,于2021年3月26日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台发行;于2022年11月5日发售任天堂Switch版本。和Hazelight的首款作品《越獄搭檔》相同,本作不支持单人游玩,只能进行在线或本地双人分屏合作。 游戏获得评论家广…
平台游戏()是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马力欧》、《星之卡比》等,主要的游戏方式是在平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心…
《飛天幽夢》()是由世嘉公司於1996年在世嘉土星上推出的遊戲軟體。遊戲內容是關於兩名主角進入了夢境世界,幫助名為「NiGHTS」的生物抵抗惡夢世界支配者的計畫。《飛天幽夢》是由「Sonic Team」製作,中裕司擔任製作人及主要程式設計師、大島直人則是遊戲的導演和角色設計師。製作小組透過3D的遊戲畫面、混合2D和3D的遊戲操作方式,讓玩家體驗飛行的感覺。 故事 每天晚上,所有人類的夢都來自夢境世界的兩個部份,夢托邦(Nightopia…
、藤藤蛇、暖暖猪和皮卡丘。]] 善待动物组织()是一家总部位于美国的动物权益保护组织,曾先后在自己的网站上推出數款网页游戏,这些游戏模仿恶搞了《超级马里奥兄弟》、《料理妈妈》、《精灵宝可梦 黑·白》等已上市的游戏。游戏旨在引发他人关注现实生活中的动物权利和福利问题,并提倡人们把饮食方式转向素食甚至全素食。该组织的努力成果并没有获得多少好评,不同评论家就多方面批评游戏,认为游戏“对原作认识不足”、“不合逻辑”并且“重于观念灌输”。 历史 …
《毁灭公爵II》()是一款运行在DOS系统下的游戏,由Apogee Software软件公司制作发布。游戏包含4个章节,第一章节作为共享软件发布。这是毁灭公爵系列游戏的第二作,前作是1991年发布的《毁灭公爵》,随后发布的是1996年的《毁灭公爵3D》。 故事 一个邪恶的计划正在进行中,这个名叫“Rigilatin”的计划就是奴役地球。这些异类绑架了毁灭公爵,要用他的大脑来组织其他方的进攻。公爵奋力逃离了魔爪,再一次,拯救了世界。 游戏…
「指挥官基恩系列」()是一个电脑游戏系列。在此系列中,主人公基恩是一名勇敢的冒险者。 系列作品 指挥官基恩之沃提康入侵(1990年) - 分为「Marooned on Mars」「The Earth Explodes」「Keen Must Die」三部曲 指挥官基恩之基恩之梦(1991年) 指挥官基恩之再见,银河(1991年) - 分为「Secret of the Oracle」「The Armageddon Machine」两部曲 指…
{{Infobox VG | onlysourced = no | title = 拉娜之星II | english = Planet of Lana II | official = {{vgn|拉娜之星II 外部連結 *
{{Infobox VG | title = 海綿寶寶:海洋巨頭之亂 | english = SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide | official = 外部連結 *
{{Infobox VG | title = 惡魔地盤 | english = Demon Turf | common = {{vgn|惡魔地盤
《鸵鸟骑士2:适者生存》()是由威廉斯电子开发并发行于1986年的街机游戏,游戏是威廉斯1982年游戏《鸵鸟骑士》的续作。和其前作类似,《鸵鸟骑士2》是一款使用二维画面的平台游戏。玩家使用按键和摇杆控制骑在飞行鸵鸟上的骑士。游戏目标是打败骑着秃鹰的骑士并穿过关卡。《鸵鸟骑士2》较前作的声音和视效进行了改进,并增加了新的游戏元素。 游戏使用了较首作《鸵鸟骑士》更高级的硬件,并加入了新元素。约翰·纽康姆再次指挥开发,并开始创作一个转换套件,…