标签:#三维成像

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ARCore

ARCore是由Google所开发的軟體開發套件 ,可用來創建擴增實境的應用程式。 ARCore使用了三种关键技术將虛擬內容與現實世界整合在一起,可透過手機鏡頭看到整合結果: 「六自由度」:讓手機得以了解並追蹤設備所在的相对位置 。 「環境理解」:手機可以藉由這項技術探測出地面或咖啡桌等水平面的大小和位置。 「光線評估」:讓手機得以估算出當前環境的照明情形。 已經有多部設備將ARCore整合至其中。 参考文献 外部链接

几何处理

几何处理,亦称网格处理,是一个以应用数学、计算机科学、工程学等领域理论为基础,以设计高效获取、重建、分析、处理、模拟及传输复杂三维模型算法为目标的快速成长的新兴研究领域。作为计算机图形学的分支之一,几何处理关注对几何形体本身的建模,处理,分析及应用,常见操作包括表面重建,噪点过滤,几何分析,形状简化以及交互设计。在概念与方法层面上,几何处理可以被理解为信号处理(一维)和图像处理(二维)的三维类比。 几何处理的过程常被形象地比喻为几何形体…

视差障壁

技术的对比]] 视差障壁是一个放置于图像显示设备如LCD屏幕前,以不依赖三维眼镜显示三维立体影像的设备。它有一个被精准切割成条状的层,可以让使用者眼睛接收到从LCD发出的两套影像,以产生视差造成的三维视觉效果。采用这种技术的著名产品之一有Nintendo3DS。 參考資料